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IOS基础之 (设计模式)

时间:2016-05-10 02:03:47      阅读:268      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一 工厂方法

 工厂方法方便我们快速创建类的实例的方法。通过工厂方法,可以让调用过程更加清晰。

 Person.h

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 
 3 @interface Person : NSObject
 4 {
 5     int _age;
 6     NSString * _name;
 7 }
 8 
 9 - (int)age;
10 - (NSString *) name;
11 
12 + (NSString *) personWithAge:(int)age andName:(NSString *) name;
13 - (id) initWithAge:(int)age andName:(NSString*)name;
14 
15 @end

Person.m

 1 #import "Person.h"
 2 
 3 @implementation Person
 4 
 5 - (int)age{
 6     return _age;
 7 }
 8 
 9 - (NSString *) name{
10     return _name;
11 }
12 
13 
14 + (NSString *)personWithAge:(int)age andName:(NSString *)name{
15         return [[Person  alloc ]initWithAge:age andName:name ];
16 };
17 
18 - (id)initWithAge:(int)age andName:(NSString *)name{
19     self = [super init];
20     if(self != nil){
21         _age = age;
22         _name = name;
23     }
24     return self;
25 }
26 
27 - (NSString *)description{
28     return [NSString stringWithFormat: @"人的年龄是%d,名字是%@", self.age, self.name ];
29 }

main.h

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 #import "Person.h"
 3 
 4 
 5 int main(int argc, const char * argv[]) {
 6     
 7     Person *p1 = [Person personWithAge:20 andName: @"lisi"];
 8     NSLog(@"%@"  , p1);
 9     
10     return 0;
11 }

 

二 代理设计模式

设计原理

    有些麻烦的事情不想自己亲自做,就可以找个人帮忙,即交给代理对象去做。

 

设计原则

    首先的拥有某个代理对象属性。其次要很清楚代理有哪些方法。最后要保证能解耦。

 

实现方案

   定义一个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法。

   拥有一个代理属性 id<protocol> delegate

   让代理遵守protocol.

 

实例: 保姆与小孩

1.当A对象想监听B对象的一些变化时, 可以使用代理设计模式 保姆想监听婴儿的变化, 那么保姆就可以成为婴儿的代理, 当婴儿发生变化之后保姆就可以监听到.
2.当B对象发生一些事情, 想通知A对象的时候, 可以使用代理设计模式 婴儿想通知保姆, 那么就可以 让保姆成为婴儿的代理, 只要保姆成为婴儿的代理, 以后婴儿发生变化就可以通知保姆.
3.当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理(让对象B成为对象A的代理对象) 婴儿无法自己吃东西, 也无法自己入睡, 所以可以让保姆帮忙处理. 只要让保姆成为婴儿的代理就可以帮婴儿喂它吃东西和哄他睡觉.

 

三 delegate模式

 IPeople.h

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 
 3 @protocol IPeople <NSObject>
 4 
 5 - (int) age;
 6 
 7 - (void)setAge:(int)age;
 8 
 9 - (NSString*)name;
10 
11 @end

 

ManDelegate.h

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 
3 @protocol ManDelegate <NSObject>
4 
5 - (void) onAgeChanged:(int) age;
6 
7 @end

 

Man.h

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 #import "IPeople.h"
 3 #import "ManDelegate.h"
 4 
 5 @interface Man : NSObject<IPeople>
 6 {
 7     int _age;
 8 }
 9 
10 - (id) init;
11 
12 - (int) age;
13 
14 - (void) setAge:(int)age;
15 
16 - (NSString *)name;
17 
18 @property id<ManDelegate> delegate;
19 
20 @end

 

Man.m

 1 #import "Man.h"
 2 
 3 @implementation Man
 4 
 5 - (id)init{
 6     self = [super init];
 7     if( self ){
 8         self.delegate=nil;
 9         _age = 20;
10     }
11     
12     return self;
13 }
14 
15 - (int) age{
16     return _age ;
17 }
18 
19 - (void)setAge:(int)age{
20     if (age != _age) {
21         if(self.delegate){
22             [self.delegate onAgeChanged:age];
23         }
24     }
25     
26     _age = age;
27 }
28 
29 - (NSString *)name{
30       return @"lisi";
31 }
32 
33 @end

 

Main.m

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 #import "Man.h"
 3 #import "ManDelegate.h"
 4 
 5 @interface MainListener : NSObject<ManDelegate>
 6    - (void) onAgeChanged:(int) age;
 7 @end
 8 
 9 @implementation MainListener
10 
11 - (void)onAgeChanged:(int)age{
12     NSLog(@"Age changed, Current age is %d" , age);
13 }
14 
15 @end
16 
17 int main(int argc, const char * argv[]) {
18     Man *man = [[Man alloc]init];
19    // man.delegate = [[MainListener alloc]init];
20     [man setDelegate: [[MainListener alloc]init]  ];
21     
22     //[man setAge:20];
23     [man setAge:21];
24     
25     return 0;
26 }

 

 

参考资料:

http://www.cnblogs.com/king129/p/4943875.html

 

IOS基础之 (设计模式)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangshuo1/p/iOS-100.html

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