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在整理算法题的时候发现,大根堆(小根堆)这种数据结构在各类算法中应用比较广泛,典型的堆排序,以及利用大小根堆这种数据结构来找出一个解决问题的算法最优解。因此,我打算单独将关于堆的应用独立总结出来,后面每遇到一种跟堆结构相关的应用都放到这个目录下。
n个关键字序列L[1…n]称为堆,当且仅当该序列满足:
1. L(i)<=L(2i)且L(i)<=L(2i+1)或
2. L(i)>=L(2i)且L(i)>=L(2i+1)
满足第一个条件的成为小根堆(即每个结点值小于它的左右孩子结点值),满足第二个添加的成为大根堆(即每个结点值大于它的左右孩子结点值)。
基本有序:指如果把数组排好序的话,每个元素移动的距离不超过K,并且K相对于数组长度很小。
时间复杂度为O(N)的算法主要有基数排序、计数排序,但是这两种算法都需要提前知道数组中元素的范围,以此来建立桶的数量,因此并不合适来解决这个问题。排除!
时间复杂度O(N2)常用的主要有冒泡、选择、插入,联系到题目所说的基本有序,插入排序是首选,每个元素移动的距离不超过K,因此插入排序中每个元素向前移动的距离也不会超过K,故此时插入排序的时间复杂度为O(N*K),所以插入排序可以列入考虑。
时间复杂度O(N2)常用的主要有快速排序、归并排序、堆排序,因为这两种排序方法跟数组元素的初始顺序无关,因此这两种方法也是比较好的一种。而堆排序在最好、最坏、平均情况下时间复杂度都为O(N*logN)。
根据上面的分析,我们初步锁定在时间复杂度为O(N*logN)的排序算法。
1. 再根据题意,每个元素移动的距离不会超过k,说明前k个元素中一定有数组中最小的一个元素,即array[0]~array[k-1]中存在一个最小的元素,从这里面拿出最小的一个元素后,再往后移动一步,即数组array[1]~array[k]中存在一个次小的元素,以此下去…就可以得到n-k个排好序的元素,最后再对最后的k个元素排序即可。
2. 因此,我们可以先建立一个k个元素的小根堆,每次拿出堆顶元素,再后移一位重新调整小根堆,循环下去…最后k个元素再因此缩小调整的范围。代码如下:
public static int[] heapSort(int[] A, int n, int k) {
if(A == null || A.length == 0 || n < k){
return null;
}
int[] heap = new int[k];
for(int i = 0; i < k; i++){
heap[i] = A[i];
}
buildMinHeap(heap,k);//先建立一个小堆
for(int i = k; i < n; i++){
A[i-k] = heap[0];//难处堆顶最小元素
heap[0] = A[i];
adjust(heap,0,k);
}
for(int i = n-k;i < n; i++){
A[i] = heap[0];
heap[0] = heap[k-1];
adjust(heap,0,--k);//缩小调整的范围
}
return A;
}
//建立一个小根堆
private static void buildMinHeap(int[] a, int len) {
for(int i = (len-1) / 2; i >= 0; i--){
adjust(a,i,len);
}
}
//往下调整,使得重新复合小根堆的性质
private static void adjust(int[] a, int k, int len) {
int temp = a[k];
for(int i = 2 * k + 1; i < len; i = i * 2 + 1){
if(i < len - 1 && a[i+1] < a[i])//如果有右孩子结点,并且右孩子结点值小于左海子结点值
i++;//取K较小的子节点的下标
if(temp <= a[i]) break;//筛选结束,不用往下调整了
else{//需要往下调整
a[k] = a[i];
k = i;//k指向需要调整的新的结点
}
}
a[k] = temp;//本趟需要调整的值最终放到最后一个需要调整的结点处
}
每次调整heap中k个元素重新建立堆的时间复杂度与堆的高度有关,为O(logk),又需要对n个元素进行调整,时间复杂度为O(n),因此总的时间复杂度为O(nlogk),由于k相对于数组长度n来说较小,因此这种利用小根堆来进行排序的方法相对于O(nlogn)的快速排序、归并排序来说相对较优。
如果没有空间复杂度限制,可以用哈希表实现。比如使用HashMap,将数据元素保存到key值当中,每次保存前判断是否存在该key值,如果存在说明有重复值。此时,时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(N)。代码如下:
/**
* 利用HashMap实现
* @param a
* @param n
* @return
*/
public static boolean checker2(int[] a ,int n){
if(a == null || a.length == 0 || a.length == 1)
return false;
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<Integer,Integer>();
for(int i = 0; i < n; i++){
if(map.containsKey(a[i]))
return true;
map.put(a[i], 1);
}
return false;
}
- 对于有空间复杂度限制,我们可以先排序,再判断的思路。因为排好序后,重复值排在了相邻位置。此时,问题就转化为了,空间复杂度限制为O(1)的情况下,考察经典排序算法,怎么实现一个最快的算法。
- 空间复杂度为O(1)的有冒泡、选择、插入、希尔排序以及非递归形式的堆排序,再根据时间复杂度判断,堆排序为O(NlogN),可以知道使用非递归实现的堆排序最快。
此时的步骤就是,先通过堆排序将数组排好序,然后在遍历一遍数组,比较相邻两元素值是否相等。代码如下:
public static boolean checkDuplicate(int[] a, int n) {
if(a == null || a.length == 0 || a.length == 1)
return false;
heapSort(a,n);
for(int i = 1; i < n; i++){
if(a[i] == a[i-1]){
return true;
}
}
return false;
}
private static void heapSort(int[] a,int n){
for(int i = (n-1) / 2; i >= 0; i--){
adjustDown(a,i,n);
}
int temp;
for(int i = n-1; i > 0; i--){//只需要n-1趟
temp = a[0];//交换堆顶元素
a[0] = a[i];
a[i] = temp;
adjustDown(a,0,i);
}
}
private static void adjustDown(int[] a , int k,int n){
int temp = a[k];
for(int i = 2 * k + 1; i < n; i = i * 2 + 1){
if(i < n-1 && a[i] < a[i+1])//有右孩子结点,并且有孩子结点值大于左海子结点值,将i指向右孩子
i++;
if(temp >= a[i])
break;
else{//需要向下调整
a[k] = a[i];
k = i;//指向新的可能需要调整的结点
}
}
a[k] = temp;
}
堆排序的时间复杂度为O(NlogN),后面只有一次遍历过程,因此总的时间复杂度还是O(NlogN)。
以上就是堆应用的两个场景,后面碰到了,继续总结。。。
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原文地址:http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/51360732