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基本为三层:(从高到低)
Camera层: depth 从低到高
sorting layer:
sorting order: NGUI的widget depth 用的就是“UI”这个sorting layer里的sorting order
不能混淆gameobject的layer 那是逻辑的分层 而不是渲染的层次
unity渲染层级关系
原文地址:http://www.cnblogs.com/ice-hey/p/5478389.html