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从零开始,打造自己的首个 iOS 框架

时间:2016-05-10 18:22:36      阅读:282      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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如果你曾试图创建自己的iOS框架,你知道这不是一个头脑发热作出的决定 — 管理依赖以及写测试用例一点也不简单。本教程将会带你从头到尾创建你的第一个iOS框架,让你可以创建自己的框架。

 

我们将在框架暴露一个名为 RGBUIColor(red:green:blue) 的函数,这个函数根据参数返回一个新的UIColor。我们将使用 Swift 创建它,并使用 Carthage 作为依赖管理器。在 Carthage、CocoaPods 或者 git submodules 中都可以使用我们的框架。

 

让我们开始吧!

 

设置 Xcode 工程

 

  • 选择 File → New → Project。

  • 在左边栏选择 iOS → Framework & Library,然后在右侧选择 “Cocoa Touch Library”。

  • 点击“Next”并且填写弹出的选项。确保勾选了“Include Unit Tests”复选框。

 

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  • 选择工程的保存位置。

  • 取消选择“在我的 Mac 上创建 Git 版本库”,我们稍后将手动创建它。

  • 点击“创建”,工程将在 Xcode 中打开。

  • 转到File → Save As Workspace,使用同样的名字将你的 Xcode 工程保存到相同的路径下。我们之所以将工程放到工作区中,是因为我们将把Carthage依赖作为子模块加入进来;Xcode必须确保它们在一个工作区中才能 build 它们。

  • 用 File → Close Project 关闭 Xcode 工程。

  • 用 File → Open 打开工作区。

  • 点击 Xcode 左上方的 scheme 并选择“Manage Schemes”。我们需要将我们的 scheme 标记为“shared”,以便工程可以用Carthage构建。

    https://github.com/Carthage/Carthage#share-your-xcode-schemes

  • 定位到“RGB”scheme,选中“Shared”复选框然后点击“Close”。

 

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让我们移步到终端去。

 

初始化 Git

 

首先,导航到你存储工程所在的目录。

 

  • 运行 git init 来初始化一个空的版本库。

  • 创建一个.gitignore,将我们不希望在git中追踪的一些讨厌的Xcode文件和依赖文件排除出去。

 

这里是一个稍作修改的,Swift工程使用的标准的.gitignore文件。

https://github.com/github/gitignore/blob/master/Swift.gitignore

我们增加了.DS_Store,并删除了fastlane和多余的注释。

 

.DS_Store

 

## Build generated

build/

DerivedData

 

## Various settings

*.pbxuser

!default.pbxuser

*.mode1v3

!default.mode1v3

*.mode2v3

!default.mode2v3

*.perspectivev3

!default.perspectivev3

xcuserdata

 

## Other

*.xccheckout

*.moved-aside

*.xcuserstate

*.xcscmblueprint

 

## Obj-C/Swift specific

*.hmap

*.ipa

 

# Swift Package Manager

.build/

 

# Carthage

Carthage/Build

 

添加 Carthage 和依赖

 

  • 在你的工程目录下创建一个名为 Cartfile 的文件,并添加运行时依赖。我们将添加 Curry。

 

github "thoughtbot/Curry"

 

  • 创建一个 Cartfile.private 文件。它将包含私有的依赖,例如我们的测试框架。我们将使用 Quick 和 Nimble。

 

github "Quick/Quick"

github "Quick/Nimble"

 

  • 创建一个 bin/setup 脚本。它用来给我们的贡献者(以及我们)一个简单的方法来设置工程以及依赖。

 

mkdir bin

touch bin/setup

chmod +x bin/setup

 

  • 打开 bin/setup,写入如下内容:

 

#!/usr/bin/env sh

 

if ! command -v carthage > /dev/null; then

  printf ‘Carthage is not installed.n‘

  printf ‘See https://github.com/Carthage/Carthage for install instructions.n‘

  exit 1

fi

 

carthage update --platform iOS --use-submodules --no-use-binaries

 

在这段脚本中,我们确保用户安装了Carthage,并且运行它的 update 命令来安装iOS依赖。

 

我们使用了 --use-submodules 已使我们的依赖作为子模块被添加进来。这样当用户希望脱离 Carthage 的时候,也能使用我们的框架。我们使用 --no-use-binaries,这样我们的依赖就是在我们的系统上 build 的。

 

bin/setup创建好之后,让我们运行它,以便Carthage下载我们的依赖。

 

  • 在终端中运行 bin/setup。

 

现在我们需要设置我们的工程,来构建和链接新的依赖。

 

向工作区添加依赖

 

因为我们的依赖是一些子模块,我们需要把他们添加到我们的工作区。

 

打开 Carthage/Checkouts,然后把每一项依赖的.xcodeproj 添加到工作区的根目录。可以把他们从 Finder 拖入 Xcode 工程的导航器。

当你完成之后,导航器应该看起来像这样:

 

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链接运行时依赖

 

  • 在导航器中选择“RGB”并且在中间的工具条选择“RGB”目标,选择“Build Phases”选项卡并展开“Link binary with libraries”小节。

  • 点击“+”图标并从 Curry-iOS 目标中选择 Curry.framework。

  • 点击“Add”。

 

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链接开发依赖

 

  • 在中间的工具条选择“RGBTests”目标。

  • 使用跟上文相同的过程,在该目标的“Link binary with libraries”小节添加 Quick 以及 Nimble 框架。当我们在每个目标添加依赖的时候,Xcode 会自动将他们添加到“Build Settings”选项卡的“Framework Search Paths”中。我们可以将它们从“RGB”和“RGBTests”目标中移除,由于是在相同的工作区中,Xcode将他们看作隐式依赖。

  • Select the target, locate the “Framework Search Paths” setting, highlight it, and press “backspace” on your keyboard.

  • 选择该目标,定位到“Framework Search Paths”设置,使其高亮,然后点击键盘上的退格键。

 

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  • 接着,看一下导航器中的“RGB”工程;你将会看见根级有三个新的框架。为了保持这个区域有序,高亮所有这三项,右击并选择“New group from selection”,将它们放入一个有名字的组。我将给我的组取名“Frameworks”。

    现在 Carthage 设置好了,让我们添加 CocoaPods。

 

添加 CocoaPods 支持

 

要添加 CocoaPods 支持,我们需要在工程的根目录创建一个 .podspec 文件,并且写入我们的工程信息。

 

  • 创建一个名为 RGB.podspec 的文件。

  • 把下面的示例复制粘贴到该文件中。

  • 在选项中填入你工程的细节。有更多的选项可供你填写,但下面这些是这个项目需要的。

 

Pod::Spec.new do |spec|

  spec.name = "RGB"

  spec.version = "1.0.0"

  spec.summary = "Sample framework from blog post, not for real world use."

  spec.homepage = "https://github.com/jakecraige/RGB"

  spec.license = { type‘MIT‘, file‘LICENSE‘ }

  spec.authors = { "Your Name" => ‘your-email@example.com‘ }

  spec.social_media_url = "http://twitter.com/thoughtbot"

 

  spec.platform = :ios, "9.1"

  spec.requires_arc = true

  spec.source = { git"https://github.com/jakecraige/RGB.git", tag"v#{spec.version}", submodules: true }

  spec.source_files = "RGB/**/*.{h,swift}"

 

  spec.dependency "Curry", "~> 1.4.0"

end

 

需要注意的一行是 spec.dependency "Curry", ‘~> 1.4.0‘。因为我们要支持 CocoaPods,我们期望我们框架的使用者使用 CocoaPods 而不是 Carthage,所以我们必须在这里以及 Cartfile 中指定依赖。

 

一旦设置好之后我们可以运行 pod lib lint 命令来测试一切是否配置妥当。如果运行没问题,我们将看到类似这样的结果:

 

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当工程和依赖设置好之后,我们已经基本就绪,可以写代码了。当我们这么做之前,让我们创建我们的第一个 commit。

 

git commit -am "Project and dependencies set up"

 

编写第一个测试

 

打开 RGBTests/RGBTests.swift 来看一看缺省的模板。它使用 @testable 以及 XCTest,但我们将把两者都换掉。

 

我们将移除 @testable,因为我们想要测试公有 API,也就是框架的用户将会使用的部分。当我们的框架发展变大,我们可能需要 @testable 来测试没有公开暴露的部分;总的来说我们想要避免这样的情况,使得我们要测试的是暴露给使用者的部分。这个特性在测试应用而不是框架的时候最有用。

下面是 Apple Docs中关于可测试性的部分:

 

通过可测试性,你现在可以在不暴露内部程序的情况下,编写 Swift 2.0 框架及应用的测试。在测试源代码中使用 @testable import {ModuleName} 使得所有公有或内部的程序对 XCTest 目标可用,而对其它框架或应用目标不可用。

 

我们将使用 Quick 和 Nimble 用于测试。Quick 提供了一个良好的测试接口,拥有十分类似于 RSpec 和 Specta 的行为驱动的风格;Nimble 给予我们很多强大的断言,以及用更少的样本文件编写匿名代码的能力。

 

一旦做了这些改变,测试文件看起来将类似于这样:

 

import Quick

import Nimble

import RGB

 

class RGBTests: QuickSpec {

    override func spec() {

        describe("RGB") {

            it("works") {

                expect(true).to(beTrue())

            }

        }

    }

}

 

用 ?U 或 Product → Test 运行测试,它们应该是绿的。

 

然后……我们成功了!

 

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开玩笑的。让我们写点真正的测试。

 

我们希望调用 RGBUIColor(red: 195, green: 47, blue: 52) 返回一个漂亮的“thoughtbot red”UIColor。

 

代码看起来类似于:

 

describe("RGBUIColor") {

    it("is a correct representation of the values") {

        let thoughtbotRed = UIColor(

            red: CGFloat(195/255),

            green: CGFloat(47/255),

            blue: CGFloat(52/255),

            alpha1

        )

        let color = RGBUIColor(red195, green47, blue52)

 

        expect(color).to(equal(thoughtbotRed))

    }

}

 

如果我们运行这个测试,结果将如我们预期的一样失败。Swift 的类型检测将会阻止我们运行这个测试,因为我们从未定义 RGBUIColor 函数。

 

那就让我们定义一下吧。

 

编写实现

 

右击导航器中的“RGB”组,选择“New File”。

 

创建一个名为 RGBUIColor.swift 的 Swift 文件并保存。在里面写上如下实现:

 

import Curry

 

func RGBUIColor(red red: Int, green: Int, blue: Int) -> UIColor {

    return curry(createColor)(red)(green)(blue)

}

 

private func createColor(red: Int, green: Int, blue: Int) -> UIColor {

    return UIColor(

        red: CGFloat(red/255),

        green: CGFloat(green/255),

        blue: CGFloat(blue/155),

        alpha1

    )

}

 

这里 curry 的使用是一个使用运行时依赖的示例。这是一个非标准的用法,并且不提供任何的值。

 

现在让我们运行这个测试!

 

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乍一看,这个错误可能看起来有点奇怪。我们明明定义了 RGBUIColor 函数,不是吗?

 

我们确实定义了,但是没有把它标记为 public。

 

这意味着如果有人尝试使用我们的框架,他们将看不到这个函数。如果你想看见这些不同起作用,把 @testable 添加回来,然后你的测试就通过了。

 

正因为有这个错误的经验,我们在开始的时候从 import 中移除了 @testable。这有助于我们在向其它人发布我们的框架之前,早点捕捉到这类错误。

 

为了纠正这个错误,让我们把这个函数标记为 public,就像这样:

 

public func RGBUIColor(red red: Int, green: Int, blue: Int) -> UIColor {

    return curry(createColor)(red)(green)(blue)

}

 

让我们运行测试!

 

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我们绿了!

 

让我们提交这个小婊砸。

 

git commit -am "Completed my first iOS framework!"

 

以上就是全部内容了!

就是这么溜。尽管步骤很多,但是我们已经成功地创建了一个可以发布到 GitHub,还有点用的框架。事实上,我们在 GitHub 上已经发布了这个框架的源代码。

https://github.com/jakecraige/RGB

 

我们已经迫不及待地想看到你将会创建什么样的出色的开源项目了。

从零开始,打造自己的首个 iOS 框架

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fengmin/p/5478461.html

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