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服务端MessengerService的process属性指定它的进程跟MainActivity不在一个进程
<service
android:name="com.example.activity.MessengerService"
android:process="com.example.activity.remote" >
</service>
在MessengerService创建一个Messenger,以它底层的binder作为绑定服务返回的IBinder对象。
private final Messenger messenger = new Messenger(new messengerHandler());
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return messenger.getBinder();
}
messengerHandler用于处理客户端向服务端通过Messenger发的Message。
private class messengerHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
System.out.println(msg.getData().getString("msg"));
}
}
客户端MainActivity中绑定服务。
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, MessengerService.class);
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
绑定服务需要ServiceConnection,以绑定Service返回的IBinder对象创建Messenger ,将客户端要发送的信息发个服务端。
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Messenger messenger = new Messenger(service);
Message msg = Message.obtain();
Bundle data = new Bundle();
data.putString("msg", "hello!!!");
msg.setData(data);
try {
messenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
此时,服务端便可通过messengerHandler接受到客户端发送的消息,至此完成进程间的通信。
当然,服务端也可以回复消息给客户端。
可在客户端也创建一个Messenger,通过hanlder来处理服务端发送的消息。
private Messenger mainMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
private class MessengerHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
System.out.println(msg.getData().getString("reply"));
}
}
当然需要把客户端的mainMessenger 传递给服务端,服务端通过mainMessenger 发送消息给客户端。这里使用Message的replyTo属性传递。
msg.replyTo = mainMessenger;
那么服务端便可通过客户端传递过来的Messenger给客户端返回消息了。
Messenger client = msg.replyTo;
Bundle bundle = new Bundle();
Message reply = Message.obtain();
bundle.putString("reply", "hello yeah!");
reply.setData(bundle);
try {
client.send(reply);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
这时客户端便可通过mainMessenger获取服务端发回的消息。
使用Messenger通信不能很好的处理高并发,因为它的消息是一条一条处理的。它通过Message传输消息,所以只支持Bundle数据类型。在低并发的即时通信中,可以使用这种方式。
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原文地址:http://blog.csdn.net/u010696525/article/details/51362874