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几个概念
- 面向对象程序设计(OOP)
使用对象进行程序设计- 类
用来定义对象的数据域是什么以及方法是做什么的。- 对象
是类的一个实例,创建实例的过程称为实例化。- 每个对象都有自己独特的标识、状态和行为
- 状态/属性/特征
是指那些具有它们当前值的数据域。- 行为/动作
由方法定义。调用对象的一个方法就是要求对象完成一个动作。
与一般方法对比,有以下特殊性:
构造方法可以重载,这样易于用不同的初始数据值来构造对象。
修饰符static
类中的常量是该类的所有对象所共享的。常量应该声明为final static
为了避免对数据域的直接修改,使用private修饰符将数据域声明为私有的。
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原文地址:http://blog.csdn.net/u014496330/article/details/51363693