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在安卓系统之中,会出现不同屏幕大小。
在使用的过程中,可能是以不同形态出现。比如,手机模式或者平板模式。
想要使得同一应用在不同的屏幕状态下显示效果如意,即让APP自适应屏幕。
只需要在res目录下创建不同的layout文件夹。
例如:
新建文件夹【 layout-large 】并在其内新建一个名字与主布局一样的xml文件及activity_main.xml 形成 layout-large/ activity_main
layout-large/ activity_main布局包含了两个碎片,即双页模式。其中large就是一个限定符,那些屏幕被认为是large的设备就会自动加载layout-large文件夹下的布局,而小屏幕的设备则还是会加载layout文件夹下的布局。
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 屏幕特征  | 
 限定符  | 
 描述  | 
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 大小  | 
 small  | 
 提供给小屏幕设备的资源  | 
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 normal  | 
 提供给中等屏幕设备的资源  | 
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 large  | 
 提供给大屏幕设备的资源  | 
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 xlarge  | 
 提供给超大屏幕设备的资源  | 
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 分辨率  | 
 ldpi  | 
 提供给低分辨率设备的资源(120dpi以下)  | 
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 mdpi  | 
 提供给中等分辨率设备的资源(120dpi到160dpi)  | 
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 hdpi  | 
 提供给高分辨率设备的资源(160dpi到240dpi)  | 
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 xhdpi  | 
 提供给超高分辨率设备的资源(240dpi到320dpi)  | 
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 方向  | 
 land  | 
 提供给横屏设备的资源  | 
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 port  | 
 提供给竖屏设备的资源  | 
因此,引入了最小宽度限定符的规则。
最小宽度限定符允许我们对屏幕的宽度指定一个最小指(以dp为单位),然后以这个最小值为临界点,屏幕宽度大于这个值的设备就加载一个布局,屏幕宽度小于这个值的设备就加载另一个布局。
在res目录下新建layout-sw600dp文件夹,然后在这个文件夹下新建activity_main.xml布局标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/taxuexumei/article/details/51353515