码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发 > 详细

iOS开发多线程篇—多线程的的相关概念(1)

时间:2016-05-13 00:02:41      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

iOS开发多线程篇多线程简单介绍

 

一、进程和线程

1.什么是进程

 

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

比如同时打开QQXcode,系统就会分别启动2个进程

通过活动监视器可以查看Mac系统中所开启的进程

 

2.什么是线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

3.线程的串行

1个线程中任务的执行是串行的

如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C 

技术分享

二、多线程

 

1.什么是多线程

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务

进程 ->车间,线程->车间工人

多线程技术可以提高程序的执行效率

比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C

技术分享

 

2.多线程的原理

 

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

 

3.多线程的优缺点

 

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率

能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

 

多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

 

4.多线程在iOS开发中的应用

主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为主线程“UI线程

主线程的主要作用

显示\刷新UI界面

处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

 

 

主线程的使用注意:别将比较耗时的操作放到主线程中。

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种的坏体验

5线程的生命周期(线程状态)

(1)新建

实例化线程对象

(2)就绪

- (void)start;

向线程对象发送 start 消息,线程对象被加入可调度线程池 等待 CPU调度

detachNewThreadSelector 方法和 performSelectorInBackground 方法会直接实例化一个线程对象并加入 可调度线程池

(3)运行

CPU 负责调度可调度线程池中线程的执行

线程执行完成之前(死亡之前),状态可能会在就绪和运行之间来回切换

就绪和运行之间的状态变化由 CPU 负责,程序员不能干预

(4)阻塞

当满足某个预定条件时,可以使用休眠或锁阻塞线程执行

+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

@synchronized(self):互斥锁死亡:+ (void)exit

(5)正常死亡

       线程执行完毕

(6)非正常死亡

当满足某个条件后,在线程内部自己中止执行(自杀),[NSThread exit];

当满足某个条件后,在主线程给其它线程打个死亡标记(下圣旨),让子线程自行了断.(被逼着死亡)

注意:在终止线程之前,应该注意释放之前分配的对象!

技术分享


iOS开发多线程篇—多线程的的相关概念(1)

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/u011774517/article/details/51344146

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!