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Android进程间通信
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2016-05-13 00:10:31
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如果想要进行IPC通信,一般写一个AIDL接口,再写一个Service子类,然后实现AIDL接口 当做IBinder返回给Activity界面层。
如果不想写AIDL接口文件,只是单线程中与Service进行通信 我们可以用Android写好的Messenger类来处理,一样能将消息传递给Service进行通信。
什么是aidl:
aidl是 Android Interface definition language的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口
icp:interprocess communication :内部进程通信。
在 Android中, 每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时, Java中是不支持跨进程内存共享的。因此要传递对象, 需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式, 以达到跨界对象访问的目的。在JavaEE中,采用RMI通过序列化传递对象。在Android中, 则采用AIDL(Android Interface Definition Language:接口定义语言)方式实现。
1.在Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。
2.如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
3.建立一个服务类(Service的子类)。
4.实现由aidl文件生成的Java接口。
5.在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。
AIDL 是一种接口定义语言,用于约束两个进程间的通讯规则,供编译器生成代码,实现Android设备上的两个进程间通信(IPC)。进程之间的通信信息,首先会被转换成AIDL协议消息,然后发送给对方,对方收到AIDL协议消息后再转换成相应的对 象。由于进程之间的通信信息需要双向转换,所以android采用代理类在背后实现了信息的双向转换,代理类由android编译器生成,对开发人员来说 是透明的。
实现进程通信,一般需要下面四个步骤:
假设A应用需要与B应用进行通信,调用B应用中的download(String path)方法,B应用以Service方式向A应用提供服务。需要下面四个步骤:
一、 在B应用中创建*.aidl文件,aidl文件的定义和接口的定义很相类,如:在com.robert.aidl包下创建IDownloadService.aidl文件,内容如下:
package com.robert.aidl;
interface IDownloadService {
void download(String path);
}
AIDL使用简单的语法来声明接口,描述其方法以及方法的参数和返回值。这些参数和返回值可以是任何类型,甚至是其他AIDL生成的接口。其中对于Java编程语言的基本数据类型 (int, long, char, boolean等),String和CharSequence,集合接口类型List和Map,不需要import 语句。 而如果需要在AIDL中使用其他AIDL接口类型,需要import,即使是在相同包结构下。AIDL允许传递实现Parcelable接口的类,需要import.需要特别注意的是, 对于非基本数据类型,也不是String和CharSequence类型的,需要有方向指示,包括in、out和inout,in表示由客户端设置,out表示由服务端设置,inout是两者均可设置AIDL只支持接口方法,不能公开static变量。
当完成aidl文件创建后,项目的gen目录中同步生成IDownloadService.java接口文件。接口文件中生成一个 Stub的抽象类,里面包括aidl定义的方法,还包括一些其它辅助方法。值得关注的是asInterface(IBinder iBinder),它返回接口类型的实例,对于远程服务调用,远程服务返回给客户端的对象为代理对象,客户端在 onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法引用该对象时不能直接强转成接口类型的实例,而应该使用asInterface(IBinder iBinder)进行类型转换。
编写Aidl文件时,需要注意下面几点:
1.接口名和aidl文件名相同。
2.接口和方法前不用加访问权限修饰符public,private,protected等,也不能用final,static。
3.Aidl默认支持的类型包话java基本类型(int、long、boolean等)和(String、List、Map、 CharSequence),使用这些类型时不需要import声明。对于List和Map中的元素类型必须是Aidl支持的类型。如果使用自定义类型作 为参数或返回值,自定义类型必须实现Parcelable接口。
4.自定义类型和AIDL生成的其它接口类型在aidl描述文件中,应该显式import,即便在该类和定义的包在同一个包中。
5.在aidl文件中所有非Java基本类型参数必须加上in、out、inout标记,以指明参数是输入参数、输出参数还是输入输出参数。
6.Java原始类型默认的标记为in,不能为其它标记。
二、在B应用中实现aidl文件生成的接口(本例是IDownloadService),但并非直接实现接口,而是通过继承接口的Stub来实现,并且实现接口方法的代码。内容如下:
public class ServiceBinder extends IDownloadService.Stub {
@Override
public void download(String path) throws RemoteException {
Log.i("DownloadService", path);
}
}
三、 在B应用中创建一个Service(服务),在服务的onBind(Intent intent)方法中返回实现了aidl接口的对象)。内容如下:
public class DownloadService extends Service {
private ServiceBinder serviceBinder = new ServiceBinder();
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return serviceBinder;
}
public class ServiceBinder extends IDownloadService.Stub {
@Override
public void download(String path) throws RemoteException {
Log.i("DownloadService", path);
}
}
}
其他应用可以通过隐式意图访问服务,意图的动作可以自定义,AndroidManifest.xml配置代码如下:
<service android:name=".DownloadService" >
<intent-filter>
<action android:name="com.robert.process.aidl.DownloadService" />
</intent-filter>
</service>
四、把B应用中aidl文件所在package连同aidl文件一起拷贝到客户端A应用,A应用的gen目录中为aidl文件同步生成IDownloadService.java接口文件,接下来就可以在A应用中实现与B应用通信,代码如下:
public class ClientActivity extends Activity {
private IDownloadService downloadService;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
this.bindService(new Intent("com.robert.process.aidl.DownloadService"), this.serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);//绑定到服务
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
this.unbindService(serviceConnection);//解除服务
}
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
downloadService = IDownloadService.Stub.asInterface(service);
try {
downloadService.download("http://www.itcast.cn");
} catch (RemoteException e) {
Log.e("ClientActivity", e.toString());
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
downloadService = null;
}
};
}
Aidl默认支持的类型包话java基本类型(int、long、boolean等)和(String、List、Map、CharSequence),如果要传递自定义的类型该实现方式如下
1. 创建自定义类型,并实现Parcelable接口,使其支持parcelable协议。如:在com.robert.domain包下创建Person.java:
package com.robert.domain;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class Person implements Parcelable
private Integer id;
private String name;
public Person(){}
public Person(Integer id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public Integer getId() {
return id;
}
public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {//把javanbean中的数据写到Parcel
dest.writeInt(this.id);
dest.writeString(this.name);
}
//添加一个静态成员,名为CREATOR,该对象实现了Parcelable.Creator接口
public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Parcelable.Creator<Person>(){
@Override
public Person createFromParcel(Parcel source) {//从Parcel中读取数据,返回person对象
return new Person(source.readInt(), source.readString());
}
@Override
public Person[] newArray(int size) {
return new Person[size];
}
};
}
2. 在自定义类型所在包下创建一个aidl文件对自定义类型进行声明,文件的名称与自定义类型同名。
package com.robert.domain;
parcelable Person;
3. 在接口aidl文件中使用自定义类型,需要使用import显式导入,本例在com.robert.aidl包下创建IPersonService.aidl文件,内容如下:
package com.robert.aidl;
import com.robert.domain.Person;
interface IPersonService {
void save(in Person person);
}
4. 在实现aidl文件生成的接口(本例是IPersonService),但并非直接实现接口,而是通过继承接口的Stub来实现,并且实现接口方法的代码。内容如下:
public class ServiceBinder extends IPersonService.Stub {
@Override
public void save(Person person) throws RemoteException {
Log.i("PersonService", person.getId()+"="+ person.getName());
}
}
5. 创建一个Service(服务),在服务的onBind(Intent intent)方法中返回实现了aidl接口的对象。内容如下:
public class PersonService extends Service {
private ServiceBinder serviceBinder = new ServiceBinder();
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return serviceBinder;
}
public class ServiceBinder extends IPersonService.Stub {
@Override
public void save(Person person) throws RemoteException {
Log.i("PersonService", person.getId()+"="+ person.getName());
}
}
}
其他应用可以通过隐式意图访问服务,意图的动作可以自定义,AndroidManifest.xml配置代码如下:
<service android:name=".PersonService" >
<intent-filter>
<action android:name="com.robert.process.aidl.PersonService " />
</intent-filter>
</service>
6. 把应用中的aidl文件和所在package一起拷贝到客户端应用的src目录下,客户端应用的gen目录中为aidl文件同步生 成IPersonService.java接口文件,接下来再把自定义类型文件和类型声明aidl文件及所在package一起拷贝到客户端应用的src 目录下。
最后就可以在客户端应用中实现与远程服务的通信,代码如下:
public class ClientActivity extends Activity {
private IPersonService personService;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
this.bindService(new Intent("com.robert.process.aidl.PersonService"), this.serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);//绑定到服务
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
this.unbindService(serviceConnection);//解除服务
}
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
personService = IPersonService.Stub.asInterface(service);
try {
personService.save(new Person(56,"liming"));
} catch (RemoteException e) {
Log.e("ClientActivity", e.toString());
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
personService = null;
}
};
}
本地服务和 AIDL服务的区别:
本地服务不支持onBind(),它从onBind()返回null,这种类型的服务只能由承载服务的应用程序组件访问。可以调用 startService()来调用本地服务。AIDL服务可以同时供 同一进程内的组件和其他应用程序的组件使用。这种类型的服务在AIDL 文件中为自身与其客户端定义一个契约。服务实现 AIDL契约,而客户端绑定到 AIDL定义。服务通过从 onBind()方法 返回AIDL接口的实现,来实现契约。客户端通过调用 bindService()来绑定到AIDL服务,并调用 unBindService()来从服务断开。
我们使用Handler都是在一个进程中使用的,我们可以使用另外一种方式,
android系统的android.os.Messenger可以很方便的跨进程使用Handler。
服务端:
public class MessengerTestService extends Service {
protected static final String TAG = "MessengerTestService";
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.d(TAG, "收到消息");
//获取客户端message中的Messenger,用于回调
final Messenger callback = msg.replyTo;
try {
// 回调
callback.send(Message.obtain(null, 0));
} catch (RemoteException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
break;
}
}
};
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new Messenger(mHandler).getBinder();
}
}
客户端
public class MainActivity extends Activity {
protected static final String TAG = "MainActivity";
Messenger messenger;
Messenger reply;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
reply = new Messenger(handler);
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName("test.messenger", "test.messenger.MessengerTestService");
// 绑定服务
bindService(intent, new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "bind success", 0).show();
messenger = new Messenger(service);
}
}, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
public void sendMessage(View v) {
Message msg = Message.obtain(null, 1);
// 设置回调用的Messenger
msg.replyTo = reply;
try {
messenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d(TAG, "回调成功");
}
};
}
客户端绑定服务端,获取远程Messenger的binder对象。调用Messenger的send函数,就可以把Message发送至服务端的Handler。
同时,如果需要服务端回调客户端,则可以在send的Message中设置replyTo,服务端就可以往客户端发送消息了。
下面我们看下Messenger的源码
构造函数
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
Handler.getIMessenger()返回的是一个IMessenger的binder对象,它的send方法将会调用Handler的sendMessage方法。
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
Android进程间通信
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/robertcpp/article/details/51344408
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