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二叉排序树:又称“二叉查找树”,“二叉搜索树”。
二叉排序树是一颗空树,或者具有以下性质:
1. 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值.
2.若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值.
3.它的左、右子树也分别为二叉排序树。
//二叉排序树结构
typedef int ElemType;
typedef struct BstNode
{
ElemType data;
struct BstNode* parent; //双亲域
struct BstNode* leftchild; //左孩子
struct BstNode* rightchild; //右孩子
}BstNode, *BSTree;
插入思想:从根开始,用插入的值和当前指针的数据域比较, 如果相等, 则不能插入, 如果插入的值大于当前指针的数据域, 指针想右跑,否则, 指针向左跑。
删除思想:分三种情况:
1. 删除叶子和单分支, 只需调整相应的leftchild和rightchild即可.
2. 删除双分支, 需要找到其后继, 将两者数据交换,转化成删除其后继。
3. 删除的既是根结点,又是叶子结点,则要调整相应的根。
其思想总结成对所有节点的删除都归根于对叶子的删除,这一点很重要。
static BstNode* BuyNode()
{
BstNode *s = (BstNode*)malloc(sizeof(BstNode));
assert(s != NULL);
memset(s, 0, sizeof(BstNode));
return s;
}
static void FreeNode(BstNode *p)
{
if (p == NULL)
{
return ;
}
free(p);
p = NULL;
}
static BstNode* FindVal(BstNode *ptr, const ElemType x)
{
if(ptr == NULL || x == END)
{
return NULL;
}
if(x == ptr->data)
{
return ptr;
}
else if(x > ptr->data)
{
return FindVal(ptr->rightchild, x);
}
else
{
return FindVal(ptr->leftchild, x);
}
}
/**递归实现*/
bool Insert(BSTree *ptree, const ElemType x, BstNode *pa)
{
if(ptree == NULL) return false;
if(*ptree == NULL)
{
BstNode *s = BuyNode();
s->data = x;
s->leftchild = s->rightchild = NULL;
*ptree = s;
s->parent = pa;
if(pa != NULL)
{
if(x > pa->data)
{
pa->rightchild = s;
}
else
{
pa->leftchild = s;
}
}
return true;
}
BstNode *ptr = *ptree;
if(x == ptr->data)
{
return false;
}
else if(x < ptr->data)
{
return Insert(&ptr->leftchild, x, ptr);
}
else
{
return Insert(&ptr->rightchild, x, ptr);
}
}
/**迭代实现*/
bool InsertBST(BSTree *ptree,const ElemType val)
{
if(ptree == NULL) return false;
if(*ptree == NULL)
{
BstNode *s = BuyNode();
s->data = val;
s->leftchild = s->rightchild = NULL;
*ptree = s;
s->parent = NULL;
return true;
}
BstNode *ptr = *ptree;
BstNode *pa = ptr;
while(ptr != NULL)
{
if(ptr->data == val)
{
return false;
}
else if(val > ptr->data)
{
pa = ptr;
ptr = ptr->rightchild;
}
else
{
pa = ptr;
ptr = ptr->leftchild;
}
}
ptr = BuyNode();
ptr->data = val;
ptr->parent = pa;
if(val > pa->data)
{
pa->rightchild = ptr;
}
else
{
pa->leftchild = ptr;
}
return true;
}
static BstNode *Next(BstNode *ptr)
{
if(ptr->parent != NULL && ptr == ptr->parent->leftchild)
{
return ptr->parent;
}
else
{
ptr = ptr->rightchild;
while(ptr != NULL && ptr->leftchild != NULL)
{
ptr = ptr->leftchild;
}
return ptr;
}
}
static bool DeleteBST(BSTree *ptree, BstNode *ptr, const ElemType x)
{
if(ptr->leftchild != NULL && ptr->rightchild != NULL)
{
BstNode *res = Next(ptr);
ptr->data = res->data;
ptr = res;
}
BstNode *pa = ptr->parent;
BstNode *child = ptr->leftchild == NULL ? ptr->rightchild : ptr->leftchild;
if(pa == NULL)
{
*ptree = child;
if(child != NULL)
{
child->parent = NULL;
}
}
else
{
if(ptr == pa->leftchild)
{
pa->leftchild = child;
}
else
{
pa->rightchild = child;
}
}
FreeNode(ptr);
return true;
}
bool RemoveBST(BSTree *ptree, const ElemType x)
{
BstNode *ptr = NULL;
if(ptree == NULL || *ptree == NULL||
(ptr=FindVal(*ptree, x)) == NULL)
{
return false;
}
return DeleteBST(ptree, ptr, x);
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/it_lover_/article/details/51348354