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一直以来对View的事件分发机制很晕,今天就在这里梳理一下
首先继承View类,自定义一个MyView。并在初始化时打印View类是否可点击,这里从View点击事件分发的角度出发,所以不考虑绘制,测量相关方法的实现。
public class MyView extends View {
String TAG = "Activity";
public MyView(Context context) {
super(context);
init();
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
Log.e(TAG, "the View clickable is " + isClickable());
}
}
将整个MyView放置到布局文件中,看Log日志。
<engineer.test.MyView
android:id="@+id/myview"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#ff00ff" />
可以看到,View类默认是不可点击的。
这里首先明确MotionEvent中事件所对应的值
public static final int ACTION_DOWN= 0;
public static final int ACTION_UP= 1;
public static final int ACTION_MOVE= 2
给MyView设置OnTouchListener,并打印事件日志
myView = (MyView) findViewById(R.id.myview);
myView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "myview_onTouch---->"+event.getAction());
return false;
}
});
点击一下MyView看日志:
可以看到,这里只有ACTION_DOWN事件发生,ACTION_UP事件并没有发生,这是为什么?
给MyView设置OnClickListener,并打印日志
myView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.e(TAG, "the View clickable is " + myView.isClickable());
Log.e(TAG, "myview_onClick");
}
});
点击一下MyView看日志:
可以看到,设置ClickListener之后:
我们看到TouchListener的onTouch方法是有返回值的,而且默认返回为false,我们将其改为true,然后点击MyView看日志:
可以看到,多次点击MyView后,Click方法没有执行,即onTouch事件返回true时,相当于屏蔽了click事件的发生
根据上面所获得的一系列结果和疑问,我们去看看View中关于事件分发的两个方法dispatchTouchEvent和onTouchEvent。
首先看dispatchTouchEvent,因为首先执行的也是这个方法
/**
* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @param event The motion event to be dispatched.
*
* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/
从注释可以看到,这个方法返回true就是当前view要处理此次事件。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean result = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
return result;
}
可以看到,这里默认的返回值默认是result=false
但是正常情况下,onTouch方法是返回false的,所以就会执行到下面onTouchEvent方法中去了。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int viewFlags = mViewFlags;
final int action = event.getAction();
//view不是enable时,也会消耗touch事件,只是就此返回,不会进入到performClick()方法中
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn‘t respond to them.
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don‘t have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
}
break;
}
//switch完毕后,最终会返回true
return true;
}
//如果click,longclick以及contextClickable都为false时,返回false
return false;
}
可以看到,一个正常的veiw(即enable时),且可以点击时,在ACTION_UP的时候,最终会进入performclick()这个方法中去
可以再看一下,performanceclick方法的实现
public boolean performClick() {
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
return result;
}
最终会执行onClickListener中的onClick方法,也就是平常我们去实现的那个方法。
同时,也可以看到可以clickable,longclickable以及contextclickable中只要有一个为true,那么在switch最后也会返回true,这样返回到上面的dispatchTouchEvent方法,返回result也为true,即完整的消耗(处理)了此次touch事件。
这里可以自己去看一下完整的源码,整体结构上就是一旦进入if语句内部,switch执行完毕后,return true,即确保能够完全处理此次touch事件。
当然,如果clickable,longclickable以及contextclickable这三个都为false时,就不会进入if语句,直接返回为false,dispatchTouchEvent方法的返回也为false,即表示没有处理此次touch事件,这种情况就是一开始,我们只为MyView设置onTouchListener而没有设置onClickListener时的发生情况,View类默认不可点击,那么当我们点击MyView时,ACTION_DOWN执行,onTouch()方法返回false,接着onTouchEvent也返回false,这样后续事件就不会继续执行了,所以也就不会有ACTION_UP了
好了,这样终于理清了View(不包括ViewGroup)的touch事件分发机制。
最终得出下面结论:
View接收到Touch事件时各个方法执行顺序
onTouch–>onTouchEvent–>onClick
onTouch默认返回false,返回true时后续事件无法执行
dispatchTouchEvent返回true表示处理了touch事件,返回结果受onTouchEvent方法影响
onTouchEvent返回true表示已消耗touch事件,否则的话不消耗。
view enable属性的true和false,不能完全决定touch事件的传递,还得考虑其listener
疑惑:这里源码中CONTEXT_CLICKABLE这个属性实在是没能理解,网上也没找到解释。
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原文地址:http://blog.csdn.net/toyota11/article/details/51340020