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线程、进程、多线程、多进程

时间:2014-07-31 20:39:47      阅读:351      评论:0      收藏:1      [点我收藏+]

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http://blog.csdn.net/lishenglong666/article/details/8557215

 

线程进程的联系和区别

定义:

进程是程序在计算机上的一次执行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;

 线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位;线程自己基本上不拥有系统资源,只用有点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程可以创建和撤销另一个线程;

线程与进程的关系:

1)     一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程

2)     资源分配给进程,同一进程内的所有线程共享该进程的所有资源

3)     线程在执行过程中需要协作同步。不同进程中的线程之间要利用消息通信的方法实现同步

4)     处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是线程

5)     线程是进程的一个执行单元,也是进程内的可调用实体

线程与进程的区别:

1)     调度:线程作为分配和调度的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

2)     并发性:不进进程之间可以并发执行,同一进程内的线程也可以并发执行

3)     拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但是可以访问隶属于进程的系统资源

4)     系统开销:在创建和撤销进程的时候,系统都要分配和回收资源,导致系统的明显大于创建和撤销线程时的开销。但进程有独立的地址空间,进程崩溃后,在保护模式的下不会对其他进程造成影响,而线程只是进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有独立的地址空间,一个线程死后就等于整个进程死掉,所以多进程程序要比多线程程序健壮,但是在进程切换的时候消耗的资源较大,效率差;

根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。所有其它区别都是由此而来的:
1)速度:线程产生的速度快,线程间的通讯快、切换快等,因为他们在同一个地址空间内。线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
2)资源利用率:线程的资源利用率比较好也是因为他们在同一个地址空间内。
3)同步问题:线程使用公共变量/内存时需要使用同步机制还是因为他们在同一个地址空间内

一句话总结:多线程执行效率高;  多进程耗资源,安全

线程的优点:

1)它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码 段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程 所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。当然,在具体的系统上,这个数据可能 会有较大的区别;

2)线程间方便的通信机制,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便;

3)使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上;

4)改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

线程的缺点:

1)调度时, 要保存线程状态,频繁调度, 需要占用大量的机时;

2)程序设计上容易出错(线程同步问题)

进程的优点:

1)顺序程序的特点:具有封闭性和可再现性;

2)程序的并发执行和资源共享。多道程序设计出现后,实现了程序的并发执行和资源共享,提高了系统的效率和系统的资源利用率。

进程的缺点:

操作系统调度切换多个线程要比切换调度进程在速度上快的多。而且进程间内存无法共享,通讯也比较麻烦。线程之间由于共享进程内存空间,所以交换数据非常方便;在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。    

多线程与多进程的优缺点

http://www.cnblogs.com/Yogurshine/p/3640206.html

多线程的优点:

无需跨进程边界; 程序逻辑和控制方式简单; 所有线程可以直接共享内存和变量等; 线程方式消耗的总资源比进程方式好;

多线程缺点:

每个线程与主程序共用地址空间,受限于2GB地址空间; 线程之间的同步和加锁控制比较麻烦; 一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性; 到达一定的线程数程度后,即使再增加CPU也无法提高性能,例如Windows Server 2003,大约是1500个左右的线程数就快到极限了(线程堆栈设定为1M),如果设定线程堆栈为2M,还达不到1500个线程总数; 线程能够提高的总性能有限,而且线程多了之后,线程本身的调度也是一个麻烦事儿,需要消耗较多的CPU 

多进程优点:

每个进程互相独立,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系; 通过增加CPU,就可以容易扩充性能; 可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能,就算是线程运行的模块算法效率低也没关系; 每个子进程都有2GB地址空间和相关资源,总体能够达到的性能上限非常大

多进程缺点:

逻辑控制复杂,需要和主程序交互; 需要跨进程边界,如果有大数据量传送,就不太好,适合小数据量传送、密集运算 多进程调度开销比较大; 最好是多进程和多线程结合,即根据实际的需要,每个CPU开启一个子进程,这个子进程开启多线程可以为若干同类型的数据进行处理。当然你也可以利用多线程+CPU+轮询方式来解决问题……方法和手段是多样的,关键是自己看起来实现方便有能够满足要求,代价也合适。

 

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线程、进程、多线程、多进程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/ww36315610/p/3881533.html

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