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每个进程各自有不同的用户地址空间,进程之间要交换数据必须通过在内核中开辟缓冲区,从而实现数据共享。
管道是一种最基本的IPC机制,由pipe函数创建:
int pipe(int filedes[2]);
调用pipe函数时在内核中开辟一块缓冲区(称为管道)用于通信,它有一个读端一个写端,然后通过filedes参数传出给用户程序两个文件描述符,filedes[0]指向管道的读端,filedes[1]指向管道的写端(很好记,就像0是标准输入1是标准输出一样)。所以管道在用户程序看起来就像一个打开的文件,通过read(filedes[0]);或者write(filedes[1]);向这个文件读写数据其实是在读写内核缓冲区。
一个基本示例如下:
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define MAXLINE 80
int main(void)
{
int n;
int fd[2];
pid_t pid;
char line[MAXLINE];
if (pipe(fd) < 0) {
perror("pipe");
exit(1);
}
if ((pid = fork()) < 0) {
perror("fork");
exit(1);
}
if (pid > 0) { /* parent */
close(fd[0]);
write(fd[1], "hello world\n", 12);
wait(NULL);
} else { /* child */
close(fd[1]);
n = read(fd[0], line, MAXLINE);
write(STDOUT_FILENO, line, n);
}
return 0;
}
使用管道也有一些限制:
除了管道外,还有如下几种常用的IPC机制:
文件: 几个进程可以在文件系统中读写某个共享文件,也可以通过给文件加锁来实现进程间同步
信号: 进程间使用SIGUSR1和SIGUSR2实现用户自定义功能
Socket: 它还可以跨主机,并且标准统一,不同的操作系统都支持,是使用的最广泛的IPC机制
内存映射:几个进程映射同一个内存区
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原文地址:http://www.cnblogs.com/linzhenjie/p/5485649.html