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前言:
之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发需要了。这个时候我们必须借助数据库,做为Android开发的都知道采用的是一种轻量级数据库Sqlite。其实它广泛用于包括浏览器、IOS,Android以及一些便携需求的小型web应用系统。它具备占用资源低,处理速度快等优点。接下来我们具体认识一下。
我们在项目开发中需要引入libsqlite3.dylib,那么sqllite有哪些具体方法呢?
sqlite3 *db, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似 sqlite3_stmt *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句 sqlite3_open(), 打开数据库,没有数据库时创建。 sqlite3_exec(), 执行非查询的sql语句 Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。 Sqlite3_close(), 关闭数据库文件还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如 sqlite3_column_text(), 取text类型的数据。 sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据 sqlite3_column_int(), 取int类型的数据
为了系统而且方面的学习sqlite 整理一个sqlite管理类DBManager,实现功能具体涵盖了:数据库的创建,打开,关闭,升级,数据的增删改查,以及事务的开启和开启事务的好处。
DBManager.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface DBManager : NSObject<NSCopying> //创建数据库管理者单例 +(instancetype)shareManager; //打开数据库 -(void)openDb; //关闭数据库 -(void)closeDb; //执行sql语句 -(void)execSql:(NSString *)sql; //创建数据库表 -(void)creatTable; //删除表结构 -(void)dropTable; //插入数据 -(void)insertData:(NSString*)tempName; //插入数据未开启事务 -(void)insertDataByNomarl:(NSArray*)tempNames; //插入数据开启事务 -(void)insertDataByTransaction:(NSArray*)tempNames; //删除数据 -(void)deleteData:(NSString*)tempName; //删除数据 -(void)deleteData; //修改数据 -(void)updateData:(NSString*)tempName; //查询数据 -(void)queryData; @end
DBManager.m
#import "DBManager.h" #import <sqlite3.h> #define DBNAME @"myDb" //数据库名字 #define TBNAME @"persons" //表名 #define DBVERSION 1 //数据库版本 #define DBVERSIONKEY @"dbversion_key" //存储数据库版本key static DBManager *instance=nil; @implementation DBManager { //创建数据库实例 sqlite3 *db; } -(instancetype)init { self=[super init]; if (self) { [self creatTable]; [self upgrade]; } return self; } //创建数据库管理者单例 +(instancetype)shareManager { if(instance==nil){ @synchronized(self){ if(instance==nil){ instance =[[[self class]alloc]init]; } } } return instance; } -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return instance; } +(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { if(instance==nil){ instance =[super allocWithZone:zone]; } return instance; } //打开数据库 -(void)openDb { NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documents = [paths objectAtIndex:0]; NSString *database_path = [documents stringByAppendingPathComponent:DBNAME]; if (sqlite3_open([database_path UTF8String], &db) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库打开成功"); }else{ [self closeDb]; NSLog(@"数据库打开失败"); } } //关闭数据库 -(void)closeDb { sqlite3_close(db); } //检查数据库是否需要升级 - (void)upgrade { //获取存储好的原版本号 NSInteger oldVersionNum = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:DBVERSIONKEY]; if (DBVERSION <= oldVersionNum || oldVersionNum == 0) { return; } //升级 [self upgrade:oldVersionNum]; // 保存新的版本号到库中 -这里大家可以使用NSUserDefault存储 [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setInteger:DBVERSION forKey:DBVERSIONKEY]; } //根据不同版本执行不同的升级逻辑 - (void)upgrade:(NSInteger)oldVersion { if (oldVersion >= DBVERSION) { return; } switch (oldVersion) { case 0: //执行相应的升级操作 break; case 1: //执行相应的升级操作 break; case 2: //执行相应的升级操作 break; default: break; } oldVersion ++; // 递归判断是否需要升级 [self upgrade:oldVersion]; } //执行sql语句 -(void)execSql:(NSString *)sql { [self openDb]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } sqlite3_close(db); } //创建数据库表 -(void)creatTable { NSString *creatTableSql=[NSString stringWithFormat:@"create table if not exists %@(person_id integer primary key,name text)",TBNAME]; [self execSql:creatTableSql]; } //删除数据库表 -(void)dropTable { NSString *dropTableSql=[NSString stringWithFormat:@"drop table %@",TBNAME]; [self execSql:dropTableSql]; } //插入数据 -(void)insertData:(NSString*)tempName { NSString *insertSql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,tempName]; [self execSql:insertSql]; } //插入数据未开启事务 -(void)insertDataByNomarl:(NSArray*)tempNames { [self openDb]; for(NSString *name in tempNames){ NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,name]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } } [self closeDb]; } //插入数据开启事务 -(void)insertDataByTransaction:(NSArray*)tempNames { @try{ char *errorMsg; [self openDb]; if (sqlite3_exec(db, "BEGIN", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"启动事务成功"); sqlite3_free(errorMsg); //执行真正的操作 for(NSString *name in tempNames){ NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,name]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } } if (sqlite3_exec(db, "COMMIT", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"提交事务成功"); } sqlite3_free(errorMsg); }else{ sqlite3_free(errorMsg); } } @catch(NSException *e){ char *errorMsg; if (sqlite3_exec(db, "ROLLBACK", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"回滚事务成功"); } sqlite3_free(errorMsg); } [self closeDb]; } //删除数据 -(void)deleteData:(NSString*)tempName { NSString *deleteSql=[NSString stringWithFormat:@"delete from %@ where name = ‘%@‘",TBNAME,tempName]; [self execSql:deleteSql]; } //删除数据 -(void)deleteData { NSString *deleteSql=[NSString stringWithFormat:@"delete from %@ ",TBNAME]; [self execSql:deleteSql]; } //修改数据 -(void)updateData:(NSString*)tempName { NSString *updateSql=[NSString stringWithFormat:@"update %@ set name =‘test‘ where name = ‘%@‘",TBNAME,tempName]; [self execSql:updateSql]; } //查询数据 -(void)queryData { [self openDb]; NSString *querySql =[NSString stringWithFormat:@"select * from %@",TBNAME]; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, [querySql UTF8String], -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) { char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *nameString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name]; NSLog(@"nameString---->%@",nameString); } sqlite3_finalize(stmt); } [self closeDb]; } @end
具体使用方法:
#import "DBManager.h" #import <sqlite3.h> #define DBNAME @"myDb" //数据库名字 #define TBNAME @"persons" //表名 #define DBVERSION 1 //数据库版本 #define DBVERSIONKEY @"dbversion_key" //存储数据库版本key static DBManager *shareManager=nil; @implementation DBManager { //创建数据库实例 sqlite3 *db; } -(instancetype)init { self=[super init]; if (self) { [self creatTable]; [self upgrade]; } return self; } //创建数据库管理者单例 +(instancetype)shareManager { if(shareManager==nil){ @synchronized(self){ if(shareManager==nil){ shareManager =[[[self class]alloc]init]; } } } return shareManager; } -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return shareManager; } +(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { if(shareManager==nil){ shareManager =[super allocWithZone:zone]; } return shareManager; } //打开数据库 -(void)openDb { NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documents = [paths objectAtIndex:0]; NSString *database_path = [documents stringByAppendingPathComponent:DBNAME]; if (sqlite3_open([database_path UTF8String], &db) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库打开成功"); }else{ [self closeDb]; NSLog(@"数据库打开失败"); } } //关闭数据库 -(void)closeDb { sqlite3_close(db); } //删除数据库 -(void)dropDb { } //检查数据库是否需要升级 - (void)upgrade { //获取存储好的原版本号 NSInteger oldVersionNum = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:DBVERSIONKEY]; if (DBVERSION <= oldVersionNum || oldVersionNum == 0) { return; } //升级 [self upgrade:oldVersionNum]; // 保存新的版本号到库中 -这里大家可以使用NSUserDefault存储 [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setInteger:DBVERSION forKey:DBVERSIONKEY]; } //根据不同版本执行不同的升级逻辑 - (void)upgrade:(NSInteger)oldVersion { //对比数据库版本 if (oldVersion >= DBVERSION) { return; } switch (oldVersion) { case 0: //执行相应的升级操作 break; case 1: //执行相应的升级操作 break; case 2: //执行相应的升级操作 break; default: break; } oldVersion ++; // 递归判断是否需要升级 [self upgrade:oldVersion]; } //执行sql语句 -(void)execSql:(NSString *)sql { [self openDb]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } sqlite3_close(db); } //创建数据库表 -(void)creatTable { NSString *creatTableSql=[NSString stringWithFormat:@"create table if not exists %@(person_id integer primary key,name text)",TBNAME]; [self execSql:creatTableSql]; } //删除数据库表 -(void)dropTable { NSString *dropTableSql=[NSString stringWithFormat:@"drop table %@",TBNAME]; [self execSql:dropTableSql]; } //插入数据 -(void)insertData:(NSString*)tempName { NSString *insertSql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,tempName]; [self execSql:insertSql]; } //插入数据未开启事务 -(void)insertDataByNomarl:(NSArray*)tempNames { [self openDb]; for(NSString *name in tempNames){ NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,name]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { //NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); //NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } } [self closeDb]; } //插入数据开启事务 -(void)insertDataByTransaction:(NSArray*)tempNames { @try{ char *errorMsg; [self openDb]; if (sqlite3_exec(db, "BEGIN", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"启动事务成功"); sqlite3_free(errorMsg); //执行真正的操作 for(NSString *name in tempNames){ NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,name]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { //NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); // NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } } if (sqlite3_exec(db, "COMMIT", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"提交事务成功"); } sqlite3_free(errorMsg); }else{ sqlite3_free(errorMsg); } } @catch(NSException *e){ char *errorMsg; if (sqlite3_exec(db, "ROLLBACK", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"回滚事务成功"); } sqlite3_free(errorMsg); } [self closeDb]; } //删除数据 -(void)deleteData:(NSString*)tempName { NSString *deleteSql=[NSString stringWithFormat:@"delete from %@ where name = ‘%@‘",TBNAME,tempName]; [self execSql:deleteSql]; } //删除数据 -(void)deleteData { NSString *deleteSql=[NSString stringWithFormat:@"delete from %@ ",TBNAME]; [self execSql:deleteSql]; } //修改数据 -(void)updateData:(NSString*)tempName { NSString *updateSql=[NSString stringWithFormat:@"update %@ set name =‘test‘ where name = ‘%@‘",TBNAME,tempName]; [self execSql:updateSql]; } //查询数据 -(void)queryData { [self openDb]; NSString *querySql =[NSString stringWithFormat:@"select * from %@",TBNAME]; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, [querySql UTF8String], -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) { char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *nameString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:name]; NSLog(@"nameString---->%@",nameString); } sqlite3_finalize(stmt); } [self closeDb]; } @end
重点来了,曾经做个IM即时通讯方面,聊天信息相对来说还是比较庞大一点,动不动就是成千上万条聊天信息,有时候执行一个消息已读状态的更新都要耗时很长,那时候偶还没有学习IOS开发,在Android平台上我已经领略过开启事务对效率的提升所带来的喜悦了,那么ios上面是怎么开启事务的呢?效率怎么样呢?让我们一探究竟:
开启事务:
//插入数据开启事务 -(void)insertDataByTransaction:(NSArray*)tempNames { @try{ char *errorMsg; [self openDb]; if (sqlite3_exec(db, "BEGIN", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"启动事务成功"); sqlite3_free(errorMsg); //执行真正的操作 for(NSString *name in tempNames){ NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,name]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } } if (sqlite3_exec(db, "COMMIT", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"提交事务成功"); } sqlite3_free(errorMsg); }else{ sqlite3_free(errorMsg); } } @catch(NSException *e){ char *errorMsg; if (sqlite3_exec(db, "ROLLBACK", NULL, NULL, &errorMsg)==SQLITE_OK) { NSLog(@"回滚事务成功"); } sqlite3_free(errorMsg); } [self closeDb]; }
同时准备一个未开启事务的:
//插入数据未开启事务 -(void)insertDataByNomarl:(NSArray*)tempNames { [self openDb]; for(NSString *name in tempNames){ NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"insert into %@ (name) values (‘%@‘)",TBNAME,name]; char *err; if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) == SQLITE_OK) { NSLog(@"数据库操作数据成功!"); }else{ sqlite3_free(err); NSLog(@"数据库操作数据失败!"); } } [self closeDb]; }
测试程序:
//测试事务 NSMutableArray *testArray =[[NSMutableArray alloc]init]; int testMaxCount =10000; for(int i=0;i<testMaxCount;i++){ NSString *string = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%d",i]; [testArray addObject:string]; } //未开启事务插入 CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); [[DBManager shareManager]insertDataByNomarl:testArray]; CFAbsoluteTime end=CFAbsoluteTimeGetCurrent(); NSLog(@"普通插入 time cost: %0.3f", end - start); //删除数据 [[DBManager shareManager]deleteData]; //开启事务插入 start = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); [[DBManager shareManager]insertDataByTransaction:testArray]; end=CFAbsoluteTimeGetCurrent(); NSLog(@"开启事务插入 time cost: %0.3f", end - start); //删除数据 [[DBManager shareManager]deleteData];
测试结果:测试数据10000条 单位(秒)
开启事务耗时:0.049
未开启事务耗时:5.614
看到上面的执行结果 是不是惊呆了。
关于数据库升级:由于项目业务发展,数据库有可能要考虑到升级,比如数据库新增表或者已有表结构变化,这时候我们就要考虑到数据升级来做版本兼容:
什么时候检查:
-(instancetype)init { self=[super init]; if (self) { [self creatTable]; [self upgrade]; } return self; }
怎么实现版本升级:
//检查数据库是否需要升级 - (void)upgrade { //获取存储好的原版本号 NSInteger oldVersionNum = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:DBVERSIONKEY]; if (DBVERSION <= oldVersionNum || oldVersionNum == 0) { return; } //升级 [self upgrade:oldVersionNum]; // 保存新的版本号到库中 -这里大家可以使用NSUserDefault存储 [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setInteger:DBVERSION forKey:DBVERSIONKEY]; } //根据不同版本执行不同的升级逻辑 - (void)upgrade:(NSInteger)oldVersion { //对比数据库版本 if (oldVersion >= DBVERSION) { return; } switch (oldVersion) { case 0: //执行相应的升级操作 break; case 1: //执行相应的升级操作 break; case 2: //执行相应的升级操作 break; default: break; } oldVersion ++; // 递归判断是否需要升级 [self upgrade:oldVersion]; }
至此原生的Sqlite基础使用就告一段落了,至于高级使用一般情况涉及到的多数是sql语句的使用,sql语句不善长的小伙伴可以去熟悉一下sql数据!这时就在想了IOS有没有像Android一样的第三方数据库框架呢?也让我等sql小白缓解一下压力?特意查询了一下,以下仅供参考:Sqlitepersistentobjects ,FMDB(这个在两年前使用过)。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5485959.html