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ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,查询时候很快, 但是最大的缺点就是插入删除时非常麻烦(会有大量的位置移动) LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下一个链接的索引, 对于频繁的插入或删除元素的操作 ,效率很高, 但是缺点就是查找非常麻烦 要丛第一个索引开始。 Set 接口:Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法 Set:存储的元素是无序的,不可重复的! * 1.无序性:无序性!= 随机性。真正的无序性,指的是元素在底层存储的位置是无序的。 * 2.不可重复性:当向Set中添加进相同的元素的时候,后面的这个不能添加进去。* 说明:要求添加进HashSet中的元素所在的类,一定要重写equals()和hashCode()方法。HashSet:是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。HashSet具有以下特点:不能保证元素的排列顺序HashSet不是线程安全的集合元素可以是 null
进而保证Set中元素的不可重复性!
* HashSet中的元素时如何存储的呢?使用了哈希算法。
* 当向Set中添加对象时,首先调用此对象所在类的hashCode()方法,计算此对象的哈希值,此哈希值
* 决定了此对象在Set中的存储位置。若此位置之前没有对象存储,则这个对象直接存储到此位置。若此位置
* 已有对象存储,再通过equals()比较这两个对象是否相同。如果相同,后一个对象就不能再添加进来。 万一返回false呢,都存储。(不建议如此)
* >要求:hashCode()方法要与equals()方法一致。
LinkedHashSet:LinkedHashSet是 HashSet的子类
使用链表维护了一个添加进集合中的顺序。导致当我们遍历LinkedHashSet集合元素时,是按照添加进去的顺序遍历的!
LinkedHashSet根据元素的 hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的
LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet(因为得维护链表的结构),但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能()。
TreeSet: 不是HashSet的子类,是Set的实现类。
1.向TreeSet中添加的元素必须是同一个类的。
* 2.可以按照添加进集合中的元素的指定的顺序遍历。像String,包装类等默认按照从小到大的顺序遍历。
* 3.当向TreeSet中添加自定义类的对象时,有两种排序方法:①自然排序②定制排序
* 4.自然排序:要求自定义类实现java.lang.Comparable接口并重写其compareTo(Object obj)的抽象方法
* 在此方法中,指明按照自定义类的哪个属性进行排序。
//当向TreeSet中添加Person类的对象时,依据此方法,确定按照哪个属性排列。
public class Person implements Comparable
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Person){
Person p = (Person)o;
//return this.name.compareTo(p.name);
//return -this.age.compareTo(p.age);
int i = this.age.compareTo(p.age);
if(i == 0){
return this.name.compareTo(p.name);
}else{
return i;
}
}
return 0;
}
*
* 5.向TreeSet中添加元素时,首先按照compareTo()进行比较,一旦返回0,虽然仅是两个对象的此
* 属性值相同,但是程序会认为这两个对象是相同的,进而后一个对象就不能添加进来。
* 6,添加元素时,先compareTo(),如果return 0,则不添加,如果return的不是0,再hashcode()和equals方法比较。
* >要求compareTo()与hashCode()以及equals()三者保持一致!
* TreeSet的定制排序: 见下面的步骤 compare()与hashCode()以及equals()三者保持一致!
*/
@Test
public void testTreeSet2() {
// 1.创建一个实现了Comparator接口的类对象
Comparator com = new Comparator() {
// 向TreeSet中添加Customer类的对象,在此compare()方法中,指明是按照Customer
// 的哪个属性排序的。
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof Customer && o2 instanceof Customer) {
Customer c1 = (Customer) o1;
Customer c2 = (Customer) o2;
int i = c1.getId().compareTo(c2.getId());
if (i == 0) {
return c1.getName().compareTo(c2.getName());
}
return i;
}
return 0;
}
};
// 2.将此对象作为形参传递给TreeSet的构造器中
TreeSet set = new TreeSet(com);
// 3.向TreeSet中添加Comparator接口中的compare方法中涉及的类的对象。
set.add(new Customer("AA", 1003));
set.add(new Customer("BB", 1002));
set.add(new Customer("GG", 1004));
set.add(new Customer("CC", 1001));
set.add(new Customer("DD", 1001));
for (Object str : set) {
System.out.println(str);
}
}
Map接口:Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-ValueMap 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法。常用String类作为Map的“键”。key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
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原文地址:http://blog.csdn.net/hangshuai799/article/details/51381686