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注解框架---AndroidAnnotations

时间:2014-08-01 00:00:50      阅读:321      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:开源框架   编译器   

AndroidAnnotations是一个开源框架,旨在加快Android开发的效率。通过使用它开放出来的注解api,你几乎可以使用在任何地方, 大大的减少了无关痛痒的代码量,让开发者能够抽身其外,有足够的时间精力关注在真正的业务逻辑上面。而且通过简洁你的代码,也提高了代码的稳定性和后期的维护成本。以下AndroidAnnotations简称为AA

可能会有人提出异议了,我们移动设备的性能,不比后台服务器拥有充足的内存和运算能力。当大量的使用注解的时候,会不会对APP的造成什么不良的影响,会不会影响到APP的执行性能?在这里先明确的声明,AA不会给APP带来任何副作用,相反它强大易用的api能为你带来前所未有的编程体验。

目前主流的注解框架有xUtils、ButterKnife、Dragger和Roboguice,它们的实现原理都是一致的,都是通过反射机制实现的。通过在Runtime运行期去反射类中带有注解的Field和Method,然后再去执行注解相对应的逻辑代码。大家都知道反射机制是在APP的运行期执行的,会造成执行的效率下降,执行时间变长的缺点。当在我们APP中大量的使用基于反射的注解,会严重影响到性能。但是AA的实现的逻辑并不是基于此。

AA工作的原理其实也很简单,它通过使用jdk 1.6引入的Java Annotation Processing Tool,

在编译器中加了一层额外的自动编译步骤,用来生成基于你源码的代码。生成的代码是你源码的直接子类,而且自动生成的类的名称就是父类名称后面加个下划线。比如使用了@EActivity注解的MyActivity,AA都会自动帮你生成一个名为MyActivity_的类。使用AA的注解在编译期间就已经自动生成了对应的子类,运行期运行的其实就是这个子类,所以说AA的使用不会给APP的执行性能造成负面影响。

AA开发环境搭建:右键=>Properties=>Java Compiler => Annotation Processing => Factory Path。

下面我们通过示例来简单了解这个强大的框架,主要介绍一些常用的注解。

一、组件的注解

bubuko.com,布布扣

@EActivity这个注解是用来修饰Activity的,向Activity注入布局,也可以设置页面的样式为全屏、无Title。这些使用具有实意的注解来实现,是不是很方便呀。对于其他的组件支持也是相当简单的,如@EService、@EReceiver、@EProvider、@EApplication、@EApplication、@EFragment。同时也能修饰自定义控件,注解为@EView、@EViewGroup。支持是不是相当全面。

二、资源引用的注解

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有了AA,各种让人烦躁的findViewById从此一去不再返了,你可以简单的使用@ViewById去绑定布局里面的控件,如果你的变量名和控件的id值一致,连id的指向也可省去。而且在注解中不写id的情况下,如果编译器在R文件中找不到对应变量id名的时候,编译器也会给你提示,很是友好。

同时你要是想在成员变量中引用资源的话,只要在变量上加入对应的注解修饰就可以了,同样的如果变量名称和资源id一致的时候,id就可省去。支持所有的资源文件,所有的。

如果你想获取系统服务,只要在你的变量前加上@SystemService注解。

获取Intent中传递的值,加上@Extra注解,同时容错性很好,如果接收不到这个key对应的value,也没问题,你可以设置默认值。再有就是强转失败也不会造成crash,比如传递的是个int值,接收的时候是个String,也没有问题,只是接收失败罢了。

很强大有木有,修饰成员变量的注解主要用来解决它们初始化的问题,做到声明即初始化,拿来即可用的功能。还有很多属性,就不一一介绍了。

三、事件绑定注解

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AA支持基本所有的原生事件的绑定,示例中展示的是常见的三种。简单的一个事件注解加上一个监听的控件id,就能完成以前要做的复杂的事件绑定呀,内部类实现呀等。而且方法名可以任意定制,如果方法名与控件的id一致,注解中的id也可省去,同样如果匹配不上的话,编译器也编译不过的。方法的参数列表也是可以自定义的,当需要参数的时候,就把原生监听方法的参数列表拉过来就可以直接使用了。其他常用的还有@TextChange、@ItemClick、@SeekBarProgressChange。

四、异步线程与UI线程的交互

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当View相关的成员变量初始化完毕后,会调用拥有@AfterViews注解的方法,你可以在里面初始化一些界面控件等。如果其他的成员变量处事完毕,就会调用@AfterInject。

比如大多数应用的逻辑是这样的,初始化界面之后,就发起耗时的数据请求,然后解析获取到的数据,再设置到界面上。一般的涉及UI线程与异步任务交互的时候,相对都比较麻烦一些。让我们看下AA是如何实现的。

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很简单吧,UI线程执行的方法加个@UiThread,异步线程方法加个@Background,两者的交互就是方法直接的相互调用,其他的你不用关心,一切的实现都是AA的编译器去自动生成交互的代码。交互的过程,完全没有在执行异步的感觉,不用再使用Handler去发送接收Message了。两个注解就把以前一堆的代码实现的功能给实现了,真心给个最大的赞。

五、Rest API

在AA中也支持Rest API,而且支持所有的HTTP请求方法。下面演示的是一个GET请求。

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定义一个请求的接口,然后就可以直接使用了,不需要自己再去实现。这个跟公司后台接口设计紧密相关,如果你公司接口交互都是Rest风格的话,你就重写下,好好体验AA的魅力吧。

写在最后:AndroidAnnotations功能强大,是注解框架中当之无愧的王者,灵活的API大大的提高了开发的效率,降低维护的成本。如果说它有什么弊端,我只能说NO,它没有弊端。如果硬要来一个的话,也只能是它的注解比较多,熟悉需要一段时间,如果整个开发团队技术迁移过来的话,前期技术成本稍高。但是所谓砍柴不误磨刀功,还是不能归结为一个弊端。AA还有很多强大实用的功能,限于篇幅就不展开说了,自己去探索吧。

好了,今天的干货都到此为止。

AA 地址 : https://github.com/excilys/androidannotations

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原文地址:http://blog.csdn.net/lanyeming2012/article/details/38325693

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