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一,volatile关键字的可见性
要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下:
从图中可以看出:
①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作
②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存
关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础
因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上)
1 public class RunThread extends Thread { 2 3 private boolean isRunning = true; 4 5 public boolean isRunning() { 6 return isRunning; 7 } 8 9 public void setRunning(boolean isRunning) { 10 this.isRunning = isRunning; 11 } 12 13 @Override 14 public void run() { 15 System.out.println("进入到run方法中了"); 16 while (isRunning == true) { 17 } 18 System.out.println("线程执行完成了"); 19 } 20 } 21 22 public class Run { 23 public static void main(String[] args) { 24 try { 25 RunThread thread = new RunThread(); 26 thread.start(); 27 Thread.sleep(1000); 28 thread.setRunning(false); 29 } catch (InterruptedException e) { 30 e.printStackTrace(); 31 } 32 } 33 }
Run.java 第28行,main线程 将启动的线程RunThread中的共享变量设置为false,从而想让RunThread.java 第14行中的while循环结束。
如果,我们使用JVM -server参数执行该程序时,RunThread线程并不会终止!从而出现了死循环!!
原因分析:
现在有两个线程,一个是main线程,另一个是RunThread。它们都试图修改 第三行的 isRunning变量。按照JVM内存模型,main线程将isRunning读取到本地线程内存空间,修改后,再刷新回主内存。
而在JVM 设置成 -server模式运行程序时,线程会一直在私有堆栈中读取isRunning变量。因此,RunThread线程无法读到main线程改变的isRunning变量
从而出现了死循环,导致RunThread无法终止。
解决方法,在第三行代码处用 volatile 关键字修饰即可。这里,它强制线程从主内存中取 volatile修饰的变量。
volatile private boolean isRunning = true;
综上,volatile关键字的作用是:使变量在多个线程间可见
二,volatile关键字的非原子性
所谓原子性,就是某系列的操作步骤要么全部执行,要么都不执行。
比如,变量的自增操作 i++,分三个步骤:
①从内存中读取出变量 i 的值
②将 i 的值加1
③将 加1 后的值写回内存
这说明 i++ 并不是一个原子操作。因为,它分成了三步,有可能当某个线程执行到了第②时被中断了,那么就意味着只执行了其中的两个步骤,没有全部执行。
关于volatile的非原子性,看个示例:
1 public class MyThread extends Thread { 2 public volatile static int count; 3 4 private static void addCount() { 5 for (int i = 0; i < 100; i++) { 6 count++; 7 } 8 System.out.println("count=" + count); 9 } 10 11 @Override 12 public void run() { 13 addCount(); 14 } 15 } 16 17 public class Run { 18 public static void main(String[] args) { 19 MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100]; 20 for (int i = 0; i < 100; i++) { 21 mythreadArray[i] = new MyThread(); 22 } 23 24 for (int i = 0; i < 100; i++) { 25 mythreadArray[i].start(); 26 } 27 } 28 }
MyThread类第2行,count变量使用volatile修饰
Run.java 第20行 for循环中创建了100个线程,第25行将这100个线程启动去执行 addCount(),每个线程执行100次加1
期望的正确的结果应该是 100*100=10000,但是,实际上count并没有达到10000
原因是:volatile修饰的变量并不保证对它的操作(自增)具有原子性。(对于自增操作,可以使用JAVA的原子类AutoicInteger类保证原子自增)
比如,假设 i 自增到 5,线程A从主内存中读取i,值为5,将它存储到自己的线程空间中,执行加1操作,值为6。此时,CPU切换到线程B执行,从主从内存中读取变量i的值。由于线程A还没有来得及将加1后的结果写回到主内存,线程B就已经从主内存中读取了i,因此,线程B读到的变量 i 值还是5
相当于线程B读取的是已经过时的数据了,从而导致线程不安全性。
三,volatile 与 synchronized 的比较
volatile主要用在多个线程感知实例变量被更改了场合,从而使得各个线程获得最新的值。它强制线程每次从主内存中讲到变量,而不是从线程的私有内存中读取变量,从而保证了数据的可见性。
关于synchronized,可参考:JAVA多线程之Synchronized关键字--对象锁的特点
比较:
①volatile轻量级,只能修饰变量。synchronized重量级,还可修改方法
②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞。
synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行。多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。
四,线程安全性
线程安全性包括两个方面,①可见性。②原子性。
从上面自增的例子中可以看出:仅仅使用volatile并不能保证线程安全性。而synchronized则可实现线程的安全性。
JAVA多线程之volatile 与 synchronized 的比较
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hapjin/p/5492880.html