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JAVA多线程之volatile 与 synchronized 的比较

时间:2016-05-14 18:36:16      阅读:249      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一,volatile关键字的可见性

要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下:

技术分享

从图中可以看出:

①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作

②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存

关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础

因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上)

 1 public class RunThread extends Thread {
 2 
 3     private boolean isRunning = true;
 4 
 5     public boolean isRunning() {
 6         return isRunning;
 7     }
 8 
 9     public void setRunning(boolean isRunning) {
10         this.isRunning = isRunning;
11     }
12 
13     @Override
14     public void run() {
15         System.out.println("进入到run方法中了");
16         while (isRunning == true) {
17         }
18         System.out.println("线程执行完成了");
19     }
20 }
21 
22 public class Run {
23     public static void main(String[] args) {
24         try {
25             RunThread thread = new RunThread();
26             thread.start();
27             Thread.sleep(1000);
28             thread.setRunning(false);
29         } catch (InterruptedException e) {
30             e.printStackTrace();
31         }
32     }
33 }

Run.java 第28行,main线程 将启动的线程RunThread中的共享变量设置为false,从而想让RunThread.java 第14行中的while循环结束。

如果,我们使用JVM -server参数执行该程序时,RunThread线程并不会终止!从而出现了死循环!!

原因分析:

现在有两个线程,一个是main线程,另一个是RunThread。它们都试图修改 第三行的 isRunning变量。按照JVM内存模型,main线程将isRunning读取到本地线程内存空间,修改后,再刷新回主内存。

而在JVM 设置成 -server模式运行程序时,线程会一直在私有堆栈中读取isRunning变量。因此,RunThread线程无法读到main线程改变的isRunning变量

从而出现了死循环,导致RunThread无法终止。

解决方法,在第三行代码处用 volatile 关键字修饰即可。这里,它强制线程从主内存中取 volatile修饰的变量。

    volatile private boolean isRunning = true;

 

综上,volatile关键字的作用是:使变量在多个线程间可见

 

二,volatile关键字的非原子性

所谓原子性,就是某系列的操作步骤要么全部执行,要么都不执行。

比如,变量的自增操作 i++,分三个步骤:

①从内存中读取出变量 i 的值

②将 i 的值加1

③将 加1 后的值写回内存

这说明 i++ 并不是一个原子操作。因为,它分成了三步,有可能当某个线程执行到了第②时被中断了,那么就意味着只执行了其中的两个步骤,没有全部执行。

关于volatile的非原子性,看个示例:

 1 public class MyThread extends Thread {
 2     public volatile static int count;
 3 
 4     private static void addCount() {
 5         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 6             count++;
 7         }
 8         System.out.println("count=" + count);
 9     }
10 
11     @Override
12     public void run() {
13         addCount();
14     }
15 }
16 
17 public class Run {
18     public static void main(String[] args) {
19         MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100];
20         for (int i = 0; i < 100; i++) {
21             mythreadArray[i] = new MyThread();
22         }
23 
24         for (int i = 0; i < 100; i++) {
25             mythreadArray[i].start();
26         }
27     }
28 }

MyThread类第2行,count变量使用volatile修饰

Run.java 第20行 for循环中创建了100个线程,第25行将这100个线程启动去执行 addCount(),每个线程执行100次加1

期望的正确的结果应该是 100*100=10000,但是,实际上count并没有达到10000

原因是:volatile修饰的变量并不保证对它的操作(自增)具有原子性。(对于自增操作,可以使用JAVA的原子类AutoicInteger类保证原子自增)

比如,假设 i 自增到 5,线程A从主内存中读取i,值为5,将它存储到自己的线程空间中,执行加1操作,值为6。此时,CPU切换到线程B执行,从主从内存中读取变量i的值。由于线程A还没有来得及将加1后的结果写回到主内存,线程B就已经从主内存中读取了i,因此,线程B读到的变量 i 值还是5

相当于线程B读取的是已经过时的数据了,从而导致线程不安全性。

 

三,volatile 与 synchronized 的比较

volatile主要用在多个线程感知实例变量被更改了场合,从而使得各个线程获得最新的值。它强制线程每次从主内存中讲到变量,而不是从线程的私有内存中读取变量,从而保证了数据的可见性。

关于synchronized,可参考:JAVA多线程之Synchronized关键字--对象锁的特点

比较:

①volatile轻量级,只能修饰变量。synchronized重量级,还可修改方法

②volatile只能保证数据的可见性,不能用来同步,因为多个线程并发访问volatile修饰的变量不会阻塞。

synchronized不仅保证可见性,而且还保证原子性,因为,只有获得了锁的线程才能进入临界区,从而保证临界区中的所有语句都全部执行。多个线程争抢synchronized锁对象时,会出现阻塞。

 

四,线程安全性

线程安全性包括两个方面,①可见性。②原子性。

从上面自增的例子中可以看出:仅仅使用volatile并不能保证线程安全性。而synchronized则可实现线程的安全性。

 

JAVA多线程之volatile 与 synchronized 的比较

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hapjin/p/5492880.html

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