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JavaSE学习总结第18天_集合框架4

时间:2016-05-15 19:42:12      阅读:240      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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18.01 Map集合概述和特点

Map接口概述:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值

Map接口和Collection接口的不同

1.Map是双列的,Collection是单列的

2.Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的

3.Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关,Collection集合的数据结构是针对元素有效

18.02 Map集合的功能概述

成员方法:

1.V put(K key,V value):

将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

2.V remove(Object key):

如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

3.void clear():

从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

4.boolean containsKey(Object key):

如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

5.boolean containsValue(Object value):

如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

6.boolean isEmpty():

如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

7.int size():

返回此映射中的键-值映射关系数。

8.V get(Object key)

返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

9.Set<K> keySet()

返回此映射中包含的键的 Set 视图。

10.Collection<V> values()

返回此映射中包含的值的 Collection 视图。

11.Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

18.03 Map集合的基本功能测试

map.put("001", "旺财");    :第一次存储直接存储元素,返回null

map.put("001", "小强");    :不是第一次存储,用新值将以前的值替换掉,返回以前的值

map.remove("001");     :根据键删除键值对元素,并返回键所对应的值,没有则返回空

18.04 Map集合的获取功能测试

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 1 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
 2         
 3 map.put("001", "小明");
 4 map.put("002", "旺财");
 5 map.put("003", "小强");
 6 //根据键获取值
 7 System.out.println(map.get("002"));//旺财,没有该键返回null
 8 System.out.println("-----");
 9 //获取集合中所有键的集合
10 Set<String> set = map.keySet();
11 for(String key : set)
12 {
13     System.out.println(key);
14 }
15 System.out.println("-----");
16 //获取集合中所有值的集合
17 Collection<String> coll = map.values();
18 for(String value : coll)
19 {
20     System.out.println(value);
21 }
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18.05 Map集合的遍历之键找值

根据键找值:

获取所有键的集合,遍历键的集合,获取到每一个键,根据键找值

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 1 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
 2 map.put("001", "小明");
 3 map.put("002", "旺财");
 4 map.put("003", "小强");
 5 
 6 //获取所有的键
 7 Set<String> set = map.keySet();
 8 for(String key : set)
 9 {
10     //根据键找值
11     String value = map.get(key);
12     System.out.println(key+":"+value);
13 }
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18.06 Map集合的遍历之键值对对象找键和值

根据键值对对象找键和值:

获取所有键值对对象的集合,遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象,根据键值对对象找键和值

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 1 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
 2 map.put("001", "小明");
 3 map.put("002", "旺财");
 4 map.put("003", "小强");
 5 //获取所有键值对对象的集合
 6 Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
 7 //遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象
 8 for(Map.Entry<String, String> me : set)
 9 {
10     //根据键值对对象获取键和值
11     String key = me.getKey();
12     String value = me.getValue();
13     System.out.println(key+":"+value);
14 }
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18.07 Map集合遍历的两种方式比较图解

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18.08 HashMap集合键是Stirng值是String的案例

HashMap类概述:键是哈希表结构,可以保证键的唯一性

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 1 HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
 2         
 3 map.put("001", "小明");
 4 map.put("002", "旺财");
 5 map.put("003", "小强");
 6 map.put("004", "小红");
 7 Set<String> set = map.keySet();
 8 for(String key : set)
 9 {
10     String value = map.get(key);
11     System.out.println(key+"--"+value);
12 }
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18.09 HashMap集合键是Student值是String的案例

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 1 // 创建集合对象
 2 HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
 3 
 4 hm.put(new Student("小明",23), "001");
 5 hm.put(new Student("小强",15), "002");
 6 hm.put(new Student("旺财",13), "003");
 7 hm.put(new Student("张三",17), "004");
 8 hm.put(new Student("小强",15), "005");
 9 
10 // 遍历
11 Set<Student> set = hm.keySet();
12 for (Student key : set) 
13 {
14     String value = hm.get(key);
15     System.out.println(key.getName() + "---" + key.getAge() + "---"
16             + value);
17 }
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当键是自定义对象时,需重写hashCode()和equals()方法

18.10 LinkedHashMap的概述和使用

Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。

由哈希表保证键的唯一性

由链表保证键的有序

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 1 LinkedHashMap<String, String> hm = new LinkedHashMap<String,String>();
 2         
 3 // 创建并添加元素
 4 hm.put("2345", "hello");
 5 hm.put("1234", "world");
 6 hm.put("3456", "java");
 7 hm.put("1234", "javaee");
 8 hm.put("3456", "android");
 9 
10 // 遍历
11 Set<String> set = hm.keySet();
12 for (String key : set) 
13 {
14     String value = hm.get(key);
15     System.out.println(key + "---" + value);
16 }
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运行结果:

2345---hello
1234---javaee
3456---android

 18.11 TreeMap集合键是String值是String的案例

TreeMap类概述:键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性

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 1 // 创建集合对象
 2 TreeMap<String, String> tm = new TreeMap<String, String>();
 3 
 4 // 创建元素并添加元素
 5 tm.put("hello", "你好");
 6 tm.put("world", "世界");
 7 tm.put("java", "爪哇");
 8 tm.put("world", "世界2");
 9 tm.put("javaee", "爪哇EE");
10 
11 // 遍历集合
12 Set<String> set = tm.keySet();
13 for (String key : set) 
14 {
15     String value = tm.get(key);
16     System.out.println(key + "---" + value);
17 }
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运行结果:

hello---你好
java---爪哇
javaee---爪哇EE
world---世界2

 

18.12 TreeMap集合键是Student值是String的案例 

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 创建集合对象
 6         TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<Student, String>(new Comparator<Student>() 
 7         {
 8             @Override
 9             public int compare(Student s1, Student s2) 
10             {
11                 // 主要条件
12                 int num = s1.getAge() - s2.getAge();
13                 // 次要条件
14                 int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(
15                         s2.getName()) : num;
16                 return num2;
17             }
18         });
19 
20         tm.put(new Student("小明",23), "001");
21         tm.put(new Student("小强",15), "002");
22         tm.put(new Student("旺财",13), "003");
23         tm.put(new Student("张三",17), "004");
24         tm.put(new Student("小强",15), "005");
25         
26         Set<Map.Entry<Student, String>> set = tm.entrySet();
27         for(Map.Entry<Student, String> me : set)
28         {
29             Student key = me.getKey();
30             String value = me.getValue();
31             System.out.println(key.getName()+":"+key.getAge()+":"+value);
32         }
33     }
34 }
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运行结果:

旺财:13:003
小强:15:005
张三:17:004
小明:23:001

18.13 统计字符串中每个字符出现的次数案例图解

"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)

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18.14 统计字符串中每个字符出现的次数案例代码实现

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 定义一个字符串(改进为键盘录入)
 6         Scanner sc = new Scanner(System.in);
 7         System.out.println("请输入一个字符串:");
 8         String line = sc.nextLine();
 9 
10         // 定义一个TreeMap集合
11         TreeMap<Character, Integer> tm = new TreeMap<Character, Integer>();
12         
13         //把字符串转换为字符数组
14         char[] chs = line.toCharArray();
15         
16         //遍历字符数组,得到每一个字符
17         for(char ch : chs)
18         {
19             //拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值
20             Integer i =  tm.get(ch);
21             
22             //是null:说明该键不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
23             if(i == null)
24             {
25                 tm.put(ch, 1);
26             }
27             else 
28             {
29                 //不是null:说明该键存在,就把值加1,然后重写存储该键和值
30                 i++;
31                 tm.put(ch,i);
32             }
33         }
34         
35         //定义字符串缓冲区变量
36         StringBuilder sb=  new StringBuilder();
37         
38         //遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接
39         Set<Character> set = tm.keySet();
40         for(Character key : set)
41         {
42             Integer value = tm.get(key);
43             sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
44         }
45         
46         //把字符串缓冲区转换为字符串输出
47         String result = sb.toString();
48         System.out.println("结果:"+result);
49     }
50 }
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 运行结果:

请输入一个字符串:
aasdgrfedcsdf
结果:a(2)c(1)d(3)e(1)f(2)g(1)r(1)s(2)

18.15 HashMap集合嵌套HashMap集合的案例

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 大集合对象
 6         HashMap<String, HashMap<String, Integer>> bigMap = new HashMap<String, HashMap<String, Integer>>();
 7 
 8         // 集合对象1
 9         HashMap<String, Integer> hm1 = new HashMap<String, Integer>();
10         // 添加元素
11         hm1.put("小明", 20);
12         hm1.put("小强", 22);
13         // 把集合添加到大集合
14         bigMap.put("集合1", hm1);
15 
16         // 集合对象2
17         HashMap<String, Integer> hm2 = new HashMap<String, Integer>();
18         // 添加元素
19         hm2.put("旺财", 5);
20         hm2.put("张三", 23);
21         // 把集合添加到大集合
22         bigMap.put("集合2", hm2);
23         
24         //遍历集合
25         Set<String> bigMapset = bigMap.keySet();
26         for(String bigMapKey : bigMapset)
27         {
28             System.out.println(bigMapKey);
29             HashMap<String, Integer> value = bigMap.get(bigMapKey);
30             Set<String> set = value.keySet();
31             for(String s : set)
32             {
33                 Integer i = value.get(s);
34                 System.out.println("\t"+s+":"+i);
35             }
36         }
37     }
38 }
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运行结果:

集合1
    小强:22
    小明:20
集合2
    旺财:5
    张三:23

18.16 集合多层嵌套的代码体现

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 创建大集合
 6         HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>>();
 7 
 8         // 北京校区数据
 9         HashMap<String, ArrayList<Student>> bjCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
10         ArrayList<Student> array1 = new ArrayList<Student>();
11         Student s1 = new Student("林青霞", 27);
12         Student s2 = new Student("风清扬", 30);
13         array1.add(s1);
14         array1.add(s2);
15         ArrayList<Student> array2 = new ArrayList<Student>();
16         Student s3 = new Student("赵雅芝", 28);
17         Student s4 = new Student("武鑫", 29);
18         array2.add(s3);
19         array2.add(s4);
20         bjCzbkMap.put("基础班", array1);
21         bjCzbkMap.put("就业班", array2);
22         czbkMap.put("北京校区", bjCzbkMap);
23 
24         // 西安校区数据
25         HashMap<String, ArrayList<Student>> xaCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
26         ArrayList<Student> array3 = new ArrayList<Student>();
27         Student s5 = new Student("范冰冰", 27);
28         Student s6 = new Student("刘意", 30);
29         array3.add(s5);
30         array3.add(s6);
31         ArrayList<Student> array4 = new ArrayList<Student>();
32         Student s7 = new Student("李冰冰", 28);
33         Student s8 = new Student("张志豪", 29);
34         array4.add(s7);
35         array4.add(s8);
36         xaCzbkMap.put("基础班", array3);
37         xaCzbkMap.put("就业班", array4);
38         czbkMap.put("西安校区", xaCzbkMap);
39 
40         // 遍历集合
41         Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet();
42         for (String czbkMapKey : czbkMapSet) 
43         {
44             System.out.println(czbkMapKey);
45             HashMap<String, ArrayList<Student>> czbkMapValue = czbkMap.get(czbkMapKey);
46             Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet();
47             for (String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet) 
48             {
49                 System.out.println("\t" + czbkMapValueKey);
50                 ArrayList<Student> czbkMapValueValue = czbkMapValue.get(czbkMapValueKey);
51                 for (Student s : czbkMapValueValue) 
52                 {
53                     System.out.println("\t\t" + s.getName() + "---"+ s.getAge());
54                 }
55             }
56         }
57     }
58 }
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运行结果:

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北京校区
    就业班
        赵雅芝---28
        武鑫---29
    基础班
        林青霞---27
        风清扬---30
西安校区
    就业班
        李冰冰---28
        张志豪---29
    基础班
        范冰冰---27
        刘意---30
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18.17 HashMap和Hashtable的区别

1:Hashtable和HashMap的区别

Hashtable:线程安全,效率低。不允许null键和null值

HashMap:线程不安全,效率高。允许null键和null值

2:List,Set,Map等接口是否都继承子Map接口?

List,Set不是继承自Map接口,它们继承自Collection接口

Map接口本身就是一个顶层接口

18.18 Collections工具类的概述

Collections类概述:针对集合操作的工具类,都是静态方法

Collection和Collections的区别:

Collection:是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set。

Collections:是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法

18.19 Collections工具类的常见方法讲解

Collections成员方法

1.public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):

根据元素的自然顺序对指定列表按升序进行排序。

2.public static <T> int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list,T key):

使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。

3.public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll):

根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。

4.public static void reverse(List<?> list):

反转指定列表中元素的顺序。

5.public static void shuffle(List<?> list):

使用默认随机源对指定列表进行置换。所有置换发生的可能性都是大致相等的。

例:

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 创建集合对象
 6         List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
 7 
 8         // 添加元素
 9         list.add(30);
10         list.add(20);
11         list.add(50);
12         list.add(10);
13         list.add(40);
14 
15         System.out.println("原始:" + list);
16         //排序  默认情况下是自然顺序
17          Collections.sort(list);
18          System.out.println("排序:" + list);
19         // 二分查找
20         System.out.println("查找:"+Collections.binarySearch(list, 30));
21         // 最大值
22         System.out.println("最大值:"+Collections.max(list));
23         // 反转
24         Collections.reverse(list);
25         System.out.println("反转:" + list);
26         //随机置换
27         Collections.shuffle(list);
28         System.out.println("随机:" + list);
29     }
30 }
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运行结果:

原始:[30, 20, 50, 10, 40]
排序:[10, 20, 30, 40, 50]
查找:2
最大值:50
反转:[50, 40, 30, 20, 10]
随机:[20, 10, 30, 50, 40]

18.20 ArrayList存储自定义对象并排序案例

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 创建集合对象
 6         List<Student> list = new ArrayList<Student>();
 7 
 8         // 创建学生对象
 9         Student s1 = new Student("小明", 27);
10         Student s2 = new Student("旺财", 30);
11         Student s3 = new Student("小强", 28);
12         Student s4 = new Student("张三", 29);
13 
14         // 添加元素对象
15         list.add(s1);
16         list.add(s2);
17         list.add(s3);
18         list.add(s4);
19 
20         // 排序
21         // 自然排序必须实现 Comparable 接口
22         //Collections.sort(list);
23         // 比较器排序
24         // 如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主
25         Collections.sort(list, new Comparator<Student>() 
26         {
27             @Override
28             public int compare(Student s1, Student s2) 
29             {
30                 int num = s2.getAge() - s1.getAge();
31                 int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()): num;
32                 return num2;
33             }
34         });
35         // 遍历集合
36         for (Student s : list) 
37         {
38             System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
39         }
40     }
41 }
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运行结果:

旺财---30
张三---29
小强---28
小明---27

18.21 模拟斗地主洗牌和发牌

模拟斗地主洗牌和发牌

分析:

A:创建一个牌盒、B:装牌、C:洗牌、D:发牌、E:看牌

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 创建一个牌盒
 6         ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
 7 
 8         // 定义一个花色数组
 9         String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
10         // 定义一个点数数组
11         String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10",
12                 "J", "Q", "K" };
13         // 装牌
14         for (String color : colors) 
15         {
16             for (String number : numbers) 
17             {
18                 array.add(color.concat(number));
19             }
20         }
21         array.add("小王");
22         array.add("大王");
23 
24         // 洗牌
25         Collections.shuffle(array);
26 
27         // System.out.println("array:" + array);
28 
29         // 发牌
30         ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
31         ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
32         ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
33         ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();
34 
35         for (int x = 0; x < array.size(); x++) 
36         {
37             if (x >= array.size() - 3) 
38             {
39                 diPai.add(array.get(x));
40             } 
41             else if (x % 3 == 0) 
42             {
43                 player1.add(array.get(x));
44             } 
45             else if (x % 3 == 1) 
46             {
47                 player2.add(array.get(x));
48             } 
49             else if (x % 3 == 2) 
50             {
51                 player3.add(array.get(x));
52             }
53         }
54 
55         // 看牌
56         lookPoker("玩家1", player1);
57         lookPoker("玩家2", player2);
58         lookPoker("玩家3", player3);
59 
60         lookPoker("底牌", diPai);
61     }
62 
63     public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) 
64     {
65         System.out.print(name + "的牌是:");
66         for (String s : array) 
67         {
68             System.out.print(s + " ");
69         }
70         System.out.println();
71     }
72 }
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运行结果:

玩家1的牌是:♦10 ♥4 ♠K ♠5 ♦6 ♥K ♦8 ♥2 ♥3 ♣8 ♣3 ♣4 ♦7 ♠Q ♣10 ♠3 ♠6 
玩家2的牌是:♦9 ♦5 ♦A ♣5 ♦3 ♥8 ♣2 ♥J ♦J ♥5 ♦4 ♠9 ♠10 小王♣A ♥Q ♥7 
玩家3的牌是:♠A ♣6 ♦2 ♦K ♣9 ♣K ♣7 ♦Q ♠4 ♥9 ♠7 大王♣Q ♥10 ♠8 ♣J ♠2 
底牌的牌是:♥A ♥6 ♠J 

18.22 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现

思路:

A:创建一个HashMap集合

B:创建一个ArrayList集合

C:创建花色数组和点数数组

D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。

E:洗牌(洗的是编号)

F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)

G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)

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 1 public class Practice 
 2 {
 3     public static void main(String[] args)
 4     {
 5         // 创建一个HashMap集合
 6         HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
 7 
 8         // 创建一个ArrayList集合
 9         ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
10 
11         // 创建花色数组和点数数组
12         // 定义一个花色数组
13         String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
14         // 定义一个点数数组
15         String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
16                 "K", "A", "2", };
17 
18         // 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
19         int index = 0;
20 
21         for (String number : numbers) 
22         {
23             for (String color : colors) 
24             {
25                 String poker = color.concat(number);
26                 hm.put(index, poker);
27                 array.add(index);
28                 index++;
29             }
30         }
31         hm.put(index, "小王");
32         array.add(index);
33         index++;
34         hm.put(index, "大王");
35         array.add(index);
36 
37         // 洗牌(洗的是编号)
38         Collections.shuffle(array);
39 
40         // 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
41         TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>();
42         TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>();
43         TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>();
44         TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
45 
46         for (int x = 0; x < array.size(); x++) 
47         {
48             if (x >= array.size() - 3) 
49             {
50                 diPai.add(array.get(x));
51             } else if (x % 3 == 0) 
52             {
53                 player1.add(array.get(x));
54             } else if (x % 3 == 1) 
55             {
56                 player2.add(array.get(x));
57             } else if (x % 3 == 2) 
58             {
59                 player3.add(array.get(x));
60             }
61         }
62 
63         // 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
64         lookPoker("玩家1", player1, hm);
65         lookPoker("玩家2", player2, hm);
66         lookPoker("玩家3", player3, hm);
67         lookPoker("底牌", diPai, hm);
68     }
69 
70     // 写看牌的功能
71     public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,
72             HashMap<Integer, String> hm) 
73     {
74         System.out.print(name + "的牌是:");
75         for (Integer key : ts) 
76         {
77             String value = hm.get(key);
78             System.out.print(value + " ");
79         }
80         System.out.println();
81     }
82 }
技术分享

 运行结果:

玩家1的牌是:♠3 ♦3 ♥4 ♣4 ♥5 ♣5 ♠6 ♣8 ♥9 ♦10 ♥J ♣J ♦Q ♣A ♠2 ♣2 大王
玩家2的牌是:♠5 ♦5 ♣7 ♦7 ♠9 ♥10 ♦J ♠Q ♣Q ♠K ♣K ♠A ♥A ♦A ♥2 ♦2 小王
玩家3的牌是:♥3 ♣3 ♠4 ♦4 ♥6 ♣6 ♠7 ♥7 ♥8 ♦8 ♣9 ♠10 ♣10 ♠J ♥Q ♥K ♦K 
底牌的牌是:♦6 ♠8 ♦9 

JavaSE学习总结第18天_集合框架4

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hoop-superman/p/5495716.html

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