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JavaScript进阶知识点(慕课)

时间:2016-05-15 21:37:45      阅读:284      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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JavaScript能做什么?

1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)

2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)

 

 一. 数组

   var myarray=new Array();

 二. 函数

  function 函数名(){
函数体;//完成某一功能的代码段
}

ps:
函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。
函数的调用分两种情况:1.在<script>标签内调用 2.在HTML中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。

可以通过document.write()把函数结果输出,如果想对函数结果进行操作可以采用return 函数值;的方式来处理。

三. 事件
事件是指可以被JavaScript侦测到的一种行为。网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript函数或程序的事件。如用户单击或提交某个表单数据时,就发生一个鼠标单击事件,需要浏览器作出处理,返回给用户一个结果。主要的事件有onclick、onmouseover、onmouseout、onchange、onselect、onfocus、onblur、onload、onunload等

a.onclick事件
当在网页上单击鼠标时候就会触发该事件,同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。ps:在网页中,如要使用事件,就要在该元素中设置事件属性。

b.onmouseover事件
鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。

c.onmouseout事件
当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。

d.onfocus事件
当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。

e.onblur事件
当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。

f.onselect事件
当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。

g.onchange事件
通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。

h.onload事件
事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。ps:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。 2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。

i.onunload事件
当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。

四. 对象
JavaScript中所有事物都是对象,如字符串、数组、函数等,每个对象都有属性和方法。
对象的属性:反映对象所具有的特定性质如字符串长度。
对象的方法:能够在对象上执行的动作如表单的提交submit。
JavaScript提供有内置对象,如String、Date、Array,使用对象前需要先定义,如:var objectName=new Array();或者var objectName=[];
访问对象的属性如objectName.propertyName;
访问对象的方法如objectName.methodName();

a.Date日期对象
可以存储任何一个日期,定义时间对象var mydate=new Date();该时间对象mydate已有初始值,为当前时间,也可以自定义初始值,如var d=new Date(2016,8,20);或者var d=new Date(‘Aug 20,2016‘);Date对象处理时间和日期的常用方法get/setDate();get/setFullYear();get/setYear();get/setMonth();get/setHours();get/setMinutes();get/setSeconds();get/setTime();如
var mydate=new Date();//
document.write(mydate+"<br>");//输出当前时间
document.write(mydate.getFullYear()+"<br>");//输出当前年份

返回星期方法:

  getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成如

  var mydate=new Date();//定义日期对象
  var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
//定义数组对象,给每个数组项赋值
  var mynum=mydate.getDay();//返回值存储在变量mynum中
  document.write(mydate.getDay());//输出getDay()获取值
  document.write("今天是:"+ weekday[mynum]);//输出星期几

返回/设置时间方法:
 get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。
  var mydate=new Date();
  document.write("当前时间:"+mydate+"<br>");
  mydate.setTime(mydate.getTime() + 60 * 60 * 1000);
  document.write("推迟一小时时间:" + mydate);
b.String字符串对象:
定义字符串的方法就是直接赋值。

返回指定位置的字符:
charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。如stringObject.charAt(index);

返回指定的字符串首次出现的位置:
indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。如stringObject.indexOf(substring,startpos);
ps:1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。

字符串分割:
split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。如stringObject.split(separator,limit);如
var mystr = "www.imooc.com";
document.write(mystr.split(".")+"<br>");
document.write(mystr.split(".", 2)+"<br>");

提取字符串:
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。如stringObject.substring(starPos,stopPos) ;
ps:1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。
 提取指定数目的字符:
substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。如stringObject.substr(startPos,length);
ps:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。
c.Math对象:

 Math对象,提供对数据的数学计算。

 使用 Math 的属性和方法,代码如下:

 var mypi=Math.PI; 
  var myabs=Math.abs(-15);
  document.write(mypi);
  document.write(myabs);

ps:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。


向上取整:

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。如Math.ceil(x);


向下取整:

floor() 方法可对一个数进行向下取整。如Math.floor(x)


四舍五入:

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。如Math.round(x)


随机数:
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。如Math.random();

d.数组对象:

数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的。
数组定义的方法
1.定义空数组 var  数组名= new Array();
2.定义n个空元素的数组  var 数组名 =new Array(n);
3.定义数组并直接初始化  var  数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];

数组元素使用: 数组名[下标] = 值;

数组连接concat()

concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。如arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)
指定分隔符连接数组元素:
join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。如arrayObject.join(分隔符)如
var myarr1= new Array("86","010")
var myarr2= new Array("84697581");
var myarr3= myarr1.concat(myarr2);
document.write(myarr3.join("-"));

颠倒数组元素顺序reverse()

reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。如arrayObject.reverse();

选定元素slice()
slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。如arrayObject.slice(start,end);

ps:1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。3.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。4. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组.

数组排序sort()
sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。如arrayObject.sort(方法函数);其中方法函数用于规定排序顺序。
ps:该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。
<script type="text/javascript">
  function sortNum(a,b) {
  return a - b;
 //升序,如降序,把“a - b”该成“b - a”
}
 var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1");
  document.write(myarr + "<br>");
  document.write(myarr.sort(sortNum));
</script>

e.window对象:
window对象是BOM(browser object model)的核心,指当前的浏览器窗口。window对象常用的方法有:alert()、prompt()、confirm()、open()、close()、print()、focus()、blur()、moveBy()、moveTo()、resizeTo()、resizeBy()、scrollTo()、scrollBy()、setInterval()、setTimeout()、clearInterval()、clearTimeout()、 JavaScript计时器 在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。则可使用计时器,分为一次性计时器setTimeout()和间隔性计时器setInterval()。如1.setTimeout(代码,延迟时间);要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。取消计时器clearTimeout() setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。如clearTimeout(id_of_setTimeout)其中id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。 2.setInterval(代码,交互时间);调用函数格式(假设有一个clock()函数): setInterval("clock()",1000) 或 setInterval(clock,1000)
取消计时器clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的交互时间。如clearInterval(id_of_setInterval),其中id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。 f.history对象: history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。ps:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。如 window.history.[属性|方法]; var HL = window.history.length;//当前浏览器历史总长度,即历史列表中的URL总数量 document.write(HL);


返回前一个浏览的页面:
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL(即返回前一个浏览的页面)。如window.history.back();等同于点击浏览器的倒退按钮如window.history.go(-1);

返回下一个浏览的页面:
forward()方法,加载history列表中的下一个URL。如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法如window.history.forward();等价于前进按钮如window.history.go(1);


返回浏览历史中的其他页面
go()方法,根据当前页面,加载history列表中某个具体的页面。如window.history.go(number);

g.location对象
用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。如location.[属性|方法];   document.write(window.location.href);//获得当前的URL

h.navigator对象
包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本,常用对象属性属性有:appName
、appVersion、appCodeName、platform、userAgent

i.screen对象
用于获取用户的屏幕信息。如window.screen.属性;

屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。

1. screen.height 返回屏幕分辨率的高 2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

 

五. DOM

文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。

HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:

 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。

 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。

 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。

getElementsByName()方法

返回带有指定名称的节点对象的集合。如document.getElementsByName(name)

 

getElementsByTagName()方法

返回带有指定标签名的节点对象的集合。返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。如getElementsByTagName(Tagname);

 

getAttribute()方法:

通过元素节点的属性名称获取属性的值。如elementNode.getAttribute(name); ps:1. elementNode:使用getElementById()、getElementsByTagName()等方法,获取到的元素节点。2. name:要想查询的元素节点的属性名字,如title

 

setAttribute()方法:

增加一个指定名称和值的新属性,或者一个现有属性设定为指定的值。如elementNode.setAttribute(name,value);

ps:1. name: 要设置的属性名。2. value: 要设置的属性值。3. 把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。4. 类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。

 

节点属性

在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 : nodeName (节点的名称)、 nodeValue (节点的值)、nodeType(节点的类型)。

1、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。

1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text
4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document

2、nodeValue 属性:节点的值

1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值

3、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:

元素类型    节点类型
  元素          1
  属性          2
  文本          3
  注释          8
  文档          9

 

访问子结点childNodes

访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。如elementNode.childNodes;

ps:

1. 如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。2. IE全系列、firefox、chrome、opera、safari兼容问题。3. 节点之间的空白符,在firefox、chrome、opera、safari浏览器是文本节点。针对不同浏览器的兼容问题,可以将其写在同一行,避免空白节点的影响。

 

访问子结点的第一和最后项

node.firstChild;node.lastChild
ps:Internet Explorer 会忽略节点之间生成的空白文本节点,而其它浏览器不会。我们可以通过检测节点类型,过滤子节点。

访问父节点parentNode

获取指定节点的父节点如elementNode.parentNode

ps:父节点只能有一个。

 

访问兄弟节点

1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。如nodeObject.nextSibling

    ps:如果无此节点,则该属性返回 null。

2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中),上一级的同级节点。如nodeObject.previousSibling  

    ps:如果无此节点,则该属性返回 null。

注意: 两个属性获取的是节点。Internet Explorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。

解决问题方法:

判断节点nodeType是否为1, 如是为元素节点,跳过。

 

插入节点appendChild()

在指定节点的最后一个子节点列表之后添加一个新的子节点。如appendChild(newnode)

ps:newnode:指定追加的节点。

var otest = document.getElementById("test"); //test为ul的id
var newnode=document.createElement("li");
newnode.innerHTML="PHP";
otest.appendChild(newnode);

 

插入节点insertBefore()

insertBefore() 方法可在已有的子节点前插入一个新的子节点。如insertBefore(newnode,node);

ps:newnode: 要插入的新节点。node: 指定此节点前插入节点。

 

删除节点removeChild()

removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。如nodeObject.removeChild(node)

ps:node :必需,指定需要删除的节点。

 

替换元素节点replaceChild()

replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。如node.replaceChild (newnode,oldnew ) 

ps:newnode : 必需,用于替换 oldnew 的对象。 oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。

function replaceMessage(){
var newnode=document.createElement("i");
var oldnode=document.getElementById("oldnode");
var oldHTML=oldnode.innerHTML;
oldnode.parentNode.replaceChild(newnode,oldnode);
newnode.innerHTML=oldHTML;

 

创建元素节点createElement

createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element 对象。如document.createElement(tagName)

ps:tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。

   var body = document.body; 
   var input = document.createElement("input");  
   input.type = "button";  
   input.value = "创建一个按钮";  
   body.appendChild(input);  

创建文本节点createTextNode

createTextNode() 方法创建新的文本节点,返回新创建的 Text 节点。如document.createTextNode(data)

ps:data : 字符串值,可规定此节点的文本。

 

 

JavaScript进阶知识点(慕课)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/haimengqingyuan/p/5487519.html

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