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IOS 应用中从竖屏模式强制转换为横屏模式

时间:2014-04-29 22:19:23      阅读:404      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在 iPhone 应用里,有时我们想强行把显示模式从纵屏改为横屏(反之亦然),CocoaChina 会员 “alienblue” 为我们提供了两种思路

第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。

 

具体办法:

 

view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,类似view.layer.transform,区别在于View.transform是二维的,也就是使用仿射的办法通常就是带有前缀CGAffineTransform的类(可以到API文档里面搜索这个前缀的所有类),而view.layer.transform可以在3D模式下面的变化,通常使用的都是前缀为CATransform3D的类。

 

这里要记住一点,当你改变过一个view.transform属性或者view.layer.transform的时候需要恢复默认状态的话,记得先把他们重置可以使用view.transform = CGAffineTransformIdentity,或者view.layer.transform = CATransform3DIdentity,假设你一直不断的改变一个view.transform的属性,而每次改变之前没有重置的话,你会发现后来的改变和你想要的发生变化了,不是你真正想要的结果。

 

好了,上面介绍了旋转的属性,接下来就是关键了。官方提供了一个办法就是查看当前电池条的状态UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;通过这个办法,你可以知道当前屏幕的电池条的显示方向,而且你还可以强制设置他的显示方向,通过设置这个属性就OK了,可以选择是否动画改变电池条方向。有了这两个那我们就可以任意的改变我们想要的显示方式了。

 

1.获取当前电池条的方向UIInterfaceOrientation orientation = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation

 

2.获取当前屏幕的大小CGRect frame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;

 

3.设置我们的View的中心点
CGPoint center = CGPointMake(frame.origin.x + ceil(frame.size.width/2), frame.origin.y + ceil(frame.size.height/2));

 

4.根据当前电池条的方向,获取需要旋转的角度的大小。通常

 

if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*1.5);
} else if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
return CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
} else if (orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
return CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI);
} else {
return CGAffineTransformIdentity;
}

 

5.可以动画的改变我们view的显示方式了
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIDeviceOrientationLandscapeRight animated:YES];

CGFloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration;(获取当前电池条动画改变的时间)
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:duration];
//在这里设置view.transform需要匹配的旋转角度的大小就可以了。
[UIView commitAnimations];

 

第二种:通过setOrientation:的办法强制性的旋转到一个特定的方向。

 

注意:Apple在3.0以后都不支持这个办法了,这个办法已经成为了私有的了,但是要跳过App Stroe的审核,需要一点巧妙的办法。

 

不要直接调用[[UIDevice currentDevice] setOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight]这样的办法来强制性的横屏,这样导致你的程序是很难通过App Store审核的。但是你可以选择使用performSelector的办法来调用它。具体就几行代码如下:

 

//强制横屏
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:)
withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}

 

总结:如果第一种办法可以满足你需要的话,最好使用第一种办法,因为那个上 App Store肯定没问问题,但是第二种的话是需要冒风险的,但是如果你的结构太复杂了,导致使用第一种办法人为很难控制的话,可以尝试简单的使用第二种办法。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/someonelikeyou/p/3696973.html

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