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标记-清除算法(Mark-Sweep算法)
首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。
该回收算法是最基础的收集算法,其主要缺点为:效率问题,标记和清除过程的效率都不高;空间问题,标记清除后会产生大量不连续的内存碎片。
其示意图如下:
复制算法(Copying算法)
她将可用内存按容量划分成大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已经使用过的内存空间一次清理掉。
示意图:
标记整理算法(Markup-Compact算法)
标记过程仍然与“标记清除”算法一样,但是后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都像一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
示意图:
分代收集算法(Generational Collection算法)
这种算法没有什么新的思想,只是根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用"标记-清理"或"标记-整理"算法来进行回收。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cnhy/p/5505021.html