一.图片的存在形式
1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
3.Bitmap形式
这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大, 我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的
检测图片三种形式大小的方法:
文件形式: file.length()
流的形式: 讲图片文件读到内存输入流中,看它的byte数
Bitmap: bitmap.getByteCount()
二.常见的压缩方式
1. 将图片保存到本地时进行压缩, 即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,
特点是: File形式的图片确实被压缩了, 但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap是,它占用的内存并没有改变
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public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){
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ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
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int options = 80;
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bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
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while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
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baos.reset();
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options -= 10;
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bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
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}
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try {
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FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
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fos.write(baos.toByteArray());
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fos.flush();
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fos.close();
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} catch (Exception e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
方法说明: 该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素,比方说, 你的图片是300K的, 1280*700像素的, 经过该方法压缩后, File形式的图片是在100以下, 以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700, 计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 图片是由像素组成的,
每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道, 图片是有色相,明度和饱和度构成的.
该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是说以jpeg格式压缩后, 原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真
既然它是改变了图片的显示质量, 达到了对File形式的图片进行压缩, 图片的像素没有改变的话, 那重新读取经过压缩的file为Bitmap时, 它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)
因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存, 请看官方解释: Returns the number of bytes used to store this bitmap‘s
pixels.
2. 将图片从本地读到内存时,进行压缩 ,即图片从File形式变为Bitmap形式
特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
先看一个方法: 该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的,因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的,
它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知
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private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) {
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ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
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int options = 100;
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image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
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while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
-
baos.reset();
-
options -= 10;
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image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
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}
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ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
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Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);
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return bitmap;
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}
再看一个方法:
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private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) {
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BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
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newOpts.inJustDecodeBounds = true;
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Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
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newOpts.inJustDecodeBounds = false;
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int w = newOpts.outWidth;
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int h = newOpts.outHeight;
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float hh = 800f;
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float ww = 480f;
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int be = 1;
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if (w > h && w > ww) {
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be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
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} else if (w < h && h > hh) {
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be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
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}
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if (be <= 0)
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be = 1;
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newOpts.inSampleSize = be;
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newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;
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newOpts.inPurgeable = true;
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newOpts.inInputShareable = true;
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bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
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return bitmap;
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}
方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩, 也就是通过设置采样率, 减少Bitmap的像素, 从而减少了它所占用的内存
分享个按照图片尺寸压缩:
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public static void compressPicture(String srcPath, String desPath) {
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FileOutputStream fos = null;
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BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();
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op.inJustDecodeBounds = true;
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Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op);
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op.inJustDecodeBounds = false;
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float w = op.outWidth;
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float h = op.outHeight;
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float hh = 1024f;
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float ww = 1024f;
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float be = 1.0f;
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if (w > h && w > ww) {
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be = (float) (w / ww);
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} else if (w < h && h > hh) {
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be = (float) (h / hh);
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}
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if (be <= 0) {
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be = 1.0f;
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}
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op.inSampleSize = (int) be;
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bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op);
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int desWidth = (int) (w / be);
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int desHeight = (int) (h / be);
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bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, desWidth, desHeight, true);
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try {
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fos = new FileOutputStream(desPath);
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if (bitmap != null) {
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bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
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}
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} catch (FileNotFoundException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}