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关于俄罗斯方块游戏软件C语言初步感受

时间:2016-05-23 22:49:12      阅读:373      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:俄罗斯方块   c语言   游戏软件   count   speed   

C语言课程设,老师先给我们发了一个使用C语言做的飞机游戏,第一次看到用C语言做的游戏,虽然画面简陋,但却是真正的游戏。后老师又给我们发了用C语言做的俄罗斯方块的游戏

 int x;     //中心方块的x轴坐标

 int y;     //中心方块的y轴坐标

 int flag;    //标记方块类型的序号

 int next;    //下一个俄罗斯方块类型的序号

 int speed;    //俄罗斯方块移动的速度

 int count;    //产生俄罗斯方块的个数

 int score;    //游戏的分数

 int level;    //游戏的等级

有这些语句就可以代表游戏所用数据。

//制作游戏窗口

void make_frame();

//随机产生方块类型的序号

void get_flag(struct Tetris *);

//制作俄罗斯方块

void make_tetris(struct Tetris *);

//打印俄罗斯方块

void print_tetris(HANDLE hOut,struct Tetris *);

//清除俄罗斯方块的痕迹

void clear_tetris(HANDLE hOut,struct Tetris *);

//判断是否能移动,返回值为1,能移动,否则,不动

int if_moveable(struct Tetris *);

//判断是否满行,并删除满行的俄罗斯方块

这些语句就可以将俄罗斯方块的基本规则规划完毕。通过种种语句,就可以将俄罗斯方块制作出来,与我们平时使用C语言做的一些判断工具有很大的不同,因为可以熟练地运用语句,才能完美的表达。一个简单的俄罗斯方块却要用大量的逻辑语句,这也告诉我们对C语言的使用还不够熟练,所以我们应该加强对C语言语句的使用,好让我们更熟练的使用C语言,做出正确的程序。

关于俄罗斯方块游戏软件C语言初步感受

标签:俄罗斯方块   c语言   游戏软件   count   speed   

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