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在iOS7之前,系统一直没有提供一个完整的框架来描述任务进度相关的功能。这使得在开发中进行耗时任务进度的监听将什么麻烦,在iOS7之后,系统提供了NSProgress类来专门报告任务进度。
单任务进度的监听是NSProgress最简单的一种运用场景,我们来用定时器模拟一个耗时任务,示例代码如下:
@interface ViewController ()
{
NSProgress * progress;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//这个方法将创建任务进度管理对象 UnitCount是一个基于UI上的完整任务的单元数
progress = [NSProgress progressWithTotalUnitCount:10];
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(task) userInfo:nil repeats:YES];
//对任务进度对象的完成比例进行监听
[progress addObserver:self forKeyPath:@"fractionCompleted" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
NSLog(@"进度= %f",progress.fractionCompleted);
}
-(void)task{
//完成任务单元数+1
if (progress.completedUnitCount<progress.totalUnitCount) {
progress.completedUnitCount +=1;
}
}
上面的示例代码中,fractionCompleted属性为0-1之间的浮点值,为任务的完成比例。NSProgress对象中还有两个字符串类型的属性,这两个属性将进度信息转化成固定的格式:
//显示完后比例 如:10% completed
@property (null_resettable, copy) NSString *localizedDescription;
//完成数量 如:1 of 10
@property (null_resettable, copy) NSString *localizedAdditionalDescription;
上面演示了只有一个任务时的进度监听方法,实际上,在开发中,一个任务中往往又有许多子任务,NSProgress是以树状的结构进行设计的,其支持子任务的嵌套,示例如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//这个方法将创建任务进度管理对象 UnitCount是一个基于UI上的完整任务的单元数
progress = [NSProgress progressWithTotalUnitCount:10];
//对任务进度对象的完成比例进行监听
[progress addObserver:self forKeyPath:@"fractionCompleted" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
//向下分支出一个子任务 子任务进度总数为5个单元 即当子任务完成时 父progerss对象进度走5个单元
[progress becomeCurrentWithPendingUnitCount:5];
[self subTaskOne];
[progress resignCurrent];
//向下分出第2个子任务
[progress becomeCurrentWithPendingUnitCount:5];
[self subTaskOne];
[progress resignCurrent];
}
-(void)subTaskOne{
//子任务总共有10个单元
NSProgress * sub =[NSProgress progressWithTotalUnitCount:10];
int i=0;
while (i<10) {
i++;
sub.completedUnitCount++;
}
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
NSLog(@"= %@",progress.localizedAdditionalDescription);
}
NSProgress的这种树状设计模式乍看起来确实有些令人费解,有一点需要注意,becomeCurrentWithPendingUnitCount:方法的意义是将此NSProgress对象注册为当前线程任务的根进度管理对象,resignCurrent方法为取消注册,这两个方法必须成对出现,当一个NSProgress对象被注册为当前线程的根节点时,后面使用类方法 progressWithTotalUnitCount:创建的NSProgress对象都默认作为子节点添加。
正如上面的例子所演示,注册根节点的方式可读性很差,代码结构也不太清晰,可能Apple的工程师们也觉得如此,在iOS9之后,NSProgress类中又添加了一些方法,通过这些方法可以更加清晰的表达进度指示器之间的层级结构,示例代码如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//这个方法将创建任务进度管理对象 UnitCount是一个基于UI上的完整任务的单元数
progress = [NSProgress progressWithTotalUnitCount:10];
//对任务进度对象的完成比例进行监听
[progress addObserver:self forKeyPath:@"fractionCompleted" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
//创建子节点
NSProgress * sub = [NSProgress progressWithTotalUnitCount:10 parent:progress pendingUnitCount:5];
NSProgress * sub2 = [NSProgress progressWithTotalUnitCount:10 parent:progress pendingUnitCount:5];
for (int i=0; i<10; i++) {
sub.completedUnitCount ++;
sub2.completedUnitCount ++;
}
}
如上面代码所示,代码结构变得更加清晰,可操作性也更强了。
//获取当前线程的进度管理对象根节点
//注意:当有NSProgress对象调用了becomeCurrentWithPendingUnitCount:方法后,这个方法才能获取到
+ (nullable NSProgress *)currentProgress;
//创建一个NSProgress对象,需要传入进度的单元数量
+ (NSProgress *)progressWithTotalUnitCount:(int64_t)unitCount;
//和上一个方法功能相似 iOS9之后的新方法
+ (NSProgress *)discreteProgressWithTotalUnitCount:(int64_t)unitCount;
//iOS9之后的新方法 创建某个进度指示器节点的子节点
+ (NSProgress *)progressWithTotalUnitCount:(int64_t)unitCount parent:(NSProgress *)parent pendingUnitCount:(int64_t)portionOfParentTotalUnitCount;
//NSProgress实例的初始化方法 自父节点参数可以为nil
- (instancetype)initWithParent:(nullable NSProgress *)parentProgressOrNil userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfoOrNil;
//注册为当前线程根节点
- (void)becomeCurrentWithPendingUnitCount:(int64_t)unitCount;
//取消注册 与注册方法必须同步出现
- (void)resignCurrent;
//iOS9新方法 向一个节点中添加一个子节点
- (void)addChild:(NSProgress *)child withPendingUnitCount:(int64_t)inUnitCount;
//进度单元总数
@property int64_t totalUnitCount;
//已完成的进度单元数
@property int64_t completedUnitCount;
//是否可取消
@property (getter=isCancellable) BOOL cancellable;
//是否可暂停
@property (getter=isPausable) BOOL pausable;
//进度比例 0-1之间
@property (readonly) double fractionCompleted;
//取消
- (void)cancel;
//暂停
- (void)pause;
//恢复
- (void)resume
在NSProgress对象的用户字典中可以设置一些特定的键值来进行显示模式的设置,示例如下:
//设置剩余时间 会影响localizedAdditionalDescription的值
/*
例如:0 of 10 — About 10 seconds remaining
*/
[progress setUserInfoObject:@10 forKey:NSProgressEstimatedTimeRemainingKey];
//设置完成速度信息 会影响localizedAdditionalDescription的值
/*
例如:Zero KB of 10 bytes (15 bytes/sec)
*/
[progress setUserInfoObject:@15 forKey:NSProgressThroughputKey];
/*
下面这些键值的生效 必须将NSProgress对象的kind属性设置为 NSProgressKindFile
NSProgressFileOperationKindKey键对应的是提示文字类型 会影响localizedDescription的值
NSProgressFileOperationKindKey可选的对应值如下:
NSProgressFileOperationKindDownloading: 显示Downloading files…
NSProgressFileOperationKindDecompressingAfterDownloading: 显示Decompressing files…
NSProgressFileOperationKindReceiving: 显示Receiving files…
NSProgressFileOperationKindCopying: 显示Copying files…
*/
[progress setUserInfoObject:NSProgressFileOperationKindDownloading forKey:NSProgressFileOperationKindKey];
/*
NSProgressFileTotalCountKey键设置显示的文件总数
例如:Copying 100 files…
*/
[progress setUserInfoObject:@100 forKey:NSProgressFileTotalCountKey];
//设置已完成的数量
[progress setUserInfoObject:@1 forKey:NSProgressFileCompletedCountKey];
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原文地址:http://www.cnblogs.com/laosiji888/p/5524092.html