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javascript面向对象编程---封装

时间:2016-05-25 18:27:12      阅读:142      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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javascript面向对象编程---封装

javascript是一种基于对象(object-based)的语言,遇到的所有东西几乎都是对象,但js又不是一种真正面向对象编程语言,因为它的语法中没有class(类)。

一、生成对象的原始模式

假设把猫看为一个对象,它有“名字”和“颜色”两个属性

var Cat={

  name : ‘ ‘,

  color : ‘ ‘

}

根据这个原型对象的规格,生成两个实例对象。

var cat1={}  //创建一个空对象

  cat1.name = "大毛";    //按照原型对象的属性赋值

  cat1.color = "黄色";

var cat2={}  //创建一个空对象

  cat2.name = "二毛";    //按照原型对象的属性赋值

  cat2.color = "黑色";

以上代码就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来非常麻烦,二是实例与原型之间,没有任何办法可能看出有什么联系。

二、原始模式的改进

可以写一个简单的函数,解决代码重复的问题

function Cat(name,color){

  return{

    name : name,

    color : color

  }

}

然后生成实例,就相当于调用函数

var cat1 = Cat("大毛","黄色");

var cat2 = Cat("二毛","黑色");

这种方法依然存在问题,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、构造函数模式

为了解决从原型对旬生成实例的问题,javascript提供了一个构造函数(constructor)模式

所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了“this变量”,对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

如,猫的原型对象

function Cat(name,color){

  this.name = name;

  this.color = color

}

现在就可以生成实例对象了

var cat1 =new Cat("大毛","黄色");

var cat2 =new Cat("二毛","黑色");

alert(cat1.name);   //大毛

alert(cat1.color);    //黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向他们的构造函数

alert(cat1.constructor == Cat);     //true

alert(cat2.constructor == Cat);     //true

javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系

alert(cat1 instanceof Cat); //true

alert(cat2 instanceof Cat); //true

四、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

    this.type = "猫科动物";

    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

  }

还是采用同样的方法,生成实例:

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五、prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

  Cat.prototype.type = "猫科动物";

  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

然后,生成实例。

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

六、prototype模式的验证方法

为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它

1、isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true

  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

2、hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

  alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true

  alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

3、in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

  alert("name" in cat1); // true

  alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangfujing/p/5527672.html

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