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数据库
1、键:主键是表中的标志列。一个键可能由几列组成。可以使用键作为表格之间的引用。
CustomerID是Customers表的主键,当它出现在其他表,例如Orders表中的时候就称它为外键。
2、模式
数据库整套表格的完整设计称为数据库的模式。
一个模式应该显示表格及表格的列、每个表的主键和外键。
一个模式并不会包含任何数据,但是我们可能希望在模式里使用示例数据来解析这些数据的含义。
例如:Customers(CustomerID, Name, Address, City)
Orders(OrderID, CustomerID, Amount, Date)
下划线的元素表示该元素是所在关系的主键,斜体元素是所在关系的外键。
3、关系
外键表示两个表格数据的关系。根据关系双方所含对象的多少,可以将这些关系分为一对一、一对多、多对多。
设计数据库
1、考虑建模的实际对象
要建模的每一种现实世界对象都需要有自己的表。
2、避免保存冗余数据
要避免3种情况的更新不规则:修改、插入和删除不规则。
3、使用原子列值
对每一行的每个属性只存储一个数据。下图Books Ordered不符
当两个对象存在多对多关系时,例如订单和书籍的关系,需要创建以下一个新表,Order_Items
4、选择有意义的键
应该确认所选择的键是唯一的。
5、避免多个空属性的设计
数据库里有许多空值是一件糟糕的事情。它极大的浪费空间,并且在统计列总量或对其他数值列应用计算函数时可能导致错误。
6、数据库表格类型
简单表:描述现实世界对象的简单表。这些表也可能包含其他简单对象的键,它们之间有一对一或一对多的关系。
关联表:描述两个现实世界对象的多对多关系。
web数据库架构
一个典型的Web数据库事务包含以下步骤:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tianxintian22/p/5527939.html