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前面我们已经创建了一个C程序,接下来分析一下里面的代码。
项目结构如下:
打开项目中的main.c文件(C程序的源文件拓展名为.c),可以发现它是第一个C程序中的唯一一个源文件,代码如下:
1 #include <stdio.h>
2
3 int main(int argc, const char * argv[])
4 {
5
6 // insert code here...
7 printf("Hello, World!\n");
8 return 0;
9 }
也就是说你完全可以将第3行到第9行的代码放到其他文件中,然后用 #include 指令包含进来,比如:
1> 将第3行到第9行的代码放到my.txt中
2> 在main.c源文件中包含my.txt文件
程序还是可以照常运行的,因为 #include 的功能就是将文件内容完全拷贝到 #include 指令所在的位置
说明:这里用txt文件纯属演示,平时做项目不会这样做,除非吃饱了撑着,才会把代码都写到txt中去
main函数可以简化成这样:
main() { // insert code here... printf("Hello, World!\n");
return 0; }
这里要注意的是:这里的main函数没有写返回值类型,并不代表函数没有返回值,而是表示返回值类型为int类型,void才代表函数没有返回值
由于C语言的语法限制不严格,我们还可以进一步简化main函数:
main()
{
// insert code here...
printf("Hello, World!\n");
}
虽然它要求main函数返回int类型的值,但我们可以不返回
步骤图如下:
C语言源文件的扩展名为".c",源文件以ASCII码形式存储,不能直接被计算机执行,因为计算机只能识别二进制指令,也就是0和1
* 如果是在Windows环境下,直接双击".exe"文件即可运行C语言程序
* 由于我们的第一个C程序,是在Mac OS X系统环境下用Xcode创建的命令行项目,Mac OS X系统是基于UNIX系统的,因此生成的可执行文件的这样的:
* 双击可以用终端(命令行)打开:
说了这么多,总结一下第一个C程序的运行步骤:
1.在编译前先执行#include指令,拷贝stdio.h的内容到源程序中
2.编译源程序,生成目标文件
3.链接C语言函数库,生成可执行文件
4.运行可执行文件,在屏幕上输出"Hello, World!"
看起来好像挺多步骤的、挺麻烦的,但是当我们点击Xcode的运行按钮时,Xcode会自动按顺序执行上面4个步骤
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原文地址:http://www.cnblogs.com/LiLihongqiang/p/5531944.html