码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Java 8 新特性:Java 类库的新特性之 Stream类 ——诺诺"涂鸦"记忆

时间:2016-05-27 12:21:56      阅读:298      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:


----------   诺诺学习技术交流博客、期待与您交流!    ----------

详情请查看:http://blog.csdn.net/sun_promise 


Java 类库的新特性之 Stream类


注:此文中涉及到的一部分图片为网络图片,若有问题,请联系我将其删除。)

一.Java8对IO/NIO 的改进

Java 8 对 IO/NIO 也做了一些改进,主要包括:

  • 改进了java.nio.charset.Charset 的实现,使编码和解码的效率得以提升;
  • 精简了jre/lib/charsets.jar 包;
  • 优化了 String(byte[],*) 构造方法和 String.getBytes() 方法的性能;
  • 增加了一些新的 IO/NIO 方法,使用这些方法可以从文件或者输入流中获取流(java.util.stream.Stream),通过对流的操作,可以简化文本行处理、目录遍历和文件查找。

新增的 API 如下:
BufferedReader.line() --> 返回文本行的流 Stream<String>
File.lines(Path, Charset) --> 返回文本行的流 Stream<String>
File.list(Path) --> 遍历当前目录下的文件和目录
File.walk(Path, int, FileVisitOption) --> 遍历某一个目录下的所有文件和指定深度的子目录
File.find(Path, int, BiPredicate, FileVisitOption... ) --> 查找相应的文件

eg:用流式操作列出当前目录下的所有文件和目录

Files.list(new File(".").toPath()).forEach(System.out::println);

二.简述Stream

Java 8引入了全新的Stream API。这里的Stream和I/O流不同,它更像具有Iterable的集合类,但行为和集合类又有所不同。

最新添加的Stream API(java.util.stream) 把真正的函数式编程风格引入到Java中。这是目前为止对Java类库最好的补充,因为Stream API可以极大提供Java程序员的生产力,让程序员写出高效率、干净、简洁的代码。


接口 Stream 官方英文文档地址:
http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/stream/Stream.html

Collectors类 官方英文文档地址:



三.Stream

1. Stream 的官方描述

A sequence of elements supporting sequential and parallel aggregate operations .

一个序列的元素支持顺序和并行聚合操作。

理解:

Stream是元素的集合,这点让Stream看起来用些类似Iterator;

可以支持顺序和并行的对原Stream进行聚合(聚合可以理解为聚汇、合并)的操作。

Note:

可以把Stream当成一个高级版本的Iterator。原始版本的Iterator,用户只能一个一个的遍历元素并对其执行某些操作;高级版本的Stream,用户只要给出需要对其包含的元素执行什么操作,如“过滤掉长度大于10的字符串”、“获取每个字符串的首字母”等,具体这些操作如何应用到每个元素上,就给Stream就OK了!

eg:获取一个List中,元素不为null的个数。

		//Lists是Guava中的一个工具类
		List<Integer> nums = Lists.newArrayList(1,null,3,4,null,6);
		nums.stream().filter(num -> num != null).count();


2. 流操作

2.1 流(Stream)操作

在官网上有这样一个示例:使用一个原始的流,以及一个只能用在原始流上的sum()方法。

		int sumOfWeights = blocks.stream().filter(b -> b.getColor() == RED)
                                  .mapToInt(b -> b.getWeight())
                                  .sum();

流提供了流畅的API,可以进行数据转换和对结果执行某些操作。流操作既可以是“中间的”也可以是“末端的”。
1)中间的 :

中间的操作保持流打开状态,并允许后续的操作。eg:filter()和map()方法就是中间的操作。

这些操作的返回数据类型是流;它们返回当前的流以便串联更多的操作。

2)末端的 :

末端的操作必须是对流的最终操作。当一个末端操作被调用,流被“消耗”并且不再可用。

eg:sum()方法就是一个末端的操作。

Note:中间的 操作是延迟的(lazy)只有末端的操作会立即开始流中元素的处理。在那个时刻,不管包含了多少中间的操作,元素会在一个传递中处理(通常,但并不总是。有状态的操作eg:sorted() 和distinct()可能需要对元素的二次传送。) 


通常,处理一个流需要以下步骤:

注:这里的步骤和下面讲到的“使用Stream的基本步骤”道理是一样。只是理解方式不同

  • 从某个源头获得一个流。
  • 执行一个或更多的中间的操作。
  • 执行一个末端的操作。
Note:可能你想在一个方法中执行所有那些步骤。那样,就需要知道源头和流的属性,而且要可以保证它被正确的使用。你可能不想接受任意的Stream<T>实例作为你的方法的输入,因为它们可能具有你难以处理的特性,比如并行的或无限的。

2.2 流操作的特性

1)有状态的:

有状态的操作给流增加了一些新的属性,如:元素的唯一性,或者元素的最大数量,或者保证元素以排序的方式被处理。这些典型的要比无状态的中间操作代价大。

2)短路:

短路操作潜在的允许对流的操作尽早停止,而不去检查所有的元素。这是对无限流的一个特殊设计的属性;如果对流的操作没有短路,那么代码可能永远也不会终止。

2.3 中间的 操作(API方法)

filter() --> 排除所有与断言不匹配的元素。
map() --> 通过Function对元素执行一对一的转换。
flatMap() --> 通过FlatMapper将每个元素转变为无或更多的元素。
peek() --> 对每个遇到的元素执行一些操作。主要对调试很有用。
distinct() --> 根据.equals行为排除所有重复的元素。这是一个有状态的操作。
sorted() --> 确保流中的元素在后续的操作中,按照比较器(Comparator)决定的顺序访问。这是一个有状态的操作。
limit() --> 保证后续的操作所能看到的最大数量的元素。这是一个有状态的短路的操作。
substream() --> 确保后续的操作只能看到一个范围的(根据index)元素。像不能用于流的String.substring一样。也有两种形式,一种有一个开始索引,一种有一个结束索引。二者都是有状态的操作,有一个结束索引的形式也是一个短路的操作。


2.4 末端的 操作(API方法)

forEach() -->对流中的每个元素执行一些操作。
toArray() --> 将流中的元素倾倒入一个数组。
reduce() --> 通过一个二进制操作将流中的元素合并到一起。
collect() --> 将流中的元素倾倒入某些容器,eg:一个Collection或Map.
min() --> 根据一个比较器找到流中元素的最小值。
max() --> 根据一个比较器找到流中元素的最大值。
count() --> 计算流中元素的数量。
anyMatch() --> 判断流中是否至少有一个元素匹配断言。这是一个短路的操作。
allMatch() --> 判断流中是否每一个元素都匹配断言。这是一个短路的操作。
noneMatch()--> 判断流中是否没有一个元素匹配断言。这是一个短路的操作。
findFirst()--> 查找流中的第一个元素。这是一个短路的操作。
findAny() --> 查找流中的任意元素,可能对某些流要比findFirst代价低。这是一个短路的操作。


3. 使用Stream的基本步骤

1)创建Stream;
2)转换Stream,每次转换原有Stream对象不改变,返回一个新的Stream对象(可以有多次转换);
3)对Stream进行聚合(Reduce)操作,获取想要的结果。

注:官方文档 reduce,也叫fold。聚合”一词是我自己翻译的;也可以理解为合并。具体怎么译看每个人怎么理解。也有人译成 汇聚。

eg:

剖析Stream通用语法

技术分享

图片就是对于Stream例子的一个解析:原本一条语句被三种颜色的框分割成了三个部分。
色框中的语句是一个Stream的生命开始的地方,负责创建一个Stream实例
绿色框中的语句是赋予Stream灵魂的地方,把一个Stream转换成另外一个Stream,红框的语句生成的是一个包含所有nums变量的Stream,进过绿框的filter方法以后,重新生成了一个过滤掉原nums列表所有null以后的Stream;
色框中的语句是丰收的地方,把Stream的里面包含的内容按照某种算法来汇聚成一个值,例子中是获取Stream中包含的元素个数。
过程解析如图:

技术分享


4. 创建Stream

最常用的创建Stream有两种途径:

1)通过Stream接口的静态工厂方法(Note:Java8里接口可以带静态方法)。

2)通过Collection接口的默认方法 stream(),把一个Collection对象转换成Stream。


4.1 使用Stream静态方法来创建Stream

有三种方式:

1) of方法: 有两个,一个接受变长参数,一个接受单一值。

static <T> Stream<T>of(T... values)

static <T> Stream<T>of(T t)

eg:

Stream<Integer> integerStream = Stream.of(1, 5, 9, 5);
Stream<String> stringStream = Stream.of("meili");


2) generator方法:生成一个无限长度的Stream,其元素的生成是通过给定的Supplier(这个接口可以看成一个对象的工厂,每次调用返回一个给定类型的对象)

static <T> Stream<T>generate(Supplier<T> s)

eg:

		//1.普通表现形式
		Stream.generate(new Supplier<Double>() {
		   @Override
		   public Double get() {
			return Math.random();
		   }
		});
		//2.lambda表达式的表现形式
		Stream.generate(() -> Math.random());
		//3.方法引用的表现形式
		Stream.generate(Math::random);

上面三条语句的作用都是一样的,只是使用了lambda表达式和方法引用的语法来简化代码。
每条语句其实都是生成一个无限长度的Stream,其中值是随机的。
这个无限长度Stream是懒加载,一般这种无限长度的Stream都会配合Stream的 limit()方法来用

3) iterate方法:也是生成无限长度的Stream,和generator不同的是,其元素的生成是重复对给定的种子值(seed)调用用户指定函数来生成的。其中包含的元素可以认为是:seed,f(seed),f(f(seed))无限循环

static <T> Stream<T>iterate(T seed, UnaryOperator<T> f)

eg:

		//先获取一个无限长度的正整数集合的Stream,然后取出前10个打印。
		Stream.iterate(1, item -> item + 1).limit(10).forEach(System.out::println);

Note:此方法需配合limit()方法使用,不然会无限打印下去。


4.2 通过Collection子类获取Stream

Collection接口有一个stream方法,所以其所有子类都都可以获取对应的Stream对象。从List对象获取其对应的Stream对象。

public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
			//其他方法省略
			default Stream<E> stream() {
			 return StreamSupport.stream(spliterator(), false);
			}
		}

eg:一个流的最常见方法是从一个collection获取。

Stream<T> stream = collection.stream();


5.转换Stream

转换Stream其实就是把一个Stream通过某些行为转换成一个新的Stream。

eg:

List<Integer> nums = Lists.newArrayList(1,1,null,2,3,4,null,5,6,7,8,9,10);
		System.out.println(“sum is:”
			+ nums.stream().filter(num -> num != null)
				.distinct().mapToInt(num -> num * 2)
				.peek(System.out::println).skip(2).limit(4).sum() );
说明:给定一个Integer类型的List,获取其对应的Stream对象,然后进行过滤掉null,再去重,再每个元素乘以2,再每个元素被消费的时候打印自身,在跳过前两个元素,最后去前四个元素进行加和运算。


性能问题:

在对于一个Stream进行多次转换操作,每次都对Stream的每个元素进行转换,而且是执行多次,这样时间复杂度就是一个for循环里把所有操作都做掉的N(转换的次数)倍。但是事实上不是这样的,转换操作都是lazy的,多个转换操作只会在聚合(reduce)操作的时候融合起来,一次循环完成。我们可以这样简单的理解,Stream里有个操作函数的集合,每次转换操作就是把转换函数放入这个集合中,在聚合操作的时候循环Stream对应的集合,然后对每个元素执行所有的函数。


5.1 distinct()

Stream<T>distinct()

对于Stream中包含的元素进行去重操作(去重逻辑依赖元素的equals方法),新生成的Stream中没有重复的元素。(根据.equals行为排除所有重复的元素。)

distinct()方法示意图:

技术分享


5.2 filter( )

Stream<T> filter(Predicate<? super T> predicate)

对于Stream中包含的元素使用给定的过滤函数进行过滤操作,新生成的Stream只包含符合条件的元素。(排除所有与断言不匹配的元素。)

filter()方法示意图:

技术分享


5.3 map( )

<R> Stream<R> map(Function<? super T,? extends R> mapper)

DoubleStream mapToDouble(ToDoubleFunction<? super T> mapper)

IntStreammapToInt(ToIntFunction<? super T> mapper)
LongStream mapToLong(ToLongFunction<? super T> mapper)

对于Stream中包含的元素使用给定的转换函数进行转换操作,新生成的Stream只包含转换生成的元素。(通过Function对元素执行一对一的转换

这个方法有三个对于原始类型的变种方法,分别是:mapToInt(),mapToLong()mapToDouble()。比较好理解,如mapToInt就是把原始Stream转换成一个新的Stream,这个新生成的Stream中的元素都是int类型。此三个变种方法,可以免除自动装箱/拆箱的额外消耗

map()方法示意图:

技术分享


5.4 flatMap( )

<R> Stream<R>flatMap(Function<? super T,? extends Stream<? extends R>> mapper)
DoubleStream flatMapToDouble(Function<? super T,? extends DoubleStream> mapper)
IntStream flatMapToInt(Function<? super T,? extends IntStream> mapper)
LongStream flatMapToLong(Function<? super T,? extends LongStream> mapper)

和map类似,不同的是其每个元素转换得到的是Stream对象,会把子Stream中的元素压缩到父集合中。(通过FlatMapper将每个元素转变为无或更多的元素。)

flatMap()方法示意图:
技术分享


5.5 peek( )

Stream<T>peek(Consumer<? super T> action)

返回一个流的元素组成的流,另外在每个元素上执行所提供的行动产生的流元素消耗。

生成一个包含原Stream的所有元素的新Stream,同时会提供一个消费函数(Consumer实例),新Stream每个元素被消费的时候都会执行给定的消费函数.(对每个遇到的元素执行一些操作。主要对调试很有用。

peek()方法示意图:

技术分享


5.6 limit( )

Stream<T>limit(long maxSize)

对一个Stream进行截断操作,获取其前N个元素;如果原Stream中包含的元素个数小于N,那就获取其所有的元素。(保证后续的操作所能看到的最大数量的元素。)

limit()方法示意图:

技术分享


5.7 skip( )

Stream<T> skip(long n)

返回一个丢弃原Stream的前N个元素后剩下元素组成的新Stream,如果原Stream中包含的元素个数小于N,那么返回空Stream。(取N个元素后面的所有元素)

skip()方法示意图:

技术分享



6.Reduce(聚合)Stream

聚合(也称为折叠)接受一个元素序列为输入,反复使用某个合并操作,把序列中的元素合并成一个汇总的结果。eg:查找一个数字列表的总和或者最大值,或者把这些数字累积成一个List对象。

Stream接口有一些通用的聚合操作,eg:reduce()和collect();

也有一些特定用途的聚合操作,eg:sum(),max()和count()。

Note:sum()方法不是所有的Stream对象都有的,只有IntStream、LongStream和DoubleStream是实例才有。

聚合操作:

1)可变聚合把输入的元素们累积到一个可变的容器中,eg:Collection或者StringBuilder。

2)其他聚合:除去可变汇聚剩下的,一般都不是通过反复修改某个可变对象,而是通过把前一次的聚合(汇聚)结果当成下一次的入参,反复如此。eg:reduce(),count(),allMatch()。

6.1 可变聚合(collect)

collect()方法可以把Stream中的所有元素收集到一个结果容器中(eg:Collection)

<R,A>Rcollect(Collector<? super T,A,R> collector)
<R> R collect(Supplier<R> supplier, BiConsumer<R,? super T> accumulator, BiConsumer<R,R> combiner)

方法参数说明:Supplier supplier是一个工厂函数,用来生成一个新的容器;BiConsumer accumulator也是一个函数,用来把Stream中的元素添加到结果容器中;BiConsumer combiner还是一个函数,用来把中间状态的多个结果容器合并成为一个(并发的时候会用到)。

eg:对一个元素是Integer类型的List,先过滤掉全部的null,然后把剩下的元素收集到一个新的List中。

        List<Integer> nums = Lists.newArrayList(1,1,null,2,3,4,null,5,6,7,8,9,10);
        List<Integer> numsWithoutNull = nums.stream().filter(num -> num != null)
        .collect(() -> new ArrayList<Integer>(),
                (list, item) -> list.add(item),
                (list1, list2) -> list1.addAll(list2));
说明:第一个函数生成一个新的ArrayList实例;
第二个函数接受两个参数,第一个是前面生成的ArrayList对象,第二个是stream中包含的元素,函数体就是把stream中的元素加入ArrayList对象中。第二个函数被反复调用直到原stream的元素被消费完毕;
第三个函数也是接受两个参数,这两个都是ArrayList类型的,函数体就是把第二个ArrayList全部加入到第一个中。

Java8还给我们提供了Collector的工具类Collectors,其中已经定义了一些静态工厂方法,

eg:Collectors.toCollection()收集到Collection中; 

Collectors.toList()收集到List中;

Collectors.toSet()收集到Set中。

Collectors英文文档地址:

http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/stream/Collectors.html

eg:

		List<Integer> nums = Lists.newArrayList(1,1,null,2,3,4,null,5,6,7,8,9,10);
		List<Integer> numsWithoutNull = nums.stream().filter(num -> num != null)
			.collect(Collectors.toList());

6.2其他聚合(或汇聚)

reduce()、count(),sum()等方法。

reduce()方法有三种形式:

Optional<T>reduce(BinaryOperator<T> accumulator)
T  reduce(T identity, BinaryOperator<T> accumulator)
<U> U reduce(U identity, BiFunction<U,? super T,U> accumulator, BinaryOperator<U> combiner)

eg:

一个参数的reduce方法:

/**
		*这个函数有两个参数,第一个参数是上次函数执行的返回值(也称为中间结果),第二个参数是stream中的元素,这个函数把这两个值相加,得到的和会被赋值给下次执行这个函数的第一个参数。Note:**第一次执行的时候第一个参数的值是Stream的第一个元素,第二个参数是Stream的第二个元素。
		*这个方法返回值类型是Optional,这是Java8防止出现NPE的一种可行方法。
		*/
		List<Integer> ints = Lists.newArrayList(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
		System.out.println("ints sum is:"
			+ ints.stream().reduce((sum, item) -> sum + item).get());
两个参数的reduce方法:
		/**
		*不同的是:它允许用户提供一个循环计算的初始值,如果Stream为空,就直接返回该值。
		*而且这个方法不会返回Optional,因为其不会出现null值。
		*/
		List<Integer> ints = Lists.newArrayList(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
		System.out.println("sum is:" 
			+ ints.stream().reduce(0, (sum, item) -> sum + item));
count()方法示例:
		List<Integer> ints = Lists.newArrayList(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
		System.out.println("sum is:" + ints.stream().count());

7. 应用示例

1)Stream API示例

eg:

public class MyStreams  {
    private enum Status {
        OPEN, CLOSED
    };
    /**
     * Task类有一个分数的概念(或者说是伪复杂度),其次是还有一个值可以为OPEN或CLOSED的状态.
     */
    private static final class Task {
        private final Status status;
        private final Integer points;

        Task( final Status status, final Integer points ) {
            this.status = status;
            this.points = points;
        }

        public Integer getPoints() {
            return points;
        }

        public Status getStatus() {
            return status;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return String.format( "[%s, %d]", status, points );
        }
    }
}
/**
 * Stream API极大简化了集合框架的处理
 */
public class StreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        final Collection< Task > tasks = Arrays.asList(
                new Task( Status.OPEN, 5 ),
                new Task( Status.OPEN, 13 ),
                new Task( Status.CLOSED, 8 )
        );
        //1.获取tasks中状态为OPEN的总数和
        getOpenTotalPoint();
        //2.计算所有状态的总和
        getTotalPoints();
        //3.根据状态分组
        getListByStatus();
        //4.计算整个集合中每个task分数(或权重)的平均值

        //5.从文本文件中逐行读取数据这样典型的I/O操作也很适合用Stream API来处理。
        final Path path = new File( filename ).toPath();
        try( Stream< String > lines = Files.lines( path, StandardCharsets.UTF_8 ) ) {
            //对一个stream对象调用onClose方法会返回一个在原有功能基础上新增了关闭功能的stream对象,
            //当对stream对象调用close()方法时,与关闭相关的处理器就会执行。
            lines.onClose( () -> System.out.println("Done!") ).forEach( System.out::println );
        }


    }
    /**
     1.获取tasks中状态为OPEN的总数和
     思路:
     第一,task集合被转换化为其相应的stream表示。然后,filter操作过滤掉状态为CLOSED的task。
     下一步,mapToInt操作通过Task::getPoints这种方式调用每个task实例的getPoints方法把Task的stream转化为Integer的stream。
     最后,用sum函数把所有的分数加起来,得到最终的结果。
     */
    public static void getOpenTotalPoint(){
        final long totalPointsOfOpenTasks = tasks
                .stream()
                .filter( task -> task.getStatus() == Status.OPEN )
                .mapToInt( Task::getPoints )
                .sum();
        System.out.println( "OPEN--Total points: " + totalPointsOfOpenTasks );//输出结果:OPEN--Total points:18
    }

    /**
     *	stream另一个有价值的地方是能够原生支持并行处理。
     *	2.计算所有状态的总和
     */
    public static void getTotalPoints(){
        //这个示例和第一个示例很相似,但这个例子的不同之处在于这个程序是并行运行的,
        //其次使用reduce方法来算最终的结果。
        final double totalPoints = tasks
                .stream()
                .parallel()
                .map( task -> task.getPoints() ) // 或 map( Task::getPoints ) 
                .reduce( 0, Integer::sum );
        System.out.println( "Total points (all tasks): " + totalPoints );//输出结果:Total points (all tasks): 26.0

    }

    /**
     按照某种准则来对集合中的元素进行分组。
     3.根据状态分组
     */
    public static void getListByStatus(){
        final Map< Status, List< Task > > map = tasks
                .stream()
                .collect( Collectors.groupingBy( Task::getStatus ) );
        System.out.println( map );//输出结果:{CLOSED=[[CLOSED, 8]], OPEN=[[OPEN, 5], [OPEN, 13]]}
    }
    /**
     4.计算整个集合中每个task分数(或权重)的平均值
     */
    public static void getPercentage(){
        final Collection< String > result = tasks
                .stream()                                        // Stream< String >
                .mapToInt( Task::getPoints )                     // IntStream
                .asLongStream()                                  // LongStream
                .mapToDouble( points -> points / totalPoints )   // DoubleStream
                .boxed()                                         // Stream< Double >
                .mapToLong( weigth -> ( long )( weigth * 100 ) ) // LongStream
                .mapToObj( percentage -> percentage + "%" )      // Stream< String> 
                .collect( Collectors.toList() );                 // List< String > 
        System.out.println( result );//输出结果:[19%, 50%, 30%]
    }
}

2)生成斐波那契数列示例(利用Stream API,可以设计更加简单的数据接口。)

生成斐波那契数列,完全可以用一个无穷流表示(受限Java的long型大小,可以改为BigInteger)。

eg:

class FibonacciSupplier implements Supplier<Long> {
    long a = 0;
    long b = 1;

    @Override
    public Long get() {
        long x = a + b;
        a = b;
        b = x;
        return a;
    }
}

public class FibonacciStream {
    public static void main(String[] args) {
        Stream<Long> fibonacci = Stream.generate(new FibonacciSupplier());
        fibonacci.limit(10).forEach(System.out::println);

		//如果想取得数列的前10项,用limit(10),如果想取得数列的第20~30项,用skip(),
		//通过collect()方法把Stream变为List。该List存储的所有元素就已经是计算出的确定的元素了.
		List<Long> list = fibonacci.skip(20).limit(10).collect(Collectors.toList());
    }
}

Note:用Stream表示Fibonacci数列,其接口比任何其他接口定义都要来得简单灵活并且高效。


3)计算π可以利用π的展开式:π/4 = 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - ...

eg:

/**
* 把π表示为一个无穷Stream
*/
class PiSupplier implements Supplier<Double> {

    double sum = 0.0;
    double current = 1.0;
    boolean sign = true;

    @Override
    public Double get() {
        sum += (sign ? 4 : -4) / this.current;
        this.current = this.current + 2.0;
        this.sign = ! this.sign;
        return sum;
    }
}

public class StreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
		/*
		* 这个级数从100项开始可以把π的值精确到3.13~3.15之间
		*/
		Stream<Double> piStream = Stream.generate(new PiSupplier());
		piStream.skip(100).limit(10).forEach(System.out::println);
    }
}
输出结果:

3.1514934010709914
3.1317889675734545
3.1513011626954057
3.131977491197821
3.1511162471786824
3.1321589012071183
3.150938243930123
3.132333592767332
3.1507667724908344
3.1325019323081857

4)利用欧拉变换对级数进行加速,

可以利用下面的公式:

技术分享



eg:

/**
* 用代码实现就是把一个流变成另一个流
*/
class EulerTransform implements Function<Double, Double> {

    double n1 = 0.0;
    double n2 = 0.0;
    double n3 = 0.0;

    @Override
    public Double apply(Double t) {
        n1 = n2;
        n2 = n3;
        n3 = t;
        if (n1 == 0.0) {
            return 0.0;
        }
        return calc();
    }

    double calc() {
        double d = n3 - n2;
        return n3 - d * d / (n1 - 2 * n2 + n3);
    }
}

public class StreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
		/*
		* 可以在10项之内把π的值计算到3.141~3.142之间:
		*/
		Stream<Double> piStream2 = Stream.generate(new PiSupplier());
			piStream2.map(new EulerTransform())
			.limit(10)
			.forEach(System.out::println);
    }
}
输出结果:

0.0
0.0
3.166666666666667
3.1333333333333337
3.1452380952380956
3.13968253968254
3.1427128427128435
3.1408813408813416
3.142071817071818
3.1412548236077655


可以多次使用上面的加速器,下面输出结果自己测试哦。

/*
			20项之内可以计算出极其精确的值
		*/

		Stream<Double> piStream3 = Stream.generate(new PiSupplier());
		piStream3.map(new EulerTransform())
         .map(new EulerTransform())
         .map(new EulerTransform())
         .map(new EulerTransform())
         .map(new EulerTransform())
         .limit(20)
         .forEach(System.out::println);


8.流(Stream)的串行与并行

一个流就像一个地带器。这些值“流过”(模拟水流)然后他们离开。一个流可以只被遍历一次,然后被丢弃。流也可以无限使用。

流能够是 串行的 或者 并行的。 它们可以使用其中一种方式开始,然后切换到另外的一种方式;使用stream.sequential()(切换串行)或stream.parallel()(切换并行)来达到这种切换。串行流在一个线程上连续操作。而并行流就可能一次出现在多个线程上。

Note:

重要的是要意识到并行不是毫无代价的。从性能的立场它不是无代价的,不能简单的将顺序流替换为并行流,且不做进一步思考就期望得到相同的结果。在并行化一个流以前,需要考虑很多特性,关于流、它的操作以及数据的目标方面。eg:访问顺序确实对我有影响吗?我的函数是无状态的吗?我的流有足够大,并且我的操作有足够复杂,这些能使得并行化是值得的吗?


如何通过并行Stream来提升性能?

//如何并行Stream来提升性能
class StreamDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//创建一个没有重复元素的大表
		int max =1000000;
		List<String> val=new ArrayList<>(max);
		for(int i=0;i<max;i++){
			UUID id=UUID.randomUUID();
			val.add(id.toString());
		}
		//算一下排序这个Stream要耗时多久
		//串行排序:
		getSequentialStreamTime();// 串行耗时: 899 ms
		//并行排序
		getParallelStreamTime();// 并行排序耗时: 472 ms

		//通过比较两段方法代码几乎是一样的,但是并行版的快了50%之多,
		//唯一需要做的改动就是将stream()改为parallelStream()。
	}
	public static void getSequentialStreamTime(){
		long t0 = System.nanoTime();
 
		long count = values.stream().sorted().count();
		System.out.println(count);
		 
		long t1 = System.nanoTime();
		 
		long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(t1 - t0);
		System.out.println(String.format("sequential sort took: %d ms", millis));
	}

	public static void getParallelStreamTime(){
		long t0 = System.nanoTime();
		long count = values.parallelStream().sorted().count();
		System.out.println(count);
		long t1 = System.nanoTime();		 
		long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(t1 - t0);
		System.out.println(String.format("parallel sort took: %d ms", millis)); 		
	}
}


四.Stream与Collection区别

Collection是关于静止的数据结构,而Stream是有关动词算法和计算的。

Collection是主要面向内存,存储在内存中;Stream主要是面向CPU,通过CPU实现计算的。


理解说明:

将一个影片存储在DVD盘上,这是一个集合,因为它包含整个电影的字节数据结构,而这个影片被放在互联网上,我们通过视频软件去观看它时,它实际是被流化了,它变成了一个字节流,流是与时间有关的概念,而数据结构是与时间无关,不会随着时间变化变化,流正好相反,随着时间不断地动态变化,如同水流一样潺潺不断。
所以,集合与流的主要区别是是否需要被计算集合是一个内存数据结构,集合中每个元素在加入到集合之前已经被计算了,相反,流是在即时要求即时计算。


使用集合需要开发者主动去遍历,使用一个遍历循环,这称为外部遍历
使用一个流库需要使用内部遍历,它自己为你遍历元素,然后将结果保存在某处,你只要提供一个函数,它就会用这个函数对元素处理完成。

eg:

List<String> transactionIds = new ArrayList<>();
		for(Transaction t: transactions){
			transactionIds.add(t.getId()); //外部遍历
		}
 
		List<Integer> transactionIds = transactions.stream()
					.map(Transaction::getId) //内部遍历
					.collect(toList())
		}


Stream操作不同于Collection操作有两个根本点:
1)管道Pipelining: 许多流Stream操作返回流Stream自身,这就允许对其操作可以像链条一样排列,变成一个管道,这其中也会激活比如懒加载和short-circuiting操作。
2)内部迭代:相比于集合Collection是显式迭代(需要我们编码完成迭代),Stream操作是在其内部完成迭代操作。


五.为什么不在集合类实现元素迭代等操作,而是定义了全新的Stream API?

以下Oracle官方给出的解释:

1)集合类持有的所有元素都是存储在内存中的,非常巨大的集合类会占用大量的内存,而Stream的元素却是在访问的时候才被计算出来,这种“延迟计算”的特性有点类似Clojure的lazy-seq,占用内存很少
2)集合类的迭代逻辑是调用者负责,通常是for循环,而Stream的迭代是隐含在对Stream的各种操作中,eg:map()。


理解“延迟计算”,不妨创建一个无穷大小的Stream。

分析:如果要表示自然数集合,显然用集合类是不可能实现的,因为自然数有无穷多个。但是Stream可以做到。
eg:

/**
* 自然数集合的规则非常简单,每个元素都是前一个元素的值+1。
* 反复调用get(),将得到一个无穷数列,利用这个Supplier,可以创建一个无穷的Stream
*/
class NaturalSupplier implements Supplier<Long> {
    long num = 0;
    public Long get() {
        this.num = this.num + 1;
        return this.num;
    }
}
class StreamDemo
{
	public static void main(String[] args) {
		/**
		* 对这个Stream做任何map()、filter()等操作都是完全可以的,这说明Stream API对Stream进行转换并生成一个新的Stream并非实时计算,而是做了延迟计算。
		* 当然,对这个无穷的Stream不能直接调用forEach(),这样会无限打印下去。但是我们可以利用limit()变换,把这个无穷Stream变换为有限的Stream。
		*/
		Stream<Long> natural = Stream.generate(new NaturalSupplier());
		natural.map((x) -> {
			return x * x;
		}).limit(10).forEach(System.out::println);
	}
}






----------   诺诺学习技术交流博客、期待与您交流!    ----------

详情请查看:http://blog.csdn.net/sun_promise 



Java 8 新特性:Java 类库的新特性之 Stream类 ——诺诺"涂鸦"记忆

标签:

原文地址:http://blog.csdn.net/sun_promise/article/details/51480257

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!