iOS中的数据存储(上)
iOS应用数据存储的常用方式:
1> XML属性列表(plist)归档.
2> Preference(偏好设置).
3> NSKeyedArchiver归档.
4> SQLite3
5> Core Data
应用沙盒:
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.
模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications
或者: /Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications
注意:
默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:
显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO
应用沙盒结构分析
Documents:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录.
temp:
保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录.
Library/Caches:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大,不需要备份的非重要数据.
Library/Preference:
保存应用的所有偏好设置,iOS的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息.iTunes同步设备时会备份该目录.
应用沙盒目录的常见获取方式:
沙盒根路径:
1
|
NSString *home = NSHomeDirectory();
|
Documents:(2种方式)
1> 利用沙盒根目录拼接"Documents"字符串:
1
2
3
|
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@ "Documents" ];
|
2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数:
1
2
3
4
5
|
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
|
tmp:
1
|
NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();
|
Library/Catches:(跟Documents类似的两种方法)
1> 利用沙盒跟目录拼接"Catches"字符串.
2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第一个参数改为:NSCachesDirectory即可).
Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息.
下面分别详细介绍5中数据存数方式.
属性列表
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.
如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接将对象写到属性列表文件中.
属性列表-归档NSDictionary
将一个NSDictionary归档到一个plist属性列表中.
1
2
3
4
5
6
|
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@ "15013141314" forKey:@ "phone" ];
[dict setObject:@ "27" forKey:@ "age" ];
[dict writeToFile:path atomically:YES];
|
属性列表-恢复NSDictionary
读取属性列表,恢复NSDictionary对象
1
2
3
4
|
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@ "phone:%@" , [dict objectForKey:@ "phone" ]);
NSLog(@ "age:%@" , [dict objectForKey:@ "age" ]);
|
偏好设置
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名,密码,是否自动登录等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能.
每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.
如保存用户名,字体大小,是否登录
1
2
3
4
|
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@ "JN521" forKey:@ "username" ];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@ "text_size" ];
[defaults setBool:YES forKey:@ "auto_login" ];
|
读取上次保存的设置
1
2
3
4
|
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@ "username" ];
float textSize = [defaults floatForKey:@ "text_size" ];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@ "auto_login" ];
|
注意:
UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘.所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了.出现此问题,可以通过调用synchornize方法强制写入.
NSKeyedArchiver
如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver进行归档和恢复.
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的的对象才可以.
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量.可以使用:encodeObject:forkey:方法归档实例变量.
initWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forkey方法解码实例变量.
归档一个NSArray对象到Documents/array.archive :
1
2
3
|
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@ "Documents/array.archive" ];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@ "a" ,@ "b" ,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
|
恢复(解码)NSArray对象
1
|
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
|
NSKeyedArchiver-归档Person对象:
Person.h中:
1
2
3
4
5
|
@interface Person : NSObject <NSCoding>
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
@property(nonatomic,assign) int age;
@property(nonatomic,assign) float height;
@end
|
Person.m中:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
@implementation Person
-( void )encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder
{
[encoder encodeObject:self.name forKey:@ "name" ];
[encoder encodeInt:self.age forKey:@ "age" ];
[encoder encodeFloat:self.height forKey:@ "height" ];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder
{
self.name= [decoder decodeObjectForKey:@ "name" ];
self.age= [decoder decodeIntForKey:@ "age" ];
self.height= [decoder decodeFloatForKey:@ "height" ];
return self;
}
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @ "JN" ;
person.age = 22;
person.height = 1.63f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
@end
|
NSKeyedArchiver-归档对象的注意
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
1> 应该在uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档.
2> 应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复.
更多:
使用NSKeyedArichiver进行归档、NSKeyedUnarchiver进行接档,这种方式会在写入、读出数据之前对数据进行序列化、反序列化操作。
归档:
-
NSString *homeDictionary = NSHomeDirectory();
-
NSString *homePath = [homeDictionary stringByAppendingPathComponent:@"atany.archiver"];
-
BOOL flag = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:@”归档” toFile:homePath];
这种方式可以对字符串、数字等进行归档,当然也可以对NSArray与NSDictionary进行归档。返回值Flag标志着是否归档成功,YES为成功,NO为失败。
接档:
-
[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:homePath]
使用NSKeyedUnarchiver进行接档(反序列化)。
这种归档的方式存在一个缺点:只能把一个对象归档进一个文件中,那么怎么对多个对象进行归档呢?
二、对多个对象的归档
同样是使用NSKeyedArchiver进行归档,不同的是同时归档多个对象,这里我们举例放入了一个CGPoint点、字符串、整数(当然很多类型都可以的,例如UIImage、float等等),使用encodeXXX方法进行归档,最后通过writeToFile方法写入文件。
归档:写入数据
-
-
CGPoint point = CGPointMake(1.0, 2.0);
-
NSString *info = @"坐标原点";
-
NSInteger value = 10;
-
NSString *multiHomePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"multi.archiver"];
-
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc]init];
-
NSKeyedArchiver *archvier = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];
-
-
-
[archvier encodeCGPoint:point forKey:@"kPoint"];
-
[archvier encodeObject:info forKey:@"kInfo"];
-
[archvier encodeInteger:value forKey:@"kValue"];
-
[archvier finishEncoding];
-
[data writeToFile:multiHomePath atomically:YES];
接档:从路径中获得数据构造NSKeyedUnarchiver实例,使用decodeXXXForKey方法获得文件中的对象。
-
NSMutableData *dataR = [[NSMutableData alloc]initWithContentsOfFile:multiHomePath];
-
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:dateR];
-
CGPoint pointR = [unarchiver decodeCGPointForKey:@"kPoint"];
-
NSString *infoR = [unarchiver decodeObjectForKey:@"kInfo"];
-
NSInteger valueR = [unarchiver decodeIntegerForKey:@"kValue"];
-
[unarchiver finishDecoding];
-
NSLog(@"%f,%f,%@,%d",pointR.x,pointR.y,infoR,valueR);
可以看出对多个对象进行归档还是挺方便的,这里又出现一个问题,这里的对象都是基本类型数据,那么怎么对自己定义类生成的实例对象进行归档呢?
三、对自定义对象进行归档
自定义对象,应用范围很广,因为它对应着MVC中的Model层,即实体类。在程序中,我们会在Model层定义很多的entity,例如User,Teacher。。
那么对自定义对象的归档显得重要的多,因为很多情况下我们需要在Home键之后保存数据,在程序恢复时重新加载,那么,归档便是一个好的选择。
首先我们需要,自定义一个实体类,Archive。
Archive.h
-
#import <Foundation/Foundation.h>
-
-
@interface Archive : NSObject
-
@property (copy,nonatomic) NSString *name;
-
@property NSInteger age;
-
@property (copy,nonatomic) NSString *address;
-
@property (copy,nonatomic) UIImage *photo;
-
-
@end
Archive.m
-
#import "Archive.h"
-
#define kNameKey @"NameKey"
-
#define kAgeKey @"AgeKey"
-
#define kAddress @"AddressKey"
-
#define kPhotoKey @"PhotoKey"
-
-
@implementation Archive
-
@synthesize name = _name;
-
@synthesize age = _age;
-
@synthesize address = _address;
-
@synthesize photo = _photo;
-
-
#pragma mark - NSCoding
-
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
-
[aCoder encodeObject:_name forKey:kNameKey];
-
[aCoder encodeInteger:_age forKey:kAgeKey];
-
[aCoder encodeObject:_address forKey:kAddress];
-
[aCoder encodeObject:_photo forKey:kPhotoKey];
-
}
-
-
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
-
if (self = [super init]) {
-
_name = [aDecoder decodeObjectForKey:kNameKey];
-
_age = [aDecoder decodeIntegerForKey:kAgeKey];
-
_address = [aDecoder decodeObjectForKey:kAddress];
-
_photo = [aDecoder decodeObjectForKey:kPhotoKey];
-
}
-
return self;
-
}
-
-
#pragma mark - NSCoping
-
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
-
Archive *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
-
copy.name = [self.name copyWithZone:zone];
-
copy.age = self.age;
-
copy.address = [self.address copyWithZone:zone];
-
copy.photo = self.photo;
-
return copy;
-
}
-
@end
Archive类有四个字段(名字、年纪、地址、头像),除了年纪为整型之外,其他的都看作Object。
【注】:要将一个自定义的类进行归档,那么类里面的每个属性都必须是可以被归档的,如果是不能归档的类型,我们可以把他转化为NSValue进行归档,然后在读出来的时候在转化为相应的类。
Archive实现了三个委托方法1)encodeWithCoder: 2)initWithCoder: 3)copyWithZone:
1)encodeWithCoder
Encodes the receiverusing a given archiver
通过一个给定的archiver把消息接收者进行编码。
当接收到encodeObject消息的时候,类终端encodeWithCoder方法被调用。
2)initWithCoder
Returns an objectinitialized from data in a given unarchiver. (required)
从一个给定unarchiver的数据中返回一个初始化对象。
3)copyWithZone
Returnsa new instance that’s a copy of the receiver
返回消息接收者的一个复制的新实例。
SDK的概念就是这样,下面看看这个自定义类归档的具体代码,其实和多个对象的归档是一样的。。。
归档:
-
-
- (IBAction)save:(id)sender {
-
-
-
NSString *name = @"小杨在玩iOS";
-
NSInteger age = 22;
-
NSString *address = @"你猜我在哪~";
-
UIImage *photo = [UIImage imageNamed:@"loginman.jpg"];
-
-
Archive *archivingData = [[Archive alloc] init];
-
archivingData.name = name;
-
archivingData.age = age;
-
archivingData.address = address;
-
archivingData.photo = photo;
-
-
-
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
-
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
-
-
[archiver encodeObject:archivingData forKey:kArchivingDataKey];
-
方法被调用
-
[archiver finishEncoding];
-
-
[data writeToFile:self.archivingFilePath atomically:YES];
-
}
接档:
-
- (IBAction)loadArchive:(id)sender {
-
NSData *data = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:self.archivingFilePath];
-
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
-
-
-
Archive *archivingData = [unarchiver decodeObjectForKey:kArchivingDataKey];
-
[unarchiver finishDecoding];
-
-
-
NSString *name = archivingData.name;
-
NSInteger age = archivingData.age;
-
NSString *address = archivingData.address;
-
self.imageView.image = archivingData.photo;
-
NSLog(@"%@||%d||%@",name,age,address);
-
}
NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象.
NSData可以为一些数据提供临时的存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间.
NSData归档2个Person对象到同一文件中:
归档:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
[archiver encodeObject:person1 forKey:@ "person1" ];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@ "person2" ];
[archiver finishEncoding];
[data writeToFile:path atomically:YES];
|
恢复(解码):
1
2
3
4
5
6
7
8
|
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person1" ];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person2" ];
[unarchiver finishDecoding];
|
利用归档实现深复制:比如对一个Person对象进行深复制
1
2
3
4
5
6
7
8
|
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
NSLog(@ "person1:%@" , person1);
NSLog(@ "person2:%@" , person2);
|
iOS中的数据存储(下)
SQLite3
SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小.
SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.
SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值), blob(二进制数据(比如文件)).
在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件‘libsqlite3.dylib‘和导入主头文件#import<sqlite3.h>
SQL语句的特点:
1> 不区分大小写;
2> 每条语句都必须以分号;结尾
SQL中常用的关键字:
pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等
数据库中不可以使用关键字来命名表,字段.
SQL语句种类:
1> 数据定义语句(DDL:Data Definition Language)
包括create和drop等操作 ;
在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table).
2> 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language)
包括insert、update、delete等操作 ;
上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据 .
3> 数据查询语句(DQL:Data Query Language)
可以用于查询获得表中的数据 ;
关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;
其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having创建.
创表:
create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;
删表:
drop table if exists t_student;
插入数据(insert):
insert into t_student (name, age) values (‘JN‘, 22) ;
注意:数据库中的字符串内容应该用单引号‘‘括住.
更新数据(updata):
pupdate t_student set name = ‘jack‘, age = 20 ;
注意:上面的更新会将t_student表中所有记录的name都改为jack,age都改为20;
删除数据(delete):
delete from t_student;
会将t_student表中所有记录都删掉.
如果只想更新或者删除某些固定的记录,那就必须在DML语句后加上一些条件.示例如下:
1
2
3
4
|
update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack’ ;
delete from t_student where age <= 10 or age > 30 ;
|
查询语句(DQL):
select * from t_student where age > 10 ; // 条件查询条件语句:
主键约束:
每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性.
什么是主键:
主键(Primary Key,简称PK),用来唯一的标识某一条记录.
例如t_student可以增加一个id字段作为主键,相当于人的身份证.
主键可以是一个字段或多个字段.
外键约束:
利用外键约束可以来建立表与表之间的联系.
外键的一般情况是:一张表的某个字段引用着另一张表的主键字段.
打开,关闭数据库
创建或打开数据库:
1
2
3
|
sqlite3 *db;
int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);
|
代码解析:
sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库.如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库.
sqlite *db:一个打开的数据库实例.
数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入.
关闭数据库:sqlite3_close(db);
执行不返回语句的SQL语句
1
2
3
|
char *errorMsg;
char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);" ;
int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);
|
代码解析:
sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表, 更新, 插入和删除操作.但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到得数据.
sqlite3_exec()还可以执行的语句:
1> 开启事务:begain transaction;
2> 回滚事务:rollback
3> 提交事务:commit
SQLite函数总结:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
1.打开数据库
int sqlite3_open(
const char *filename,
sqlite3 **ppDb
);
2.执行任何SQL语句
int sqlite3_exec(
sqlite3*,
const char *sql,
int (*callback)( void *, int , char **, char **),
void *,
char **errmsg
);
3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备)
int sqlite3_prepare_v2(
sqlite3 *db,
const char *zSql,
int nByte,
sqlite3_stmt **ppStmt,
const char **pzTail
);
4.查询一行数据
int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始)
double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);
int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol);
sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol);
const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol);
const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);
|
CoreData
Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在次数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.
使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreDate/CoreData.h>.
模型文件:
在CoreData中,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用CoreData的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性.
NSManagedObject
通过Core Data从数据库中取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象.
NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性.
setValue:forkey:存储属性值(属性名为key);
valueForKey:获取属性值(属性名为key).
CoreData主要对象
NSManagedObjectContext:负责数据和应用库之间的交互(CRUD);
NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存储库(比如SQLite数据库);
NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;
NSEntityDescription:用来描述实体;
搭建CoreData上下文环境:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];
NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)
lastObject];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@ "person.data" ]];
NSError *error = nil;
NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
if (store == nil) {
[NSException raise :@ "添加数据库错误" format:@ "%@" , [error localizedDescription]];
}
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
context.persistentStoreCoordinator = psc;
|
添加数据:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Person" inManaged
ObjectContext:context];
[person setValue:@ "JN" forKey:@ "name" ];
[person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@ "age" ];
NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Card" inManagedObject
Context:context];
[card setValue:@ "447640819" forKey:@ "no" ];
[person setValue:card forKey:@ "card" ];
NSError *error = nil;
BOOL success = [context save:&error];
if (!success) {
[NSException raise :@ "访问数据库错误" format:@ "%@" , [error localizedDescription]];
}
|
查询数据:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@ "Person" inManagedObjectContext:context];
NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@ "age" ascending:NO];
request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@ "name like %@" , @ "*JN-1*" ];
request.predicate = predicate;
注意:设置条件过滤时,数据库里面的%要用*来代替
NSError *error = nil;
NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];
if (error) {
[NSException raise :@ "查询错误" format:@ "%@" , [error localizedDescription]];
}
for (NSManagedObject *obj in objs) {
NSLog(@ "name=%@" , [obj valueForKey:@ "name" ]
}
|
删除数据:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
[context deleteObject:managedObject];
NSError *error = nil;
[context save:&error];
if (error) {
[NSException raise :@ "删除错误" format:@ "%@" ,
[error localizedDescription]];
}
|
Core Data的延迟加载:
Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象;比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体,当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体信息.
创建NSManagedObject的子类:
默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据.
但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类.
1
2
3
4
5
6
7
8
|
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Person" inManagedObjectContext:context];
person.name = @ "JN" ;
person.age = [NSNumber numberWithInt:24];
Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:
context];
card.no = @”447640819";
person.card = card;
|