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Unity3D使用Litjson序列化

时间:2014-08-02 01:45:52      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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var jsonStr = JsonMapper.ToJson(tmpType);
var tmpObject = JsonMapper.ToObject<TestClass>(jsonStr);

序列化和反序列化。

需要注意float类型要转换成double类型,否则会出错。

序列化对私有成员似乎无效,还是要全public出来。

Dictionary成员,key必须是string类型。

Unity3D使用Litjson序列化,布布扣,bubuko.com

Unity3D使用Litjson序列化

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原文地址:http://www.cnblogs.com/FEAUOR/p/3886065.html

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