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在小项目中对于JavaScript使用,只要写几个function就行了。但在大型项目中,尤其是在开发追求 良好的用户体验的网站中,如SNS,就会 用到大量的JavaScrpt,有时JavaScript的工作量胜过了C#,这时写一堆function,就会显得很乱,杂乱无章,甚至会出现命名冲突,管理和维 护起来都很麻烦。对于这种情况我们就需要使用面向对象的思想来开发JavaScript。那我们就这样作罢:
所有面向对象的语言都应该有继承的特性,JavaScript 也不例外。
在JavaScript中实现继承可以有多种方法,下面说两种常见的。
一,call 继承,先看代码:
先定义一个“人”类
再定义一个学生类,让它继承于Person
关键看 Person.call(this)这句,其中this代表当前对象,即Student ,这很容易理解,而Person.call(this)的意思是:将Person类的所有的公开成员“附加”给Student类,让Student也具有了Person的所有功能。
和高级语言一样,如果子类中出现了和父类中同名的成员,则会将其覆盖,也就是所谓的“重写”了。
同样的,我们再定义一个女孩类 :
JavaScript是可以实现多重继承的,请看下面的Master(硕士)类,这个Master 自然是个学生,但同时又是个漂亮MM,于是有了下面的代码:
我们可以测试一下:
多重继承时要注意顺序,如果两个类中有相同名称的成员,那么后一个将覆盖前一个,也就是说当前类只会继承后一个类中的成员。
call 方法继承就说到这,如果大家对call方法不清楚,就请去问问谷歌兄,我就不赘述了,网上转载得不要太多。下面说下另外一种继承方式。
二,prototype 原型继承:
我们再定义一个班长类:
上面定义了一个硕士类,现在这个硕士被提升为班长了,所以这个Master要继承SquadLeader了,这次我们用prototype 来实现,请看下面代码:
这样Master就继承了SquadLeader类,就这么一句话,这里有两种形式,其实原理是一样的。意思是:将SquadLeader的“灵魂”拷贝给了Master,于是从此SquadLeader能做的事,Master都可以做了。
测试一下:
我个人比较喜欢用第一种方案(call 继承)来实现继承,所有代码都包在一个“{}”内,一目了然,在书写风格上较之于第二种更接近于C#。prototype 属性我一般用来对已有的类做扩展。
JavaScript是门非常灵活的语言,实现继承可能还有其他更好的方式,大家可以去研究挖掘,我在这就当是抛了块砖头, 希望能引出华美的玉石!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/amylis_chen/p/5538432.html