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【Javascript学习】语言基础

时间:2016-05-29 06:19:13      阅读:266      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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数据类型

javascript数据类型分为两种:基本类型与对象类型

基本类型:
数字、字符串、布尔值、null、undefined
其中null与undefined代表了各自特殊类型的唯一成员

对象类型:
所谓对象类型便是属性的集合,每个属性都是由键值对组成
普通的对象时无序键值对,有序的键值对便是我们的数组了

还有一个特殊的对象便是函数
函数是具有与他相关联的可执行代码的对象,通过调用函数运行可执行代码并返回结果

若是使用new操作符来新建一个对象我们便称之为构造函数
每个构造函数定义了一个类——由构造函数初始化对象组合的集合(可看做对象类型的子类型)
数组是类(Array)
函数是类(Function)
日期是类(Date)
正则是类(RegExp)
类与函数贯穿js始终

数字

javascript是不区分整数与浮点数的,所有数均用浮点数表示

Math

现在我们来认识一位与数字非常有关系的对象Math,这个家伙可以干很多事情呢!

Math.round(0.6) 四舍五入

Math.random() 生成一个大于0小于1的伪随机数

Math.ceil(0.6) 方法可对一个数进行上舍入

Math.floor(0.6) 方法可对一个数进行下舍入

运算溢出

当js运算溢出时不会报错,会使用无穷大infinity与无穷小-infinity表示;

若是出现没有意义的运算便会返回NaN,NaN的判断无论如何都是false(他与自身也不相等),所以判断他要使用isNaN()函数

parseInt与parseFloat

parseInt(string, radix)
 
radix,表示转换的基数,也就是我们常说的2进制、8进制、10进制、16进制等。范围从2~36,但我们在JS中一般调用该方法时,基本都是以10为基数进行转换的。
 
如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。

parseInt这个函数非常有用的,可以将一个字符串返回为整数

<script type="text/javascript">
    var a = parseInt(‘334dd‘);
    var b = parseInt(‘3d34dd‘);
    var c = parseInt(‘ss3d34dd‘);
    s = ‘‘;
</script>

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字符串

字符串是由一组16位值组成的不可变有序序列,每个字符通常来源于Unicode字符集。

字符串一旦第一便不会改变,我们使用函数操作他也只是返回了新的字符串,下面介绍下与字符串有关的函数

var s = ‘hellow world‘;
s.charAt(0);//h
s.charAt(s.length - 1);//d
s.substring(1, 4);ell第2到第四的字符
s.slice(1, 4);//同上
s.slice(-3);//rld,最后三个字符
s.indexOf(‘l‘);//2首次出现l的位置
s.lastIndexOf(‘l‘);//最后一次出现l的位置,10
s.indexOf(‘l‘, 3);//3在在位置3以后首次出现l的位置
s.split(‘, ‘);//使用", "分割将字符串变为数组,非常有用的家伙
s.replace(‘h‘, ‘H‘);//全文字替换,支持正则表达式
s.toUpperCase();//转换为大写

布尔值

布尔值只有true与false两个

null和undefined

null在js中是用来描述“空值”的,使用typeof null 会返回对象(object),也就是说null为特殊的对象,但是该对象只有他一个人;

undefined表示值的空缺,表示变量没有被初始化,比如

var a,这种情况a便是undefined,若是我们定义一个对象,但他开始没值便可设置其为null。

包装对象

我们前面看到s为字符串,却可以执行很多函数,这简直就是对象的行为嘛,原因是他确实变成对象了。。。

javascript通过new String(s),将字符串转换为对象,所以s便拥有了方法,一旦函数操作结束新建的对象便会被销毁

数字与bool值是一样的包装的。

类型转换

javascript的类型非常灵活,类型的转换有时候便会自动发生:

10 + ‘ sss‘ //=> 10 sss
‘7‘ * ‘4‘/28
1 - ‘d‘//NaN
1 - ‘d‘ + ‘s‘//NaNs(注意啦)

对象字面量

对象字面量真是js中的好东西,对象字面量提供了一种方便创建新对象值的表示法:

var obj = {
‘name‘: ‘Johnny‘,
age: ‘Male‘,
sayName: function (){
alert(this.name);
}};

我们可以通过new Object的方式创建对象,但是这里还是推荐以上写法。

我们通过.或者[]的方式访问对象:

obj.name
obj[‘name‘]

若是要判断对象是否包含某个属性,使用:
obj.hasOwnProperty(‘age‘)

序列化对象(Json)

我们若是序列化对象字面量,他便会变成一个一般的字符串,我们亲切的称呼他为json串!

json串是个神奇的家伙,他可以将数据表中二维的数据转化为一个字符串,传到前端后,他又会还原为二维,

数组

js中的数组无比的灵活!!!因为他可以随意的装东西,而且他的长度便会也是非常灵活的。

初始化

var arr = [];
var arr = new Array();

length

数组的长度是个神奇的东东:

<script type="text/javascript">
    [ ].length; //0
    [‘a‘, 1, function () { } ].length; //3

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //5个元素
    arr.length = 3; //arr = [1, 2, 3]
    arr.length = 0; //arr = []
    arr.length = 6; //相当于arr = new Array(6)
</script>

动态添加数组项

var arr = [];
arr[arr.length] = 1;
...

arr.push(1);
...

数组遍历这些便不说了。。。我们来看看数组的函数
join

该函数与字符串的spilt对应,可以将一个数转换为字符串

var arr = [1, 2, 3];
arr.join();//‘1,2,3‘
arr.join(‘;‘);//‘1;2;3‘

reverse

用于翻转数组

sort

这个家伙我们一定要记住他,因为他很常用的:

<script type="text/javascript">
    var arr = [1, 4, 562, 43, 4346, 433, 645];
    arr.sort();
    var ss = arr.join();
    var s =‘‘;
</script>

技术分享

我们当然会遇到更复杂的情况,比如我们要为年龄排序了,而我们数组也不是那么单一的:

<script type="text/javascript">
  var arr = [{ name: ‘张三‘, age: 123 }, { name: ‘李四‘, age: 456 }, { name: ‘王五‘, age: 222 }, {name: ‘赵六‘, age: 14}];
  arr.sort(function (a, b) { return a.age - b.age; }); </script>

技术分享

concat()

创建并返回一个新数组:

var a = [1, 2];
a.concat(3, 4);//1,2,3,4
a.concat([2], [3, 3]); //1,2,2,3,3
a.concat(4, [5, [6, 7]]);//1,2,3,4,5,[6,7]

slice()

返回指定数组的片段,返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素:

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
a.slice(0, 3);//1,2,3
a.slice(3);//4,5
a.slice(1, -1);//2,3,4
a.slice(-3, -2);//3
//负数便是相对于最后一个元素的位置

变量与作用域

变量声明

js使用var 申明变量:

var a = 1;

var a = 1,

b = 2;

重复声明 

重复声明一个变量时无害的,若重复声明且赋值的话,这个就和简单的赋值语句一样了:

<script type="text/javascript">
    var s;
    var s = ‘a‘;
    var s = { 1: ‘‘ };

    //以上语句相当于
    var s;
    s = ‘a‘;
    s = { 1: ‘‘ };

</script>

变量作用域

作用域即程序源代码中定义这个变量的区域。

在函数内的变量具有局部变量的特性,不会被外部变量访问。

申明提前

javascript中没有块级作用域({}),javascript拥有函数作用域,在函数中任何位置定义的变量都会是有意义的,一种有意思的事情便是我在后面定义的变量其实前面就可以用了:

<script type="text/javascript">
    var a = ‘outer‘;
    (function () {
        alert(a);//undefind
        var a = ‘inner‘;
        alert(a);//inner
    })();
</script>

也许有朋友对此感到疑惑,其实他是这个意思了:

<script type="text/javascript">
//    var a = ‘outer‘;
    (function () {
        alert(a); //undefind
        var a = ‘inner‘;
        alert(a); //inner

        //代码相当于
        var a;
        alert(a); //undefind
        a = ‘inner‘;
        alert(a); //inner

    })();
</script>

运算符

||

或用于if条件判断没有什么说的,但是我们在赋值运算中可能会有不同的用法:

function (a) {
a = a || {};
}
//此处若是a不存在便初始化a为对象以免报错

这个用法是非常有用的。

in运算符

in用于判断一个属性是否在对象中:

var obj = {x: 1, y: 2};
‘x‘ in obj;//true
‘z‘ in obj;//false

for (var k in obj) {
//遍历对象
}

instanceof运算符

该操作符用于判断某个对象是否属于某类:

var d = new Date();
d instanceof Date; //true
d instanceof Object;//true
d instanceof Number;//false

eval运算符

eval这个家伙很强大!!!他相当于一个js编译器,可以将你的字符串作为js执行,当然安全性效率会有一定问题。

eval(‘2+3‘);//5
function a() {
alert(‘aa‘);
}
eval(‘a();‘);

typeof运算符

typeof用于判断一个对象的类型:

typeof undefined; //undefind
typeof null; //object
typeof true; //boolean
typeof 1; //或者NaN;number
typeof ‘sss‘; //string
typeof function () { }; //function

 

【Javascript学习】语言基础

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原文地址:http://www.cnblogs.com/caogenyin/p/5538737.html

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