public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
CycLink cyclink=new CycLink();
CycLink.setLen(10);
CycLink.CreateLink();
CycLink.show();
CycLink.setK(3);
CycLink.setM(3);
CycLink.play();
}
}
class Child
{
int no;
Child nextChild=null;
public Child(int no)
{
//给一个编号
this.no=no;
}
}
//环形链表
class CycLink
{
//先定义一个指向链表第一个小孩的引用
//指向第一个小孩的引用不能动
Child firstChild=null;
Child temp=null;
//表示共有几个小孩
int Len=0;
int k=0;
int m=0;
//确定数数的步长m
public void setM(int m)
{
this.m=m;
}
//设置链表大小
public void setLen(int len)
{
this.Len=len;
}
//设置从第几个人开始数数
public void setK(int k)
{
this.k=k;
}
//开始play
public void play()
{
Child temp=this.firstChild;
//先找到开始数数的人
for(int i=1;i<k;i++)
{
temp=temp.nextChild;
}
while (this.Len!=1)
{
//2.数m下
for (int j=1;j<m;j++)
{
temp=temp.nextChild;
}
//找到要出圈的前一个小孩
Child temp2=temp;
while(temp2.nextChild != temp)
{
temp2=temp2.nextChild;
}
//3.将数到的小孩退出圈
temp2.nextChild=temp.nextChild;
//让temp指向下一个数数的小孩
temp=temp.nextChild;
this.Len--;
}
//最后一个小孩
System.out.println("最后出圈的孩子是:"+temp.no);
}
//初始化环形链表
public void CreateLink()
{
for(int i=1;i<=Len;i++)
{
//创建第一个小孩
if (i==1)
{
Child ch=new Child(i);
this.firstChild=ch;
this.temp=ch;
}
else
{
if (i != Len)
{
//继续创建小孩
Child ch=new Child(i);
temp.nextChild=ch;
temp=ch;
temp.nextChild=this.firstChild;
}
else
{
//继续创建小孩
Child ch=new Child(i);
temp.nextChild=ch;
temp=ch;
}
}
}
}
//打印该环形链接
public void show()
{
//定义一个跑龙套的
Child temp=this.firstChild;
do
{
System.out.println(temp.no);
temp=temp.nextChild;
}while(temp != this.firstChild);
}
}
Exception in thread "main" java.lang.Error: 无法解析的编译问题:
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