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底层用到了线程池,封装了线程池和Handler,主要是为了方便开发者在子线程中更新UI
内部采用HandlerThread来执行任务,当任务执行完毕后IntentService会自动退出,底层直接使用了线程(从任务执行的角度来看,IntentService的作用很像一个后台线程,但是IntentService是一种服务,他不容易被系统杀死从而可以尽量保证任务的执行)
是一种具有消息循环的线程,在它的内部可以使用Handler,底层直接使用了线程
1.AsyncTask是一个抽象的泛型类,它提供了Params,Progress和Result这三个泛型参数,其中Params表示参数的类型,Progress表示后台任务的执行进度的类型,而Result则表示后台任务的返回结果的类型。
如果AsyncTask确实不需要传递具体的参数,那么这三个泛型参数可以用Void来代替,AsyncTask这个类的声明如下所示。
public abstract class AsyncTask<Params ,Progress ,Result>
在主线程执行,在异步任务执行之前,此方法会被调用,一般可用于做一些准备工作
在线程池中执行,此方法用于执行异步任务,params参数表示异步任务的的输入参数,在此方法中可以通过publishProgress方法来更新任务的进度,publicProgress方法会调用onProgressUpdate方法。另外此方法需要返回计算结果给onPostExecute
在主线程中执行,当后台任务的执行进度发生改变时此方法会被调用。
在主线程中执行,异步任务执行之后,此方法会被调用,其中Result参数是后台任务的返回值,即doInBackgroud的返回值
在主线程中执行 异步任务取消时调用,这个时候onPostExecute则不会调用
(1)AsyncTask的类必须在主线程中加载,这就意味着第一个访问AsncTask必须发生在主线程,当然这个过程在Android4.1及以上版本中已经被系统已经自动完成。在Android5.0的源码中,可以查看ActivityThread的main方法,他会调用AsyncTask的init方法,这就满足了AsyncTask的类必须在主线程中进行加载这个条件(为什么要满足这个条件,因为要切回主线程的Handler必须是在主线程中创建,然后这个Handler是AsyncTask的内部静态类,所以这个类必须在主线程加载)
(2)AsyncTask的对象必须在主线程中创建
(3)Execute方法必须在UI线程调用
(4)一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute方法,否则会报运行异常
(5)在Android1.6之前,AsyncTask是串行执行任务的,Android1.6的时候AsyncTask开始采用线程池里处理并行任务,但是Android3.0开始,为了避免AsyncTask所带来的并发错误,AsyncTask又采用一个线程来串行执行任务,尽管如此,在Android3.0以及后续的版本中,我们仍然可以通过AsynTask的executeOnExecutor方法并行执行任务
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor(); private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}sDefaultExecutor串行的线程池
//executeOnExecutor //1
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
//2
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};可以看到把Params封装成FutureTask(这个事并发类在这充当Runnable)对象
//3
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}这时候就是把任务队列mTasks
scheduleNext()一个AsyncTask任务执行完后,调用这个来执行下一个AsyncTask
//4
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};由于FutureTask的run方法会调用mWorker的call方法最终会在线程池中执行,在这个方法中先将mTaskInvoked设为true,表示当前任务已经被调用过了,然后执行AsyncTask的doInBackgroud方法,接着传递给PostResult
AsyncTaks中有两个线程池
1.SerialExecutor
用于任务的队列
2.THREAD_POOL_EXECUTOR(也叫InternalHandler)
用于将执行环境从线程池切换到主线程
//5
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}//6
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}//7
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}可以看出sHandler是一个静态的Handler对象,为了能够将执行环境切换到主线程
这就要求1.sHandler这个对象必须在主线程中创建(在哪创建,handler里面的各种函数才能在哪执行,这里需要在主线程)----------->2.由于静态成员会在加载类的时候进行初始化,因此这就变相要求AsyncTask的类必须在主线程创建(因为sHandler是AsyncTask的静态成员变量),否则同一个进程中的AsyncTask都将无法正常工作
//8
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.bt_start_task).setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
//串行
new MyAsyncTask("我是串行task1").execute();
// new MyAsyncTask("我是串行task2").execute();
// new MyAsyncTask("我是串行task3").execute();
// new MyAsyncTask("我是串行task4").execute();
// new MyAsyncTask("我是串行task5").execute();
// public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
// return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
// }
//并行
new MyAsyncTask("我是并行task1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "");
new MyAsyncTask("我是并行task2").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "");
new MyAsyncTask("我是并行task3").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "");
new MyAsyncTask("我是并行task4").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "");
new MyAsyncTask("我是并行task5").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, "");
}
private static class MyAsyncTask extends AsyncTask<String ,Integer,String>{
private String mName = "AsyncTask";
public MyAsyncTask(String mName) {
super();
this.mName = mName;
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
SystemClock.sleep(3000);
return mName;
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println("xcqw "+mName+" execute finish at"+df.format(new Date()));
}
}
}可以通过看打印得出既可以串行也可以并行,但是为什么呢?
串行调用execute和并行调用executeOnExecutor 最后都是调用 executeOnExecutor,只是传的参数不一样
//串行传的参数(默认参数)
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}从队列中依次取出任务然后调用THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);//并行传的参数THREAD_POOL_EXECUTOR
每次都直接调用这个THREAD_POOL_EXECUTOR.execute,所以当然并行了
//updateProgressDialogTask.java
package com.weixin.updateprogressdialog.task;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import com.weixin.updateprogressdialog.dialog.UpdateProcessDialog;
import com.weixin.updateprogressdialog.utils.ToastUtils;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
/**
* Created by xiongchao on 2015/10/29.
*/
public class UpdateTask extends AsyncTask<Object, Integer, File> {
//下载的路径
private String urlpath;
private UpdateProcessDialog mydialog;
private Handler threadhandler;
private Activity activity;
private FileOutputStream fos;
private BufferedInputStream bis;
private InputStream is;
//下载成功后重命名的文件
private String updateSuccessFilePath;
//下载过程中存放apk的地址
private String updatingStorePath;
//当前运行的线程
private UpdateTask mCurrentTaks;
public static boolean isStopDownload = false;
// public boolean isStopDownload() {
// return isStopDownload;
// }
//
// public void setIsStopDownload(boolean isStopDownload) {
// this.isStopDownload = isStopDownload;
// }
public void setUpdateComponents(UpdateTask Task,String serverversion,String updatingStorePath) {
this.mCurrentTaks = Task;
this.updateSuccessFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MyWeiXinUpDate/"+"update1"+serverversion+".apk";
this.updatingStorePath = updatingStorePath;
}
public UpdateTask(Activity activity,String urlpath, UpdateProcessDialog dialog,Handler threadhandler) {
this.activity = activity;
this.urlpath = urlpath;
this.mydialog = dialog;
this.threadhandler = threadhandler;
}
// 主线程运行, 预加载
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
// 子线程运行, 异步加载逻辑在此方法中处理
@Override
protected File doInBackground(Object... params) {
System.out.println("xcq " + "任务开始");
urlpath = (String) params[0];
//如果相等的话表示当前的sdcard挂载在手机上并且是可用的
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
try {
URL url = new URL(urlpath);
System.out.println("xcq " + "去请求连接");
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接超时
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置下载超时
conn.setReadTimeout(60000);
//是否连接成功//如果没有网络会在这里直接跳到异常
System.out.println("xcq " + "去请求响应码");
//响应码这阻塞时间较长,所以先打开dialog
threadhandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("xcq mydialog 3"+mydialog);
if(mydialog != null) {
mydialog.show();
}
}
});
int code = conn.getResponseCode();
if( 200 == code)
{
File file = new File(updatingStorePath);
File suceessFile = new File(updateSuccessFilePath);
//如果已经下载过直接去安装
if (suceessFile.exists()) {
return suceessFile;
}
//获取到文件的大小
long length = conn.getContentLength();
is = conn.getInputStream();
fos = new FileOutputStream(file);
bis = new BufferedInputStream(is);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
int total = 0;
boolean renameflag = false;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
total += len;
if (isStopDownload) {
stopDownLoad();
break;
}
int percent = (int) (total * 100 / length);
if(percent == 100){
System.out.println("xcq " + "下载成功");
//如果下载成功,下载文件重命名
renameflag = file.renameTo(suceessFile);
if(renameflag == false){
throw new Exception("文件重命名失败");
}
}
//获取当前下载量//进入progressupdate更新
publishProgress(percent);
}
fos.close();
bis.close();
is.close();
myDialogDismiss(mydialog);
if(mCurrentTaks != null && renameflag){
System.out.println("xcq " +"is"+isStopDownload);
return suceessFile;
}else{
//如果到这就是中断更新了//还有可能是下载成功后文件重命名失败
System.out.println("xcq " +"is"+isStopDownload);
return null;
}
}
else{
//连接服务器失败//服务器返回参数不是200(OK)
ToastUtils.show(activity, "连接服务器异常,请检查网络");
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("xcq 异常" + e.toString());
try {if (fos != null){fos.close();}} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}
try {if (bis != null) fos.close();} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}
try {if (fos != null) is.close();} catch (IOException e1) {e1.printStackTrace();}
ToastUtils.show(activity,"下载失败,请检查网络");
stopDownLoad();
e.printStackTrace();
}
} else {
ToastUtils.show(activity,"请检查sd卡是否安装正确");
stopDownLoad();
return null;
}
return null;
}
// 主线程运行, 更新进度
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int i = (int) values[0];
System.out.println("xcq Update进度" + i+"isStopDownload"+isStopDownload);
if (mydialog != null) {
mydialog.show();
mydialog.updateProgressAndTitle(i);
}
super.onProgressUpdate(values);
}
// 主线程运行, 更新主界面
@Override
protected void onPostExecute(File result) {
if (mCurrentTaks != null) {
if (result != null && !mCurrentTaks.isCancelled()) {
stopDownLoad();
Intent intent = new Intent();
//执行动作
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
//执行的数据类型
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(result), "application/vnd.android.package-archive");
activity.startActivity(intent);
System.out.println("xcq onPostExecute");
}
}
stopDownLoad();
}
private void myDialogDismiss(AlertDialog dialog) {
if (dialog != null) {
dialog.dismiss();
dialog = null;
System.out.println("xcq dialog置null");
}
}
private void myTaskCancel() {
if (mCurrentTaks != null) {
mCurrentTaks.cancel(true);
mCurrentTaks = null;
}
}
private void stopDownLoad() {
myTaskCancel();
myDialogDismiss(mydialog);
isStopDownload = false;
}
}//FirstActivity.java
public class FirstActivity extends Activity {
private UpdateProcessDialog mydialog;
private String serverVersion;
private UpdateTask task;
private String result = "自行添加下载地址";
private String updatestorepath = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/MyWeiXinUpDate/update.apk";
private Handler threadhandler= null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_first);
if(threadhandler == null){
threadhandler = new Handler();
}
}
public void update(View view) {
if (!UpdateTask.isStopDownload) {
isVersionsUpdate("1.1");
} else {
Toast.makeText(FirstActivity.this, "小点即可,切勿狂按", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
private void isVersionsUpdate(final String versions) {
try {
final JSONObject json = new JSONObject(result);
JSONObject requstResult = json.getJSONObject("RequstResult");
serverVersion = json.get("Versions").toString();
final String apkurl = json.getString("Download");
//这个state是从维信理财直接抄过来的
int state = requstResult.getInt("State");
if (state == 0) {
if (versions.compareTo(json.get("Versions").toString()) >= 0) {
Toast.makeText(FirstActivity.this, "已是最新版本", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(FirstActivity.this);
builder.setTitle("有新版本" + json.get("Versions")
+ ",是否現在更新?");
builder.setPositiveButton("真的确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//开启asynctask下载
getApkFromServer(apkurl);
//download(apkurl);
}
});
builder.setNegativeButton("取消", null);
builder.create().show();
}
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("xcq 异常11" + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
// 方法一
public void getApkFromServer(String url) {
mydialog = UpdateProcessDialog.showDeleteDialog(FirstActivity.this, 100, new UpdateProcessDialog.OnDeleteCancelListener() {
@Override
public void onCancel() {
UpdateTask.isStopDownload = true;
}
}, false);
//dialog一创建就show(为了初始化),所以这里就关闭显示
mydialog.dismiss();
task = new UpdateTask(FirstActivity.this,url, mydialog,threadhandler);
task.setUpdateComponents(task,serverVersion,updatestorepath);
task.execute(url);
}
Thread(普通) run方法执行了一个耗时任务
HandlerThread内部创建了消息队列,外部需要通过Hanlder类的消息方式来通知他执行一个具体任务,由于HandlerThread的run方法是一个无限循环,因此当明确不需要再使用HandlerThread时,用quit或者quitSafely方法来终止线程的执行。
线程池的优点
(1)重用线程池的线程,避免线程的创建和销毁所带来的性能开销
(2)可以控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间相互抢占系统资源而导致阻塞
(3)能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行
Android线程池的概念源于Java中的Executor,Executor是一个接口,Android中真正的线程池的实现为ThreadPoolExecutor,Android中的线程池都是直接或间接通过配置ThreadPoolExecutor来实现的.
1.5.1ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
threadFactory, defaultHandler);
}
corePoolSize :核心线程数,默认情况下,即使他们处于闲置状态(IDLE),核心线程也会在线程池中一直存活.
除非将ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut属性设置为True,那么闲置的核心线程在等待新任务到来时会有超时策略,这个时间间隔由KeepAliveTime所指定,超过这个时间核心线程就会被停止。
maximumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程数,当活动线程数达到这个数值后,后续的新任务将会被阻塞。
keepAliveTime
非核心线程:超过这个时长,非核心线程就会被回收
核心线程(当ThreadPoolExecutor的allowThreadTimeOut属性设置为True才会受影响):影响上面有说
Unit:用于指定KeepAliveTime参数的时间单位
workQueue
线程池中的任务队列,通过线程池的execute方法提交的Runnable对象会存储在这个参数
中
threadFactory
线程工厂,为线程池提供创建新线程的功能。ThreadFactory是一个接口,他只有一个方法:Thread newThread(Runnable r)
defaultHandler:
当线程池无法执行新任务时,这可能是由于任务队列已满或者无法成功执行任务,有几个策略,默认是abortPolicy,用了这个就会直接抛异常
1.5.2ThreadpoolExecutor执行任务时大致遵循如下规则:
(1).如果线程池的线程数量未达到核心线程的数量,那么会直接启动一个核心线程来执行任务
(2)如果线程池中的线程数量已经达到或者超过核心线程的数量,那么任务会被插入任务队列中等待执行
(3)如果步骤2插入失败,这往往是任务队列满了,这个时候如果线程数量位达到线程池规定的最大值,那么会立即启动一个非核心线程来执行任务。
(4)如果步骤3的线程数量已经达到线程池规定的最大值,那么拒绝执行此任务,就会调用defaultHandler
哪些参数的配置在AsyncTask中可以清晰的看出来
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原文地址:http://blog.csdn.net/u011889786/article/details/51516981