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这里主要解析 UIAlertView 的几个关键功能的实现:
实现源码参考: http://git.oschina.net/shede333/BMAlertHud
弹出一个Alert框,最好新建一个 UIWIndow,
[window makeKeyAndVisible]
,该window就能显示,[window resignKeyWindow]
,该window就能消失,转而显示之前的window,[window addSubview:alertView]
,直接往window上加UIView,屏幕旋转时会有问题;因为,屏幕旋转时,app会依次调用 key-window -> window.rootViewController,所以,在new一个UIWindow是,最好也给window设置一个rootViewController, 然后把你需要显示的AlertView 贴在rootViewController.view上,这样便于后面处理屏幕旋转问题.这里直说 iOS6 以及更高系统版本的实现; UIViewController两个系统函数
- (BOOL)shouldAutorotate
:是否支持旋转,默认返回 YES- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
:支持哪几个方向旋转(共4个方向,使用枚举值UIInterfaceOrientationMask
来设定);shouldAutorotate
返回YES,这个函数才会被调用; iPad上的默认值为UIInterfaceOrientationMaskAll
;UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown
重写以上两个函数,即可实现屏幕的旋转与否。
UIViewController两个系统函数,但在iOS8上被放弃了,主要是实现:屏幕旋转时,子VIew布局位置的更改,这里区分一下:
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
这函数是被放在屏幕旋转动画的 Animation-Block 里,所以,这里对子View做的任何改变,都会动画的实现,屏幕旋转时,要自定义改变子View的位置,就在这里实现。
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
重写这个函数,里面的代码的实现不会动画,建议屏幕旋转时,需要把类似禁止View的触摸事件、停止音乐播放等动作放在此处;
这里要区分iOS6、7 和 iOS8 的区别:
屏幕 Screen的Size : [[UIScreen mainScreen] bounds].size
在iOS6、7 随着屏幕的旋转,Screen的Size,以及相关UIViewController的view的长宽是 不变的,即高 总是大于 宽;
在iOS8上,随着屏幕的旋转,Screen的Size,以及相关UIViewController的view的长宽是 改变的,
所以,需要设置AlertView随屏幕的旋转而旋转的话,考虑到适配iOS6、7、8,需要做以下设置:
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
这个函数里实现:屏幕旋转时,设置子View的位置, 注意Screen的Size在ios8上是会改变的。其实iOS8上对屏幕旋转的支持很好,我们只需要把子view的autoresizingMask
设置好,就会达到我们需要的效果;
但是在iOS6、7上,我们队子View的更改,大部分工作都需要在- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
里主动设置子view;
实现源码参考: http://git.oschina.net/shede333/BMAlertHud
iOS系统自带的 UIAlertView 自动旋转的实现
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Hakim/p/5546800.html