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这里写的都是些杂知识,包括私有,类,闭包这些js不可避免的东西,感觉自己有可能会误人子弟。所以有觉得写错了的读者,希望可以及时评论告诉我。我可以及时更正。多谢大家了
1.关于类的创建
类的创建大致可以分为两类,一个是用方法来定义,另一个是用对象来定义。
下面这个是使用function来定义类
var Cat = function(){
this.name1 = "Cat1";//外部可访问,可以理解为 公共的
var name2 = "Cat2";//外部不可以访问,可以理解为 私有的
}
var myCat = new Cat();
console.log(myCat.name1);//输出为 Cat1
console.log(myCat.name2);//输出为 undefined
console.log(myCat instanceof Cat);// 输出为true
我们看到上面如果使用了var 定义了变量之后 在外部是无法调用的,这是JavaScript语法的规定,“函数内部的变量可以访问函数外部,但是函数外部不可以访问函数内部的变量”,其实就是局部变量的定义,也是使用闭包的原因之一,如何解决这个问题呢?我们就需要使用闭包了,看下面的代码
var name2 = "Cat2-1" var Cat = function(){ this.name1 = "Cat1";//外部可访问,可以理解为 公共的 var name2 = "Cat2";//外部不可以访问,可以理解为 私有的 //使用闭包去访问name2 this.getName = function(){ return name2; } this.test = function(){ // console.log(this);//有兴趣可以打印看看 // return function(){ // console.log(this);//有兴趣可以打印看看 // return name2 // } // return function(){ // console.log(this);//有兴趣可以打印看看 // return this.name2 // } } } var myCat = new Cat(); console.log(myCat.name1);//输出为 Cat1 console.log(myCat.name2);//输出为 undefined console.log(myCat instanceof Cat);// 输出为true console.log(myCat.getName());// 输出为Cat2 console.log(myCat.test()());//有兴趣可以打印看看
推荐大家去试试,把代码复制,然后本地执行下,看看输出的this到底分别代表什么,我们上面讲的就是传统的声明类方法,在这里要补充说明几个东西,一般情况下我们在var Cat = function(){}中声明的都是初始化阶段,换句话说,这个方法其实是构造函数,在需要扩展其方法的时候 我们一般使用原型去扩展
var Cat = function(name){ this.name = name } Cat.prototype.fn1 = function(){ console.log(this); console.log(‘Cat扩展‘); } var myCat = new Cat("Aime"); console.log(myCat.name); //打印出 Aime console.log(myCat.fn1()); //执行了fn1方法
就这样子,在这种方式下创建类最需要注意的就是这个this(其实在js你都需要关注this),另外原型可以帮助你实现继承,方便子类方法使用
接下来就是另一种方式了使用对象来定义类,这里面不需要使用到原型。我这里介绍的是极简主义法,还有另一种是需要es5浏览器支持的,Object.creat(),有需要的可以去了解下,下面是极简主义的代码
var Cat = { createNew: function() { var cat = {}; cat.name = "大毛"; cat.makeSound = function() { console.log("喵喵喵"); }; return cat; }, fn1 : function(){ console.log(2); } } var cat = new Cat.createNew(); console.log(Cat.fn1()); //静态方法 打印出 2 console.log(cat.name); //打印出 大毛 console.log(cat.makeSound());//打印出 喵喵
在这种方式下,如何实现继承呢?很简单,我们定义个Animal看看
var Animal = { createNew: function() { var animal = {}; animal.name1 = "Animal"; animal.makeSound1 = function() { console.log("滴滴"); }; return animal; }, fn1: function() { console.log(1); } } var Cat = { createNew: function() { var cat = Animal.createNew(); cat.name = "大毛"; cat.makeSound = function() { console.log("喵喵喵"); }; return cat; }, fn1: function() { console.log(2); } } var cat = new Cat.createNew(); console.log(Cat.fn1()); //静态方法 打印出 2 方法被覆盖 console.log(cat.name); //打印出 大毛 console.log(cat.makeSound()); //打印出 喵喵 console.log(cat.name1);//打印出 Animal console.log(cat instanceof Cat);//报错 证明无法使用instanceof 判断
在最后面,我们可以看到,这种模式是不可以使用instanceof 验证的,这其实算是个不小的问题了, 虽然极简模式跟接近面向对象的思维,但是传统模式却更好理解,实际项目中还是大家各取所需吧,就介绍到这里了。如果有读者觉得本人说的不太对,欢迎指正。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/HeJason/p/5552517.html