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一、Android SDK简介
环信SDK为用户开发IM相关的应用提供的一套完善的开发框架。 包括以下几个部分:
SDK采用模块化设计,每一模块的功能相对独立和完善,用户可以根据自己的需求选择使用下面的模块:
二、Android SDK集成
集成前准备:注册并创建应用
下载SDK :到环信官网下载环信SDK。
SDK目录讲解:从官网下载的SDK目录包含了4个文件夹,如下:
第三方类库介绍:
注:清单文件的配置示例
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_MOCK_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<!-- 设置环信应用的AppKey -->
<meta-data android:name="EASEMOB_APPKEY" android:value="Your AppKey" />
<!-- 声明SDK所需的service SDK核心功能-->
<service android:name="com.hyphenate.chat.EMChatService" android:exported="true"/>
<!-- 声明SDK所需的receiver -->
<receiver android:name="com.hyphenate.chat.EMMonitorReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED"/>
<data android:scheme="package"/>
</intent-filter>
<!-- 可选filter -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
</intent-filter>
</receiver>
四、初始化SDK
要求在application的oncreate方法中做初始化,初始化的时候需要传入设置好的options。
EMOptions options = new EMOptions();
// 默认添加好友时,是不需要验证的,改成需要验证
options.setAcceptInvitationAlways(false);
...
//初始化
EMClient.getInstance().init(applicationContext, options);
//在做打包混淆时,关闭debug模式,避免消耗不必要的资源
EMClient.getInstance().setDebugMode(true);
注:如果你的APP中有第三方的服务启动,请在初始化SDK(EMClient.getInstance().init(applicationContext, options))方法的前面添加以下相关代码(相应代码也可参考Demo的application),使用EaseUI库的就不用理会这个。
appContext = this;
int pid = android.os.Process.myPid();
String processAppName = getAppName(pid);
// 如果APP启用了远程的service,此application:onCreate会被调用2次
// 为了防止环信SDK被初始化2次,加此判断会保证SDK被初始化1次
// 默认的APP会在以包名为默认的process name下运行,如果查到的process name不是APP的process name就立即返回
if (processAppName == null ||!processAppName.equalsIgnoreCase(appContext.getPackageName())) {
Log.e(TAG, "enter the service process!");
// 则此application::onCreate 是被service 调用的,直接返回
return;
}
如何获取processAppName请参考以下方法。
private String getAppName(int pID) {
String processName = null;
ActivityManager am = (ActivityManager) this.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
List l = am.getRunningAppProcesses();
Iterator i = l.iterator();
PackageManager pm = this.getPackageManager();
while (i.hasNext()) {
ActivityManager.RunningAppProcessInfo info = (ActivityManager.RunningAppProcessInfo) (i.next());
try {
if (info.pid == pID) {
processName = info.processName;
return processName;
}
} catch (Exception e) {
// Log.d("Process", "Error>> :"+ e.toString());
}
}
return processName;
}
五、注册
注册模式分两种,开放注册和授权注册。只有开放注册时,才可以客户端注册。
- 开放注册是为了测试使用,正式环境中不推荐使用该方式注册环信账号;
- 授权注册的流程应该是您服务器通过环信提供的REST API注册,之后保存到您的服务器或返回给客户端。
注册用户名会自动转为小写字母,所以建议用户名均以小写注册。(强烈建议开发者通过后台调用REST接口去注册环信ID,客户端注册方法不提倡使用。)
//注册失败会抛出HyphenateException
EMClient.getInstance().createAccount(username, pwd);//同步方法
六、登录
EMClient.getInstance().login(userName,password,new EMCallBack() {//回调
@Override
public void onSuccess() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
EMClient.getInstance().groupManager().loadAllGroups();
EMClient.getInstance().chatManager().loadAllConversations();
Log.d("main", "登录聊天服务器成功!");
}
});
}
@Override
public void onProgress(int progress, String status) {
}
@Override
public void onError(int code, String message) {
Log.d("main", "登录聊天服务器失败!");
}
});
注意: 登录成功后需要调用EMClient.getInstance().chatManager().loadAllConversations(); 和EMClient.getInstance().groupManager().loadAllGroups();。
以上两个方法是为了保证进入主页面后本地会话和群组都load完毕。
另外如果登录过,APP长期在后台再进的时候也可能会导致加载到内存的群组和会话为空,可以在主页面的oncreate里也加上这两句代码,当然,更好的办法应该是放在程序的开屏页,可参考demo的SplashActivity。
七、自动登录
即首次登录成功后,不需要再次调用登录方法,在下次APP启动时,SDK会自动为您登录。并且如果您自动登录失败,也可以读取到之前的会话信息(以上情况是在未调用登出的情况下实现的)。
SDK中自动登录属性默认是true打开的,如果不需要自动登录,在初始化SDK初始化的时候,调用options.setAutoLogin(false);设置为false关闭。
自动登录在以下几种情况下会被取消:
- 用户调用了SDK的登出动作;
- 用户在别的设备上更改了密码,导致此设备上自动登录失败;
- 用户的账号被从服务器端删除;
- 用户从另一个设备登录,把当前设备上登录的用户踢出。
八、退出登录
EMClient.getInstance().logout(true);//此方法为同步方法,里面的参数true表示退出登录时解绑GCM或者小米推送的token
//此方法为异步方法
EMClient.getInstance().logout(true, new EMCallBack() {
@Override
public void onSuccess() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onProgress(int progress, String status) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onError(int code, String message) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
九、注册连接状态监听
当掉线时,Android SDK会自动重连,无需进行任何操作,通过注册连接监听来知道连接状态。
在聊天过程中难免会遇到网络问题,在此SDK为您提供了网络监听接口,实时监听
可以根据disconnect返回的error判断原因。若服务器返回的参数值为EMError.USER_LOGIN_ANOTHER_DEVICE,则认为是有同一个账号异地登录;若服务器返回的参数值为EMError.USER_REMOVED,则是账号在后台被删除。
//注册一个监听连接状态的listener
EMClient.getInstance().addConnectionListener(new MyConnectionListener());
//实现ConnectionListener接口
private class MyConnectionListener implements EMConnectionListener {
@Override
public void onConnected() {
}
@Override
public void onDisconnected(final int error) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(error == EMError.USER_REMOVED){
// 显示帐号已经被移除
}else if (error == EMError.USER_LOGIN_ANOTHER_DEVICE) {
// 显示帐号在其他设备登录
} else {
if (NetUtils.hasNetwork(MainActivity.this))
//连接不到聊天服务器
else
//当前网络不可用,请检查网络设置
}
}
});
}
}
十、消息
1. 发送消息:
* 发送文本消息:
“`
//创建一条文本消息,content为消息文字内容,toChatUsername为对方用户或者群聊的id,后文皆是如此
EMMessage message = EMMessage.createTxtSendMessage(content, toChatUsername);
//如果是群聊,设置chattype,默认是单聊
if (chatType == CHATTYPE_GROUP)
message.setChatType(ChatType.GroupChat);
//发送消息
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
```
发送语音消息:
```
//filePath为语音文件路径,length为录音时间(秒)
EMMessage message = EMMessage.createVoiceSendMessage(filePath, length, toChatUsername);
//如果是群聊,设置chattype,默认是单聊
if (chatType == CHATTYPE_GROUP)
message.setChatType(ChatType.GroupChat);
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
```
发送视频信息:
“`
//videoPath为视频本地路径,thumbPath为视频预览图路径,videoLength为视频时间长度
EMMessage message = EMMessage.createVideoSendMessage(videoPath, thumbPath, videoLength, toChatUsername);
//如果是群聊,设置chattype,默认是单聊
if (chatType == CHATTYPE_GROUP)
message.setChatType(ChatType.GroupChat);
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
```
发送图片信息:
“`
//imagePath为图片本地路径,false为不发送原图(默认超过100k的图片会压缩后发给对方),需要发送原图传true
EMMessage.createImageSendMessage(imagePath, false, toChatUsername);
//如果是群聊,设置chattype,默认是单聊
if (chatType == CHATTYPE_GROUP)
message.setChatType(ChatType.GroupChat);
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
```
发送地理位置信息:
“`
//latitude为纬度,longitude为经度,locationAddress为具体位置内容
EMMessage message = EMMessage.createLocationSendMessage(latitude, longitude, locationAddress, toChatUsername);
//如果是群聊,设置chattype,默认是单聊
if (chatType == CHATTYPE_GROUP)
message.setChatType(ChatType.GroupChat);
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
```
发送文件消息:
“`
EMMessage message = EMMessage.createFileSendMessage(filePath, toChatUsername);
// 如果是群聊,设置chattype,默认是单聊
if (chatType == CHATTYPE_GROUP)
message.setChatType(ChatType.GroupChat);
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
```
发送透传消息:
“`
透传消息能做什么:头像、昵称的更新等。可以把透传消息理解为一条指令,通过发送这条指令给对方,告诉对方要做的action,收到消息可以自定义处理的一种消息。(透传消息不会存入本地数据库中,所以在UI上是不会显示的)
EMMessage cmdMsg = EMMessage.createSendMessage(EMMessage.Type.CMD);
//支持单聊和群聊,默认单聊,如果是群聊添加下面这行
cmdMsg.setChatType(ChatType.GroupChat)
String action="action1";//action可以自定义
EMCmdMessageBody cmdBody = new EMCmdMessageBody(action);
String toUsername = "test1";//发送给某个人
cmdMsg.setReceipt(toUsername);
cmdMsg.addBody(cmdBody);
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
```
通过注册消息监听来接收消息。
EMClient.getInstance().chatManager().addMessageListener(msgListener);
EMMessageListener msgListener = new EMMessageListener() {
@Override
public void onMessageReceived(List<EMMessage> messages) {
//收到消息
}
@Override
public void onCmdMessageReceived(List<EMMessage> messages) {
//收到透传消息
}
@Override
public void onMessageReadAckReceived(List<EMMessage> messages) {
//收到已读回执
}
@Override
public void onMessageDeliveryAckReceived(List<EMMessage> message) {
//收到已送达回执
}
@Override
public void onMessageChanged(EMMessage message, Object change) {
//消息状态变动
}
};
记得在不需要的时候移除listener,如在activity的onDestroy()时EMClient.getInstance().chatManager().removeMessageListener(msgListener);
通过message设置消息的发送及接收状态。
message.setMessageStatusCallback(new EMCallBack(){});
消息扩展:
当SDK提供的消息类型不满足需求时,开发者可以通过扩展自SDK提供的文本、语音、图片、位置等消息类型,从而生成自己需要的消息类型。
这里是扩展自文本消息,如果这个自定义的消息需要用到语音或者图片等,可以扩展自语音、图片消息,亦或是位置消息。
EMMessage message = EMMessage.createTxtSendMessage(content, toChatUsername);
// 增加自己特定的属性
message.setAttribute("attribute1", "value");
message.setAttribute("attribute2", true);
...
EMClient.getInstance().chatManager().sendMessage(message);
//接收消息的时候获取到扩展属性
//获取自定义的属性,第2个参数为没有此定义的属性时返回的默认值
message.getStringAttribute("attribute1",null);
message.getBooleanAttribute("attribute2", false);
...
获取聊天记录:
EMConversation conversation = EMClient.getInstance().chatManager().getConversation(username);
//获取此会话的所有消息
List<EMMessage> messages = conversation.getAllMessages();
//SDK初始化加载的聊天记录为20条,到顶时需要去DB里获取更多
//获取startMsgId之前的pagesize条消息,此方法获取的messages SDK会自动存入到此会话中,APP中无需再次把获取到的messages添加到会话中
List<EMMessage> messages = conversation.loadMoreMsgFromDB(startMsgId, pagesize);
建议初始化SDK的时候设置成每个会话默认load一条消息,节省加载会话的时间,方法为: options.setNumberOfMessagesLoaded(1);
获取未读消息数量:
EMConversation conversation = EMClient.getInstance().chatManager().getConversation(username);
conversation.getUnreadMsgCount();
未读消息数清零:
EMConversation conversation = EMClient.getInstance().chatManager().getConversation(username);
//指定会话消息未读数清零
conversation.markAllMessagesAsRead();
//把一条消息置为已读
conversation.markMessageAsRead(messageId);
//所有未读消息数清零
EMClient.getInstance().chatManager().markAllConversationsAsRead();
获取消息总数:
EMConversation conversation = EMClient.getInstance().chatManager().getConversation(username);
//获取此会话在本地的所有的消息数量
conversation.getAllMsgCount();
//如果只是获取当前在内存的消息数量,调用
conversation.getAllMessages().size();
删除会话及聊天记录:
//删除和某个user会话,如果需要保留聊天记录,传false
EMClient.getInstance().chatManager().deleteConversation(username, true);
//删除当前会话的某条聊天记录
EMConversation conversation = EMClient.getInstance().chatManager().getConversation(username);
conversation.removeMessage(deleteMsg.msgId);
导入消息到数据库:
EMClient.getInstance().chatManager().importMessages(msgs);
十一、好友管理
获取好友的username list,开发者需要根据username去自己服务器获取好友的详情。
List<String> usernames = EMClient.getInstance().contactManager().getAllContactsFromServer();
SDK不提供好友查找的服务,如需要查找好友,需要调用开发者自己服务器的用户查询接口。
为了保证查找到的好友可以添加,需要将开发者自己服务器的用户数据(用户的环信ID),通过SDK的后台接口导入到 环信服务器中。
添加好友
//参数为要添加的好友的username和添加理由
EMClient.getInstance().contactManager().addContact(toAddUsername, reason);
删除好友
EMClient.getInstance().contactManager().deleteContact(username);
同意好友请求
默认好友请求是自动同意的,如果要手动同意需要在初始化SDK时调用 opptions.setAcceptInvitationAlways(false); 。
EMClient.getInstance().contactManager().acceptInvitation(username);
拒绝好友请求
EMClient.getInstance().contactManager().declineInvitation(username);
监听好友状态事件
EMClient.getInstance().contactManager().setContactListener(new EMContactListener() {
@Override
public void onContactAgreed(String username) {
//好友请求被同意
}
@Override
public void onContactRefused(String username) {
//好友请求被拒绝
}
@Override
public void onContactInvited(String username, String reason) {
//收到好友邀请
}
@Override
public void onContactDeleted(String username) {
//被删除时回调此方法
}
@Override
public void onContactAdded(String username) {
//增加了联系人时回调此方法
}
});
从服务器获取黑名单列表
EMClient.getInstance().contactManager().getBlackListFromServer();
从本地数据库获取名单列表
EMClient.getInstance().contactManager().getBlackListUsernames();
将用户加入黑名单
//第二个参数如果为true,则把用户加入到黑名单后双方发消息时对方都收不到;false,则我能给黑名单的中用户发 消息,但是对方发给我时我是收不到的
EMClient.getInstance().contactManager().addUserToBlackList(username,true);
把用户从黑名单移除
EMClient.getInstance().contactManager().removeUserFromBlackList(username);
十二、群组管理
/**
* 创建群组
* @param groupName 群组名称
* @param desc 群组简介
* @param allMembers 群组初始成员,如果只有自己传null即可
* @param reason 邀请成员加入的reason
* @param option 群组类型选项,可以设置群组最大用户数(默认200)及群组类型@see {@link EMGroupStyle}
* @return 创建好的group
* @throws HyphenateException
*/
EMGroupOptions option = new EMGroupOptions();
option.maxUsers = 200;
option.style = EMGroupStyle.EMGroupStylePrivateMemberCanInvite;
EMClient.getInstance().groupManager().createGroup(groupName, desc, allMembers, reason, option);
option里的GroupStyle分别为:
EMGroupStylePrivateOnlyOwnerInvite——私有群,只有群主可以邀请人;
EMGroupStylePrivateMemberCanInvite——私有群,群成员也能邀请人进群;
EMGroupStylePublicJoinNeedApproval——公开群,加入此群除了群主邀请,只能通过申请加入此群;
EMGroupStylePublicOpenJoin ——公开群,任何人都能加入此群。
群组加人
//群主加人调用此方法
EMClient.getInstance().groupManager().addUsersToGroup(groupId, newmembers);//需异步处理
//私有群里,如果开放了群成员邀请,群成员邀请调用下面方法
EMClient.getInstance().groupManager().inviteUser(groupId, newmembers, null);//需异步处理
群组踢人
//把username从群组里删除
EMClient.getInstance().groupManager().removeUserFromGroup(groupId, username);//需异步处理
加入某个群组
//如果群开群是自由加入的,即group.isMembersOnly()为false,直接join
EMClient.getInstance().groupManager().joinGroup(groupid);//需异步处理
//需要申请和验证才能加入的,即group.isMembersOnly()为true,调用下面方法
EMClient.getInstance().groupManager().applyJoinToGroup(groupid, "求加入");//需异步处理
退出群组
EMClient.getInstance().groupManager().leaveGroup(groupId);//需异步处理
解散群组
EMClient.getInstance().groupManager().destroyGroup(groupId);//需异步处理
获取群组列表
//从服务器获取自己加入的和创建的群组列表,此api获取的群组sdk会自动保存到内存和db。
List<EMGroup> grouplist = EMClient.getInstance().groupManager().getJoinedGroupsFromServer();//需异步处理
//从本地加载群组列表
List<EMGroup> grouplist = EMClient.getInstance().groupManager().getAllGroups();
//获取公开群列表
//pageSize为要取到的群组的数量,cursor用于告诉服务器从哪里开始取
EMCursorResult<EMGroupInfo> result = EMClient.getInstance().groupManager().getPublicGroupsFromServer(pageSize, cursor);//需异步处理
List<EMGroupInfo> groupsList = List<EMGroupInfo> returnGroups = result.getData();
String cursor = result.getCursor();
修改群组名称
//groupId 需要改变名称的群组的id
//changedGroupName 改变后的群组名称
EMClient.getInstance().groupManager().changeGroupName(groupId,changedGroupName);//需异步处理
获取单个群组信息
//根据群组ID从本地获取群组基本信息
EMGroup group = EMClient.getInstance().groupManager().getGroup(groupId);
//根据群组ID从服务器获取群组基本信息
EMGroup group = EMClient.getInstance().groupManager().getGroupFromServer(groupId);
group.getMembers();//获取群成员
group.getOwner();//获取群主
...
屏蔽群消息
/**
* 屏蔽群消息后,就不能接收到此群的消息(还是群里面的成员,但不再接收消息)
* @param groupId, 群ID
* @throws EasemobException
*/
EMClient.getInstance().groupManager().blockGroupMessage(groupId);//需异步处理
解除屏蔽群
/**
* 取消屏蔽群消息,就可以正常收到群的所有消息
* @param groupId
* @throws EaseMobException
*/
EMClient.getInstance().groupManager().unblockGroupMessage(groupId);//需异步处理
将群成员拉入群组黑名单
/**
* 将用户加到群组的黑名单,被加入黑名单的用户无法加入群,无法收发此群的消息
* (只有群主才能设置群的黑名单)
* @param groupId, 群组的ID
* @param username, 待屏蔽的用户名
* @exception EaseMobException 出错会抛出
*/
EMClient.getInstance().groupManager().blockUser(groupId, username);//需异步处理
将用户移出群黑名单
/**
* 将用户从群组的黑名单移除(只有群主才能调用此函数)
* @param groupId, 群组的ID
* @param username, 待解除屏蔽的用户名
*/
EMClient.getInstance().groupManager().unblockUser(groupId, username);//需异步处理
获取群组黑名单用户列表
/**
* 获取群组的黑名单用户列表
* (只有群主才能调用此函数)
* @return List<String>
* @throws EaseMobException 获取失败
*/
EMClient.getInstance().groupManager().getBlockedUsers(groupId);//需异步处理
群组监听事件
EMClient.getInstance().groupManager().addGroupChangeListener(new EMGroupChangeListener() {
@Override
public void onUserRemoved(String groupId, String groupName) {
//当前用户被管理员移除出群组
}
@Override
public void onInvitationReceived(String groupId, String groupName, String inviter, String reason) {
//收到加入群组的邀请
}
@Override
public void onInvitationDeclined(String groupId, String invitee, String reason) {
//群组邀请被拒绝
}
@Override
public void onInvitationAccpted(String groupId, String inviter, String reason) {
//群组邀请被接受
}
@Override
public void onGroupDestroy(String groupId, String groupName) {
//群组被创建者解散
}
@Override
public void onApplicationReceived(String groupId, String groupName, String applyer, String reason) {
//收到加群申请
}
@Override
public void onApplicationAccept(String groupId, String groupName, String accepter) {
//加群申请被同意
}
@Override
public void onApplicationDeclined(String groupId, String groupName, String decliner, String reason) {
// 加群申请被拒绝
}
});
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原文地址:http://blog.csdn.net/kangna923/article/details/51546165