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Android探索之图片缓存<初识Glide>(三)

时间:2016-06-04 10:27:03      阅读:288      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前言:

     前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一点卡顿,老牌的图片缓存框架universalImageLoader听说过一直没有真正使用过,之前项目都很小,差不多几百万级别的app,一直使用的都是Xutils,最近觉得项目大起来了,万一Xutils不维护了或者说要求支持的图片格式多起来的时候,可能Xutils就不是最佳选择了,这也是来学习Gilde的根本动机吧。其实本来想着去学习Facebook的Fresco图片框架,但是简单的看了一下,需要连同自定义控件一起使用,功能虽然强大,但是对于已经在维护的项目修改成本那可不是一般的高,以后有兴趣在学习吧!

Glide简介:

        Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。

 gitHub地址:https://github.com/bumptech/glide

Glide特点

  •  使用简单
  • 可配置度高,自适应程度高
  • 支持常见图片格式 Jpg png gif webp
  • 支持多种数据源  网络、本地、资源、Assets 等
  • 高效缓存策略    支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
  • 生命周期集成   根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
  • 高效处理Bitmap  使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力

Glide简单使用

    1.)添加引用 build.gradle 中添加配置

  compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0‘

  2. )简单的加载图片实例

 Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);

3.)配置加载中以及加载失败图片

api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下

Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);

3.)配置加载动画

api也提供了几个常用的动画:比如crossFade()

  Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);

4.)配置缩略图支持

这样会先加载缩略图 然后在加载全图

 Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).animate(R.anim.item_alpha_in).thumbnail(0.1f).into(imageView);

5.)配置加载尺寸

 Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).animate(R.anim.item_alpha_in).thumbnail(0.1f).override(800, 800).into(imageView);

6.)配置动态裁切

 Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).animate(R.anim.item_alpha_in).thumbnail(0.1f).override(800, 800).centerCrop().into(imageView);

    api提供了比如:centerCrop()、fitCenter()等函数也可以通过自定义Transformation,举例说明:比如一个人圆角转化器

  public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
        private float radius = 0f;
        public GlideRoundTransform(Context context) {
            this(context, 4);
        }

        public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
            super(context);
            this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
        }

        @Override
        protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
            return roundCrop(pool, toTransform);
        }

        private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
            if (source == null) return null;

            Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            if (result == null) {
                result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            }
            Canvas canvas = new Canvas(result);
            Paint paint = new Paint();
            paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
            paint.setAntiAlias(true);
            RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
            canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
            return result;
        }

        @Override
        public String getId() {
            return getClass().getName() + Math.round(radius);
        }
    }

具体使用

Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).animate(R.anim.item_alpha_in).thumbnail(0.1f).override(800, 800).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);

6.)配置动态目标接收图片

项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混排,该如何实现目标下

        Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
            @Override
            public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
                imageView.setImageDrawable(resource);
            }
        });

 

Android探索之图片缓存<初识Glide>(三)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5558168.html

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