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和HashMap一样,Hashtable 也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。Hashtable 继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。Hashtabl 的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。Hashtable 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和 加载因子。 容量 是哈希表中桶 的数量,初始容量 就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子 是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用 rehash 方法的具体细节则依赖于该实现。通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间。
java.lang.Object ? java.util.Dictionary<K, V> ? java.util.Hashtable<K, V> public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }
Hashtable与Map关系如下图:
从图中可以看出:
(01) Hashtable继承于Dictionary类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,Dictionary是声明了操作"键值对"函数接口的抽象类。
(02) Hashtable是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCount。
table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。 count是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的键值对的数量。 threshold是Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。loadFactor就是加载因子。 modCount是用来实现fail-fast机制的
package java.util; import java.io.*; public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { // Hashtable保存key-value的数组。 // Hashtable是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表 private transient Entry[] table; // Hashtable中元素的实际数量 private transient int count; // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子) private int threshold; // 加载因子 private float loadFactor; // Hashtable被改变的次数 private transient int modCount = 0; // 序列版本号 private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L; // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); if (initialCapacity==0) initialCapacity = 1; this.loadFactor = loadFactor; table = new Entry[initialCapacity]; threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor); } // 指定“容量大小”的构造函数 public Hashtable(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0.75f); } // 默认构造函数。 public Hashtable() { // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75 this(11, 0.75f); } // 包含“子Map”的构造函数 public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) { this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f); // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中 putAll(t); } public synchronized int size() { return count; } public synchronized boolean isEmpty() { return count == 0; } // 返回“所有key”的枚举对象 public synchronized Enumeration<K> keys() { return this.<K>getEnumeration(KEYS); } // 返回“所有value”的枚举对象 public synchronized Enumeration<V> elements() { return this.<V>getEnumeration(VALUES); } // 判断Hashtable是否包含“值(value)” public synchronized boolean contains(Object value) { // Hashtable中“键值对”的value不能是null, // 若是null的话,抛出异常! if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry) // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value Entry tab[] = table; for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) { if (e.value.equals(value)) { return true; } } } return false; } public boolean containsValue(Object value) { return contains(value); } // 判断Hashtable是否包含key public synchronized boolean containsKey(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); // 计算索引值, // % tab.length 的目的是防止数据越界 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return true; } } return false; } // 返回key对应的value,没有的话返回null public synchronized V get(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); // 计算索引值, int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return e.value; } } return null; } // 调整Hashtable的长度,将长度变成原来的(2倍+1) // (01) 将“旧的Entry数组”赋值给一个临时变量。 // (02) 创建一个“新的Entry数组”,并赋值给“旧的Entry数组” // (03) 将“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry数组”中 protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry[] oldMap = table; int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1; Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = newMap[index]; newMap[index] = e; } } } // 将“key-value”添加到Hashtable中 public synchronized V put(K key, V value) { // Hashtable中不能插入value为null的元素!!! if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”, // 则用“新的value”替换“旧的value” Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { V old = e.value; e.value = value; return old; } } // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”, // (01) 将“修改统计数”+1 modCount++; // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子) // 则调整Hashtable的大小 if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中 Entry<K,V> e = tab[index]; // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1 count++; return null; } // 删除Hashtable中键为key的元素 public synchronized V remove(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; // 找到“key对应的Entry(链表)” // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { modCount++; if (prev != null) { prev.next = e.next; } else { tab[index] = e.next; } count--; V oldValue = e.value; e.value = null; return oldValue; } } return null; } // 将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中 public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) { for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet()) put(e.getKey(), e.getValue()); } // 清空Hashtable // 将Hashtable的table数组的值全部设为null public synchronized void clear() { Entry tab[] = table; modCount++; for (int index = tab.length; --index >= 0; ) tab[index] = null; count = 0; } // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。 public synchronized Object clone() { try { Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone(); t.table = new Entry[table.length]; for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) { t.table[i] = (table[i] != null) ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null; } t.keySet = null; t.entrySet = null; t.values = null; t.modCount = 0; return t; } catch (CloneNotSupportedException e) { // this shouldn‘t happen, since we are Cloneable throw new InternalError(); } } public synchronized String toString() { int max = size() - 1; if (max == -1) return "{}"; StringBuilder sb = new StringBuilder(); Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator(); sb.append(‘{‘); for (int i = 0; ; i++) { Map.Entry<K,V> e = it.next(); K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); sb.append(key == this ? "(this Map)" : key.toString()); sb.append(‘=‘); sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString()); if (i == max) return sb.append(‘}‘).toString(); sb.append(", "); } } // 获取Hashtable的枚举类对象 // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象; // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口) private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) { if (count == 0) { return (Enumeration<T>)emptyEnumerator; } else { return new Enumerator<T>(type, false); } } // 获取Hashtable的迭代器 // 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象; // 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口) private <T> Iterator<T> getIterator(int type) { if (count == 0) { return (Iterator<T>) emptyIterator; } else { return new Enumerator<T>(type, true); } } // Hashtable的“key的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素 private transient volatile Set<K> keySet = null; // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素 private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null; // Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Collection,意味着可以有重复元素 private transient volatile Collection<V> values = null; // 返回一个被synchronizedSet封装后的KeySet对象 // synchronizedSet封装的目的是对KeySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步 public Set<K> keySet() { if (keySet == null) keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this); return keySet; } // Hashtable的Key的Set集合。 // KeySet继承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素没有重复的。 private class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return getIterator(KEYS); } public int size() { return count; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return Hashtable.this.remove(o) != null; } public void clear() { Hashtable.this.clear(); } } // 返回一个被synchronizedSet封装后的EntrySet对象 // synchronizedSet封装的目的是对EntrySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { if (entrySet==null) entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this); return entrySet; } // Hashtable的Entry的Set集合。 // EntrySet继承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素没有重复的。 private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return getIterator(ENTRIES); } public boolean add(Map.Entry<K,V> o) { return super.add(o); } // 查找EntrySet中是否包含Object(0) // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表) // 然后,查找Entry链表中是否存在Object public boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry entry = (Map.Entry)o; Object key = entry.getKey(); Entry[] tab = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next) if (e.hash==hash && e.equals(entry)) return true; return false; } // 删除元素Object(0) // 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表) // 然后,删除链表中的元素Object public boolean remove(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o; K key = entry.getKey(); Entry[] tab = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null; prev = e, e = e.next) { if (e.hash==hash && e.equals(entry)) { modCount++; if (prev != null) prev.next = e.next; else tab[index] = e.next; count--; e.value = null; return true; } } return false; } public int size() { return count; } public void clear() { Hashtable.this.clear(); } } // 返回一个被synchronizedCollection封装后的ValueCollection对象 // synchronizedCollection封装的目的是对ValueCollection的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步 public Collection<V> values() { if (values==null) values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(), this); return values; } // Hashtable的value的Collection集合。 // ValueCollection继承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重复的。 private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> { public Iterator<V> iterator() { return getIterator(VALUES); } public int size() { return count; } public boolean contains(Object o) { return containsValue(o); } public void clear() { Hashtable.this.clear(); } } // 重新equals()函数 // 若两个Hashtable的所有key-value键值对都相等,则判断它们两个相等 public synchronized boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof Map)) return false; Map<K,V> t = (Map<K,V>) o; if (t.size() != size()) return false; try { // 通过迭代器依次取出当前Hashtable的key-value键值对 // 并判断该键值对,存在于Hashtable(o)中。 // 若不存在,则立即返回false;否则,遍历完“当前Hashtable”并返回true。 Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator(); while (i.hasNext()) { Map.Entry<K,V> e = i.next(); K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); if (value == null) { if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key))) return false; } else { if (!value.equals(t.get(key))) return false; } } } catch (ClassCastException unused) { return false; } catch (NullPointerException unused) { return false; } return true; } // 计算Hashtable的哈希值 // 若 Hashtable的实际大小为0 或者 加载因子<0,则返回0。 // 否则,返回“Hashtable中的每个Entry的key和value的异或值 的总和”。 public synchronized int hashCode() { int h = 0; if (count == 0 || loadFactor < 0) return h; // Returns zero loadFactor = -loadFactor; // Mark hashCode computation in progress Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length; i++) for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next) h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode(); loadFactor = -loadFactor; // Mark hashCode computation complete return h; } // java.io.Serializable的写入函数 // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中 private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException { // Write out the length, threshold, loadfactor s.defaultWriteObject(); // Write out length, count of elements and then the key/value objects s.writeInt(table.length); s.writeInt(count); for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) { Entry entry = table[index]; while (entry != null) { s.writeObject(entry.key); s.writeObject(entry.value); entry = entry.next; } } } // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出 // 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException { // Read in the length, threshold, and loadfactor s.defaultReadObject(); // Read the original length of the array and number of elements int origlength = s.readInt(); int elements = s.readInt(); // Compute new size with a bit of room 5% to grow but // no larger than the original size. Make the length // odd if it‘s large enough, this helps distribute the entries. // Guard against the length ending up zero, that‘s not valid. int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3; if (length > elements && (length & 1) == 0) length--; if (origlength > 0 && length > origlength) length = origlength; Entry[] table = new Entry[length]; count = 0; // Read the number of elements and then all the key/value objects for (; elements > 0; elements--) { K key = (K)s.readObject(); V value = (V)s.readObject(); // synch could be eliminated for performance reconstitutionPut(table, key, value); } this.table = table; } private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value) throws StreamCorruptedException { if (value == null) { throw new java.io.StreamCorruptedException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. // This should not happen in deserialized version. int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { throw new java.io.StreamCorruptedException(); } } // Creates the new entry. Entry<K,V> e = tab[index]; tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); count++; } // Hashtable的Entry节点,它本质上是一个单向链表。 // 也因此,我们才能推断出Hashtable是由拉链法实现的散列表 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { // 哈希值 int hash; K key; V value; // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点 Entry<K,V> next; // 构造函数 protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } protected Object clone() { return new Entry<K,V>(hash, key, value, (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone())); } public K getKey() { return key; } public V getValue() { return value; } // 设置value。若value是null,则抛出异常。 public V setValue(V value) { if (value == null) throw new NullPointerException(); V oldValue = this.value; this.value = value; return oldValue; } // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。 // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。 public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) && (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue())); } public int hashCode() { return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public String toString() { return key.toString()+"="+value.toString(); } } private static final int KEYS = 0; private static final int VALUES = 1; private static final int ENTRIES = 2; // Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> { // 指向Hashtable的table Entry[] table = Hashtable.this.table; // Hashtable的总的大小 int index = table.length; Entry<K,V> entry = null; Entry<K,V> lastReturned = null; int type; // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志 // iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。 boolean iterator; // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。 protected int expectedModCount = modCount; Enumerator(int type, boolean iterator) { this.type = type; this.iterator = iterator; } // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。 public boolean hasMoreElements() { Entry<K,V> e = entry; int i = index; Entry[] t = table; /* Use locals for faster loop iteration */ while (e == null && i > 0) { e = t[--i]; } entry = e; index = i; return e != null; } // 获取下一个元素 // 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式” // 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。 // 然后,依次向后遍历单向链表Entry。 public T nextElement() { Entry<K,V> et = entry; int i = index; Entry[] t = table; /* Use locals for faster loop iteration */ while (et == null && i > 0) { et = t[--i]; } entry = et; index = i; if (et != null) { Entry<K,V> e = lastReturned = entry; entry = e.next; return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e); } throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); } // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素 // 实际上,它是调用的hasMoreElements() public boolean hasNext() { return hasMoreElements(); } // 迭代器获取下一个元素 // 实际上,它是调用的nextElement() public T next() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); return nextElement(); } // 迭代器的remove()接口。 // 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry, // 然后,删除单向链表Entry中的元素。 public void remove() { if (!iterator) throw new UnsupportedOperationException(); if (lastReturned == null) throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator"); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); synchronized(Hashtable.this) { Entry[] tab = Hashtable.this.table; int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null; prev = e, e = e.next) { if (e == lastReturned) { modCount++; expectedModCount++; if (prev == null) tab[index] = e.next; else prev.next = e.next; count--; lastReturned = null; return; } } throw new ConcurrentModificationException(); } } } private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator(); private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator(); // 空枚举类 // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。 private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> { EmptyEnumerator() { } // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false public boolean hasMoreElements() { return false; } // 空枚举类的nextElement() 抛出异常 public Object nextElement() { throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); } } // 空迭代器 // 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过迭代器遍历Hashtable时,返回的是“空迭代器”的对象。 private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> { EmptyIterator() { } public boolean hasNext() { return false; } public Object next() { throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator"); } public void remove() { throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator"); } } }
说明: 在详细介绍Hashtable的代码之前,我们需要了解:和Hashmap一样,Hashtable也是一个散列表,它也是通过“拉链法”解决哈希冲突的。
第3.1部分 Hashtable的“拉链法”相关内容
3.1.1数据节点Entry的数据结构
1 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { 2 // 哈希值 3 int hash; 4 K key; 5 V value; 6 // 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点 7 Entry<K,V> next; 8 9 // 构造函数 10 protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) { 11 this.hash = hash; 12 this.key = key; 13 this.value = value; 14 this.next = next; 15 } 16 17 protected Object clone() { 18 return new Entry<K,V>(hash, key, value, 19 (next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone())); 20 } 21 22 public K getKey() { 23 return key; 24 } 25 26 public V getValue() { 27 return value; 28 } 29 30 // 设置value。若value是null,则抛出异常。 31 public V setValue(V value) { 32 if (value == null) 33 throw new NullPointerException(); 34 35 V oldValue = this.value; 36 this.value = value; 37 return oldValue; 38 } 39 40 // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。 41 // 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。 42 public boolean equals(Object o) { 43 if (!(o instanceof Map.Entry)) 44 return false; 45 Map.Entry e = (Map.Entry)o; 46 47 return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) && 48 (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue())); 49 } 50 51 public int hashCode() { 52 return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); 53 } 54 55 public String toString() { 56 return key.toString()+"="+value.toString(); 57 } 58 }
从中,我们可以看出Entry实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说Hashtable是通过拉链法解决哈希冲突的。
Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。
第3.2部分 Hashtable的构造函数
1 // 默认构造函数。 2 public Hashtable() { 3 // 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75 4 this(11, 0.75f); 5 } 6 7 // 指定“容量大小”的构造函数 8 public Hashtable(int initialCapacity) { 9 this(initialCapacity, 0.75f); 10 } 11 12 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数 13 public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) { 14 if (initialCapacity < 0) 15 throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); 16 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) 17 throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); 18 19 if (initialCapacity==0) 20 initialCapacity = 1; 21 this.loadFactor = loadFactor; 22 table = new Entry[initialCapacity]; 23 threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor); 24 } 25 26 // 包含“子Map”的构造函数 27 public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) { 28 this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f); 29 // 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中 30 putAll(t); 31 }
第3.3部分 Hashtable的主要对外接口
3.3.1 clear()
clear() 的作用是清空Hashtable。它是将Hashtable的table数组的值全部设为null
1 public synchronized void clear() { 2 Entry tab[] = table; 3 modCount++; 4 for (int index = tab.length; --index >= 0; ) 5 tab[index] = null; 6 count = 0; 7 }
3.3.2 contains() 和 containsValue()
contains() 和 containsValue() 的作用都是判断Hashtable是否包含"值(value)"
1 public boolean containsValue(Object value) { 2 return contains(value); 3 } 4 5 public synchronized boolean contains(Object value) { 6 // Hashtable中“键值对”的value不能是null, 7 // 若是null的话,抛出异常! 8 if (value == null) { 9 throw new NullPointerException(); 10 } 11 12 // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry) 13 // 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value 14 Entry tab[] = table; 15 for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) { 16 for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) { 17 if (e.value.equals(value)) { 18 return true; 19 } 20 } 21 } 22 return false; 23 }
3.3.3 containsKey()
containsKey() 的作用是判断Hashtable是否包含key
1 public synchronized boolean containsKey(Object key) { 2 Entry tab[] = table; 3 int hash = key.hashCode(); 4 // 计算索引值, 5 // % tab.length 的目的是防止数据越界 6 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 7 // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素 8 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { 9 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { 10 return true; 11 } 12 } 13 return false; 14 }
3.3.4 elements()
elements() 的作用是返回“所有value”的枚举对象
1 public synchronized Enumeration<V> elements() { 2 return this.<V>getEnumeration(VALUES); 3 } 4 5 // 获取Hashtable的枚举类对象 6 private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) { 7 if (count == 0) { 8 return (Enumeration<T>)emptyEnumerator; 9 } else { 10 return new Enumerator<T>(type, false); 11 } 12 }
从中,我们可以看出:
(01) 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象emptyEnumerator;
(02) 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
我们先看看emptyEnumerator对象是如何实现的
1 private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator(); 2 //空枚举类 3 //当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。 4 private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> { 5 EmptyEnumerator() { 6 } 7 // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false 8 public boolean hasMoreElements() { 9 return false; 10 } 11 // 空枚举类的nextElement() 抛出异常 12 public Object nextElement() { 13 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); 14 } 15 }
我们在来看看Enumeration类Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口”和“通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。
1 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>,Iterator<T>{ 2 // 指向Hashtable的table 3 Entry[] table = Hashtable.this.table; 4 //Hashtable的总的大小 5 int index = table.length; 6 Entry<K,V> entry = null; 7 Entry<K,V> lastReturned = null; 8 int type; 9 //Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志 10 //iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。 11 boolean iterator; 12 // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。 13 protected int expectedModCount = modCount; 14 Enumerator(int type, boolean iterator) { 15 this.type = type; 16 this.iterator = iterator; 17 } 18 //从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。 19 public boolean hasMoreElements() { 20 Entry<K,V> e = entry; 21 int i = index; 22 Entry[] t = table; 23 /* Use locals for faster loop iteration */ 24 while (e == null && i > 0) { 25 e = t[--i]; 26 } 27 entry = e; 28 index = i; 29 return e != null; 30 } 31 32 //获取下一个元素 33 //注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式” 34 //首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。 35 //然后,依次向后遍历单向链表Entry。 36 public T nextElement() { 37 Entry<K,V> et = entry; 38 int i = index; 39 Entry[] t = table; 40 /* Use locals for faster loop iteration */ 41 while (et == null && i > 0) { 42 et = t[--i]; 43 } 44 entry = et; 45 index = i; 46 if (et != null) { 47 Entry<K,V> e = lastReturned = entry; 48 entry = e.next; 49 return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e); 50 } 51 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); 52 } 53 54 //迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素 55 //实际上,它是调用的hasMoreElements() 56 public boolean hasNext() { 57 return hasMoreElements(); 58 } 59 60 //迭代器获取下一个元素 61 //实际上,它是调用的nextElement() 62 public T next() { 63 if (modCount != expectedModCount) 64 throw new ConcurrentModificationException(); 65 return nextElement(); 66 } 67 68 //迭代器的remove()接口。 69 //首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry, 70 //然后,删除单向链表Entry中的元素。 71 public void remove() { 72 if (!iterator) 73 throw new UnsupportedOperationException(); 74 if (lastReturned == null) 75 throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator"); 76 if (modCount != expectedModCount) 77 throw new ConcurrentModificationException(); 78 synchronized(Hashtable.this) { 79 Entry[] tab = Hashtable.this.table; 80 int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 81 82 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null; 83 prev = e, e = e.next) { 84 if (e == lastReturned) { 85 modCount++; 86 expectedModCount++; 87 if (prev == null) 88 tab[index] = e.next; 89 else 90 prev.next = e.next; 91 count--; 92 lastReturned = null; 93 return; 94 } 95 } 96 throw new ConcurrentModificationException(); 97 } 98 } 99 }
entrySet(), keySet(), keys(), values()的实现方法和elements()差不多,而且源码中已经明确的给出了注释。这里就不再做过多说明了。
3.3.5 get()
get() 的作用就是获取key对应的value,没有的话返回null
1 public synchronized V get(Object key) {
2 Entry tab[] = table;
3 int hash = key.hashCode();
4 // 计算索引值,
5 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
6 // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
7 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
8 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
9 return e.value;
10 }
11 }
12 return null;
13 }
3.3.6 put()
put() 的作用是对外提供接口,让Hashtable对象可以通过put()将“key-value”添加到Hashtable中。
1 public synchronized V put(K key, V value) {
2 // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
3 if (value == null) {
4 throw new NullPointerException();
5 }
6
7 // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
8 // 则用“新的value”替换“旧的value”
9 Entry tab[] = table;
10 int hash = key.hashCode();
11 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
12 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
13 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
14 V old = e.value;
15 e.value = value;
16 return old;
17 }
18 }
19
20 // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
21 // (01) 将“修改统计数”+1
22 modCount++;
23 // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
24 // 则调整Hashtable的大小
25 if (count >= threshold) {
26 // Rehash the table if the threshold is exceeded
27 rehash();
28
29 tab = table;
30 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
31 }
32
33 // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
34 Entry<K,V> e = tab[index];
35 // (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。
36 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
37 // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
38 count++;
39 return null;
40 }
3.3.7 putAll()
putAll() 的作用是将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中
1 public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
2 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
3 put(e.getKey(), e.getValue());
4 }
3.3.8 remove()
remove() 的作用就是删除Hashtable中键为key的元素
1 public synchronized V remove(Object key) {
2 Entry tab[] = table;
3 int hash = key.hashCode();
4 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
5 // 找到“key对应的Entry(链表)”
6 // 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
7 for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
8 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
9 modCount++;
10 if (prev != null) {
11 prev.next = e.next;
12 } else {
13 tab[index] = e.next;
14 }
15 count--;
16 V oldValue = e.value;
17 e.value = null;
18 return oldValue;
19 }
20 }
21 return null;
22 }
第3.4部分 Hashtable实现的Cloneable接口
Hashtable实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
clone()方法的作用很简单,就是克隆一个Hashtable对象并返回。
1 // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
2 public synchronized Object clone() {
3 try {
4 Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
5 t.table = new Entry[table.length];
6 for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
7 t.table[i] = (table[i] != null)
8 ? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
9 }
10 t.keySet = null;
11 t.entrySet = null;
12 t.values = null;
13 t.modCount = 0;
14 return t;
15 } catch (CloneNotSupportedException e) {
16 // this shouldn‘t happen, since we are Cloneable
17 throw new InternalError();
18 }
19 }
第3.5部分 Hashtable实现的Serializable接口
Hashtable实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。
串行写入函数就是将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
串行读取函数:根据写入方式读出将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
1 private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
2 throws IOException
3 {
4 // Write out the length, threshold, loadfactor
5 s.defaultWriteObject();
6
7 // Write out length, count of elements and then the key/value objects
8 s.writeInt(table.length);
9 s.writeInt(count);
10 for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
11 Entry entry = table[index];
12
13 while (entry != null) {
14 s.writeObject(entry.key);
15 s.writeObject(entry.value);
16 entry = entry.next;
17 }
18 }
19 }
20
21 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
22 throws IOException, ClassNotFoundException
23 {
24 // Read in the length, threshold, and loadfactor
25 s.defaultReadObject();
26
27 // Read the original length of the array and number of elements
28 int origlength = s.readInt();
29 int elements = s.readInt();
30
31 // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
32 // no larger than the original size. Make the length
33 // odd if it‘s large enough, this helps distribute the entries.
34 // Guard against the length ending up zero, that‘s not valid.
35 int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
36 if (length > elements && (length & 1) == 0)
37 length--;
38 if (origlength > 0 && length > origlength)
39 length = origlength;
40
41 Entry[] table = new Entry[length];
42 count = 0;
43
44 // Read the number of elements and then all the key/value objects
45 for (; elements > 0; elements--) {
46 K key = (K)s.readObject();
47 V value = (V)s.readObject();
48 // synch could be eliminated for performance
49 reconstitutionPut(table, key, value);
50 }
51 this.table = table;
52 }
4.1 遍历Hashtable的键值对
第一步:根据entrySet()获取Hashtable的“键值对”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer integ = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
// 获取key
key = (String)entry.getKey();
// 获取value
integ = (Integer)entry.getValue();
}
4.2 通过Iterator遍历Hashtable的键
第一步:根据keySet()获取Hashtable的“键”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 获取key
key = (String)iter.next();
// 根据key,获取value
integ = (Integer)table.get(key);
}
4.3 通过Iterator遍历Hashtable的值
第一步:根据value()获取Hashtable的“值”的集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
// 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer value = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
value = (Integer)iter.next();
}
4.4 通过Enumeration遍历Hashtable的键
第一步:根据keys()获取Hashtable的集合。
第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。
Enumeration enu = table.keys();
while(enu.hasMoreElements()) {
System.out.println(enu.nextElement());
}
4.5 通过Enumeration遍历Hashtable的值
第一步:根据elements()获取Hashtable的集合。
第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。
Enumeration enu = table.elements();
while(enu.hasMoreElements()) {
System.out.println(enu.nextElement());
}
遍历测试程序如下:
1 import java.util.*;
2
3 /*
4 * @desc 遍历Hashtable的测试程序。
5 * (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
6 * iteratorHashtableByEntryset()
7 * (02) 通过keySet()去遍历key,参考实现函数:
8 * iteratorHashtableByKeyset()
9 * (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
10 * iteratorHashtableJustValues()
11 * (04) 通过Enumeration去遍历key,参考实现函数:
12 * enumHashtableKey()
13 * (05) 通过Enumeration去遍历value,参考实现函数:
14 * enumHashtableValue()
15 *
16 * @author skywang
17 */
18 public class HashtableIteratorTest {
19
20 public static void main(String[] args) {
21 int val = 0;
22 String key = null;
23 Integer value = null;
24 Random r = new Random();
25 Hashtable table = new Hashtable();
26
27 for (int i=0; i<12; i++) {
28 // 随机获取一个[0,100)之间的数字
29 val = r.nextInt(100);
30
31 key = String.valueOf(val);
32 value = r.nextInt(5);
33 // 添加到Hashtable中
34 table.put(key, value);
35 System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
36 }
37 // 通过entrySet()遍历Hashtable的key-value
38 iteratorHashtableByEntryset(table) ;
39
40 // 通过keySet()遍历Hashtable的key-value
41 iteratorHashtableByKeyset(table) ;
42
43 // 单单遍历Hashtable的value
44 iteratorHashtableJustValues(table);
45
46 // 遍历Hashtable的Enumeration的key
47 enumHashtableKey(table);
48
49 // 遍历Hashtable的Enumeration的value
50 //enumHashtableValue(table);
51 }
52
53 /*
54 * 通过Enumeration遍历Hashtable的key
55 * 效率高!
56 */
57 private static void enumHashtableKey(Hashtable table) {
58 if (table == null)
59 return ;
60
61 System.out.println("\nenumeration Hashtable");
62 Enumeration enu = table.keys();
63 while(enu.hasMoreElements()) {
64 System.out.println(enu.nextElement());
65 }
66 }
67
68
69 /*
70 * 通过Enumeration遍历Hashtable的value
71 * 效率高!
72 */
73 private static void enumHashtableValue(Hashtable table) {
74 if (table == null)
75 return ;
76
77 System.out.println("\nenumeration Hashtable");
78 Enumeration enu = table.elements();
79 while(enu.hasMoreElements()) {
80 System.out.println(enu.nextElement());
81 }
82 }
83
84 /*
85 * 通过entry set遍历Hashtable
86 * 效率高!
87 */
88 private static void iteratorHashtableByEntryset(Hashtable table) {
89 if (table == null)
90 return ;
91
92 System.out.println("\niterator Hashtable By entryset");
93 String key = null;
94 Integer integ = null;
95 Iterator iter = table.entrySet().iterator();
96 while(iter.hasNext()) {
97 Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
98
99 key = (String)entry.getKey();
100 integ = (Integer)entry.getValue();
101 System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
102 }
103 }
104
105 /*
106 * 通过keyset来遍历Hashtable
107 * 效率低!
108 */
109 private static void iteratorHashtableByKeyset(Hashtable table) {
110 if (table == null)
111 return ;
112
113 System.out.println("\niterator Hashtable By keyset");
114 String key = null;
115 Integer integ = null;
116 Iterator iter = table.keySet().iterator();
117 while (iter.hasNext()) {
118 key = (String)iter.next();
119 integ = (Integer)table.get(key);
120 System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
121 }
122 }
123
124
125 /*
126 * 遍历Hashtable的values
127 */
128 private static void iteratorHashtableJustValues(Hashtable table) {
129 if (table == null)
130 return ;
131
132 Collection c = table.values();
133 Iterator iter= c.iterator();
134 while (iter.hasNext()) {
135 System.out.println(iter.next());
136 }
137 }
138 }
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