标签:android style color os io 数据 for 问题
像素无关体现在,无论摄像头的像素几何,我都能获取到相对合适的照片。 假设这里的合适是指:需要的照片尺寸和摄像头获取到的数据尺寸是相吻合的。
float scale = expectedHeight / expectedWidth;
List<Camera.Size> pictureSize = params.getSupportedPictureSizes();
for (Camera.Size size:pictureSize)
if (Math.abs(size.height/size.width - scale)<=0.01) {
params.setPictureSize(size.width, size.height);
break;
}
这样写,就能保证获取到的照片的长宽比是正确的,不至于被拉伸。 当然for循环
里边的条件判断怎么写个人喜欢。
这里的分辨率无关,是关于previewSize参数
的设置。假设预览窗体的宽和高分别是viewWidth
和viewHeight
,我们取最接近的值。
List<Camera.Size> sizes = params.getSupportedPreviewSizes();
for (Camera.Size size : sizes) {
if (Math.abs(size.height-viewHeight)<10 && Math.abs(size.width-viewWidth)<10) {
params.setPreviewSize(size.width, size.height);
break;
}
这样就能保证在预览时画面不被拉伸变形。
主要是设置DisplayOrientation参数
。 如果是横屏应用,那必须在AndroidManifest.xml中的activity标签中声明android:screenOrientation="landscape"
。 如果是竖屏应用,AndroidManifest.xml倒不需要设置,但是需要设置两个参数:
params.setRotation(90);
camera.setDisplayOrientation(90);
第一个参数是设置输出图像时照片的方向,对应的是PictureCallback
中的byte[]的图像方向。 第二个参数是设置预览界面的方向,这里图方便都写成90度。
但是注意:
无论参数如何设置,PreviewCallback中,onPreviewFrame()
中的图像方向必然是横屏的方向,这是没法更改的。
如果需要实时获得正确方向的图像,那就这样做:
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preRotate(90);
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap ,0,0, bitmap .getWidth(), bitmap .getHeight(),matrix,true);
};
但是强烈建议不要这样做!效率是个大问题。 假设摄像头设置的fps是24,1080p的分辨率,那么一秒钟传输的数据量大约是1080 * 1920 * 8 * 24,具体就不算了,反正是一个非常大的数,还来个旋转,这对于手机硬件资源来说简直是找死。
其实跟前面的获取照片几乎是一样的,只不过是用到了一个MediaRecorder而已。也是一些参数的设置。不再赘述。
一个兼容性强的android摄像头调用方案,布布扣,bubuko.com
标签:android style color os io 数据 for 问题
原文地址:http://www.cnblogs.com/ay27/p/3888031.html