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指令与控制器之间通信,无非是以下几种方法:
最简单的让控制器之间进行通信的方法是通过scope的继承。假设有两个控制器Parent、Child,Child 在 Parent 内,那Child 可以称为控制器Parent的子控制器,它将继承父控制器Parent的scope。这样,Child就可以访问到Parent的scope中的所有函数和变量了。
需要注意的是,由于scope的继承是基于Js的原型继承,如果变量是基本类型的,那在Child中的修改(写),有可能会导致Parent中的数据变脏。如下:
此DEMO代码中我们看到,两个_value,其中一个 _value 属性是直接被注册到 $scope 中,另一个 _value 是注册到 parent 控制的 $scope.obj 中,DEMO效果如下:
经过以上实验,我们得出一下结论:
子级scope改写的属性不要直接注册在 $scope 对象上,而应该尽可能注册在 $scope 上的引用类型上,一面污染$scope。
通过 scope 继承 能处理父子级控制器之间的通信问题,但是不能处理兄弟/相邻控制器之间的通信问题。而基于 event 传递的方式进行通信可以解决父子级的通信问题。angular提供了三个方法:$on , $emit , $broadcast
event传播过程是这样的:
跟JS中的DOM事件一样,如果你不想让你的事件再往更上层传播,在$on
中的处理函数调用e.stopPropagation()
即可。
从父到子,跟子集到父级一样,使用同样用$broadcast注册时间,用 $on 监听着,DEMO。
拥有同个父scope的子级scope之间,也就是兄弟/相邻scope之间的通信,其实是借助共同父级传递消息的:
在angular中服务是一个单例,在服务中生成一个对象,该对象就可以利用依赖注入的方式在所有的控制器中共享。参照以下例子,在一个控制器修改了服务对象的值,在另一个相邻控制器中获取到修改后的值:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/liulinjie/p/5560525.html