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tair源码分析——leveldb新增的CompactRangeSelfLevel过程

时间:2014-08-03 12:37:25      阅读:885      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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tair是一个分布式KV存储引擎,当新增机器或者有机器down掉的时候,tair的dataserver会根据ConfigServer生成的新的对照表进行数据的迁移和清理。在数据清理的过程中就用到了在tair中新增的Compaction方式——CompactRangeSelfLevel,顾名思义,这个CompactRangeSelfLevel就是对自己所在(指定)的Level进行一定Key范围的Compaction然后将生成的输出文件也写入到自己所在的Level而不是父层(L + 1)。下面我们来对这个CompactRangeSelfLevel进行分析。

// compact filenumber 小于limit的key 在 [begin, end)范围内的 sstable
// compact的时候只有level 0 SSTable会输出到 level 1, 其他的level都是输入输出在同一个level
Status DBImpl::CompactRangeSelfLevel(
  uint64_t limit_filenumber,
  const Slice* begin,
  const Slice* end) {
  // 初始化一个MannualCompaction对象
  manual.limit_filenumber = limit_filenumber;
  manual.bg_compaction_func = &DBImpl::BackgroundCompactionSelfLevel;
  // use TimedCond() 防止丢失唤醒信号
  // 每个层级逐次schedule manualcompaction
  for (int level = 0; level < config::kNumLevels && manual.compaction_status.ok(); ++level) {
    ManualCompaction each_manual = manual;
    each_manual.level = level;
    while (each_manual.compaction_status.ok() && !each_manual.done) {
      // still have compaction running 就等待
      while (bg_compaction_scheduled_) {
        bg_cv_.TimedWait(timed_us);
      }
      manual_compaction_ = &each_manual;
      MaybeScheduleCompaction();
      while (manual_compaction_ == &each_manual) {
        bg_cv_.TimedWait(timed_us);
      }
    }
    manual.compaction_status = each_manual.compaction_status;
  }
  return manual.compaction_status;
}

MaybeScheduleCompaction主要是判断是否新启动一个后台的Compaction线程,主要是以是否有Compaction的任务和是否已经有Compaction线程已经在运行为依据,这个函数已经在前面专门解释Compaction的文章中进行了分析,这里不再介绍。我们详细分析一下真正进行工作的BackgroundCompactionSelfLevel函数

void DBImpl::BackgroundCompactionSelfLevel() {
  do {
    // level-0 不对 filenumber 进行限制
   /* CompactRangeOneLevel故名思议将该level中的所有符合filenumber 小于limit
        key 在 [begin, end)范围内的 sstable找出来 */
    c = versions_-> CompactRangeOneLevel(m->level,  
            m->level > 0 ? m->limit_filenumber : ~(static_cast<uint64_t>(0)),
            m->begin, m->end);  

    if (NULL == c) { // no compact for this level
      m->done = true; // done all. 
      break;
    }
    // 记录下manual Compaction的结束key
    manual_end = c->input(0, c->num_input_files(0) - 1)->largest;

    CompactionState* compact = new CompactionState(c);
    status = DoCompactionWorkSelfLevel(compact);     // 真正进行Compaction的函数
    CleanupCompaction(compact);
    c->ReleaseInputs();
    DeleteObsoleteFiles();
    delete c;
    if (shutting_down_.Acquire_Load()) {
      // Ignore compaction errors found during shutting down
    } else if (!status.ok()) {
      m->compaction_status = status; // save error
      if (bg_error_.ok()) { // no matter paranoid_checks
        bg_error_ = status;
      }
      break; // exit once fail.
    }
  } while (false);
  if (!m->done) {
    // We only compacted part of the requested range. Update *m
    // to the range that is left to be compacted.
    m->tmp_storage = manual_end;
    m->begin = &m->tmp_storage;
  }
  // Mark it as done
  manual_compaction_ = NULL;
}

这里DoCompactionWorkSelfLevel是真正进行KV读取和Compaction的地方,然而我们这里并不打算对其进行详细的分析,因为通过对比我们知道其主题过程和DoCompactionWork相同,只是在一些细微的判断方式和处理方式上稍微有所不同。具体的DoCompactionWork的过程请参考《leveldb源码分析--SSTable之Compaction》,我们下面通过对比 差异之处的方式让大家理解DoCompactionWorkSelfLevel的实际处理过程。

DoCompactionWorkSelfLevel 和 DoCompactionWork基本相同,只是流程上少了几个判断:

1. DoCompactionWorkSelfLevel 遍历到key以后不需要进行ShouldStopBefore的判断,因为这个是判断是否跟L + 2层有过多的重叠,这里selflevel是输出到当前层,所以必然不会影响跟L+ 2层的重叠情况;

Slice key = input->key();
    // if (compact->compaction->ShouldStopBefore(key) &&
    //     compact->builder != NULL) {
    //   status = FinishCompactionOutputFile(compact, input);
    //   if (!status.ok()) {
    //     break;
    //   }
    // }
    // 注释掉的地方即是CompactionWorkSelfLevel减少的部分

2. 是否drop的时候少了seq<= smallest_snapshot && (type == Deletion || ShouldDrop) && IsBaseLevelForKey(ikey)) 为drop,也是因为当前层的Compaction,而IsBaseLevelForKey是判断的L + 2层以上有无该key的相关值,这里如果要加上判断就应该是将 L+1 层也包含在判断范围内。

} else if (ikey.sequence <= compact->smallest_snapshot &&
                 (ikey.type == kTypeDeletion || // deleted or ..
                  user_comparator()->ShouldDropMaybe(ikey.user_key.data(),
                                                     ikey.sequence, expired_end_time)) &&
                 // .. user-defined should drop(maybe),
                 // based on some condition(eg. this key only has this update.).
                 compact->compaction->IsBaseLevelForKey(ikey.user_key)) {
        // For this user key:
        // (1) there is no data in higher levels
        // (2) data in lower levels will have larger sequence numbers
        // (3) data in layers that are being compacted here and have
        //     smaller sequence numbers will be dropped in the next
        //     few iterations of this loop (by rule (A) above).
        // Therefore this deletion marker is obsolete and can be dropped.
        drop = true;
      }

3. 在InstallCompactionResults 时第二个参数传入的是false,这样这个函数将新生成的SSTable放入当前层而不是L+ 1层

status = InstallCompactionResults(compact);
// 修改为:
status = InstallCompactionResults(compact, false); // output files is in current level, not level + 1

 

另外这里顺便提一下tair中的leveldb是对google开源的leveldb也有了一定的修改,比如添加expire等特性,在tair中comparator就添加了三个接口函数。而在tair中实现了两个这样的comparator分别是NumericalComparatorImpl和BitcmpLdbComparatorImpl,我们这里以BitcmpLdbComparatorImpl为例进行一下简单的介绍其功能。

// 判断这个key是否在需要回收的bucket中,如果是就返回true,那么Compaction的时候直接删除(即回收掉)
  virtual bool ShouldDrop(const char* key, int64_t sequence, uint32_t now = 0) const { return false;}
  // 根据expire_time判断这个key是否已经过期,如过期则返回true
  virtual bool ShouldDropMaybe(const char* key, int64_t sequence, uint32_t now = 0) const { return false;}
  // start_key和key是否依旧属于同一个bucket,是的放回false,否则返回true
  virtual bool ShouldStopBefore(const Slice& start_key, const Slice& key) const { return false;}

有了这三个函数以后tair的ldb引擎就可以在Compaction的时候对key进行回收和判断是否写入同一个SSTable中,比如最直接的Compaction的时候如果ShouldDrop返回true那么直接标记这个key为drop不写入到新的SSTable中;而ShouldStopBefore则被用在是否生成新的SSTable文件,如果返回true则结束当前文件的写入生成下一个SSTable,这样就可以将不同的bucket写入到不同的SSTable文件中了。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/KevinT/p/3888179.html

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