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Javascript,有两个种开发模式:
1.函数式(过程化)2.面对对象(oop),面对对象语言有一个标志,就是类,而通过类可以创建任何多个属性和方法,而Ecmascript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。
1.创建对象
创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法。
var box=new Object();//创建对象 box.name=‘link‘; //添加属性,值 box.age=45; box.run=function(){//创建方法 return this.name+this.age+‘运行中....‘; } alert(box.run());
上面创建一个对象,并且给这个对象新建属性和方法。在run()方法里的this,就是代表box对象本身,这种是js创建对象最基本的方法,但是有个缺点,就是创建一个
类似的对象,就会产生大量代码。
var box=new Object();//创建对象 box.name=‘link‘; //添加属性,值 box.age=45; box.run=function(){//创建方法 return this.name+this.age+‘运行中....‘; } alert(box.run()); var box1=new Object(); box1.name=‘html‘; box1.age=45; box1.run=function(){ return this.name+this.age+‘运行中....‘; } alert(box1.run());
为了解决多个对象声明的问题,所以我简单说一下工厂模式的方法,这个方法就是为了解决实例化对象产生的大量重复的问题。
function createObject(name,age){ var obj=new Object(); //创建对象 obj.name=name; //添加属性 obj.age=age; obj.run=function(){ //创建方法 return this.name+this.age+" 运行中..." } return obj; //返回对象 } var box=createObject(‘link‘,23); //创建第一个对象 var box1=createObject(‘lxl‘,23) //创建第二个对象 alert(box.run()); alert(box1.run());
解决了大量重复问题,但是还有一个问题,就是识别的问题,因为根本无法搞清楚他们到底是哪个对象的实例。
下一篇我会写明白。
ps:当然我的理解,可能不是全部正确,请小伙伴们,多多指出,多多指教!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/linkhtml/p/5564500.html