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最近一直没有空写博客,事情比较多,静不下心,事情顺其自然好了,有些事我也不懂为什么会变成现在这样,你以为你付出了你最珍贵的,但或许别人并不喜欢。算了,不多想,顺其自然好了。
JAVA在图形绘制方面效率跟不上C++,但是我觉得JAVA也有其在图形方面的一些优势,不过对于大型桌面游戏就不行了,估计连流畅度都不能保证。
下面给出最近写的代码:
package draw; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.geom.*; public class DrawTest { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { JFrame frame=new DrawFrame(); frame.setTitle("Draw"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }); } } class DrawFrame extends JFrame { public DrawFrame() { add(new DrawComponent()); pack(); } } class DrawComponent extends JComponent { private static final int DEFAULT_WIDTH=400; private static final int DEFAULT_HEIGHT=400; public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2=(Graphics2D) g; double leftX=100; double topY=100; double width=200; double height=150; Rectangle2D rect=new Rectangle2D.Double(leftX,topY,width,height); g2.draw(rect); Ellipse2D ellipse=new Ellipse2D.Double(); ellipse.setFrame(rect); g2.draw(ellipse); g2.draw(new Line2D.Double(leftX,topY,width,height)); double centerX=rect.getCenterX(); double centerY=rect.getCenterY(); double radius=150; Ellipse2D circle=new Ellipse2D.Double(centerX,centerY,centerX+radius,centerY+radius); circle.setFrameFromCenter(centerX,centerY,centerX+radius,centerY+radius); g2.draw(circle); } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT); } }
这是效果图,我正在考虑要不要用JAVA来做GUI,然后来调用我之前项目中写的一些DLL文件,这样导师让我做的界面就很容易了,本来导师让我用OpenGL做界面,感觉那样这不就是开发一个微型Swing或者WPF吗。。。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/northsnow95/p/5565533.html