标签:java
一个类,可以使得每种信息仅仅被设计和实现一次,然后无需重新分析和调整信息的表示,就可以根据需要随时重用该类。
窗口设置
import javax.swing.*;
JFrame w1 = new JFrame("Bigger");
w1.setSize(200, 125);
w1.setVisible(true);
类中的颜色、矩形设置
import java.awt.*; //awt是java最早的图形库
import javax.swing.*;
private Color color;
private JFrame window;
window = new JFrame ("Box Fun");
color = Color.BLUE;
Graphics g = window.getGraphics();
g.setColor(color);
g.fillRect(x, y, width, height);
在java中,对象的属性通常被作为数据域来引用,使用一个变量代表该数据域,称之为实例变量。
数字实例变量的默认初值为0, 布尔实例变量的默认初值为false, 引用实例变量的默认初值为null。
private, 该修饰符指出,对应的实例变量的直接访问被限制于这个类本身。也就是只能通过该类的方法访问这些实例变量。
构造方法,是一种特殊的java方法。当使用构造方法时,java自动创建拥有该类的全部熟悉的新对象。 构造方法的工作就是明确地为那些属性指定值。 默认构造方法配置该类的新实例,且无需任何外部导入,无返回类型,方法名与类名相同。
实例方法,也叫成员方法。类中的普通方法。不同的调用可以将实例方法和不同的对象发生关联。 其方法签名就是:方法名(参数列表)
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