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java笔记3

时间:2016-06-07 13:14:56      阅读:205      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:java

  1. 一个类,可以使得每种信息仅仅被设计和实现一次,然后无需重新分析和调整信息的表示,就可以根据需要随时重用该类。

  2. 窗口设置

    import javax.swing.*;

    JFrame w1 = new JFrame("Bigger");

    w1.setSize(200, 125);

    w1.setVisible(true);

  3. 类中的颜色、矩形设置

    import java.awt.*; //awt是java最早的图形库

    import javax.swing.*;

    private Color color;

    private JFrame window;

    window = new JFrame ("Box Fun");

    color = Color.BLUE;

    Graphics g = window.getGraphics();

    g.setColor(color);

    g.fillRect(x, y, width, height);


  4. 在java中,对象的属性通常被作为数据域来引用,使用一个变量代表该数据域,称之为实例变量

  5. 数字实例变量的默认初值为0, 布尔实例变量的默认初值为false, 引用实例变量的默认初值为null。

  6. private, 该修饰符指出,对应的实例变量的直接访问被限制于这个类本身。也就是只能通过该类的方法访问这些实例变量。

  7. 构造方法,是一种特殊的java方法。当使用构造方法时,java自动创建拥有该类的全部熟悉的新对象。 构造方法的工作就是明确地为那些属性指定值。 默认构造方法配置该类的新实例,且无需任何外部导入,无返回类型,方法名与类名相同。

  8. 实例方法,也叫成员方法。类中的普通方法。不同的调用可以将实例方法和不同的对象发生关联。 其方法签名就是:方法名(参数列表)

java笔记3

标签:java

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