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ios中陀螺仪CoreMotion的用法

时间:2016-06-07 23:50:27      阅读:203      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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转自:http://code.eoe.cn/471/title/ios涓檧铻轰华CoreMotion鐨勭敤娉
README.md 外部引用 原始文档

以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到重力加速度分量,然后通过滤波得到加速度值。其实在ios中有一个陀螺仪模块,CoreMotion,使用更方便。

//初始化CoreMotion
#import
CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc]init];
//1. Accelerometer 获取手机加速度数据
CMAccelerometerData *newestAccel = motionManager.accelerometerData;
double accelerationX = newestAccel.acceleration.x;
double accelerationY = newestAccel.acceleration.y;
double accelerationZ = newestAccel.acceleration.z;
//2. Gravity 获取手机的重力值在各个方向上的分量,根据这个就可以获得手机的空间位置,倾斜角度等 double gravityX = motionManager.deviceMotion.gravity.x;
double gravityY = motionManager.deviceMotion.gravity.y;
double gravityZ = motionManager.deviceMotion.gravity.z;
//获取手机的倾斜角度:
double zTheta = atan2(gravityZ,sqrtf(gravityX*gravityX+gravityY*gravityY))/M_PI*180.0;
double xyTheta = atan2(gravityX,gravityY)/M_PI*180.0;
//zTheta是手机与水平面的夹角, xyTheta是手机绕自身旋转的角度
//3. DeviceMotion 获取陀螺仪的数据 包括角速度,空间位置等
//旋转角速度:
CMRotationRate rotationRate = motionManager.deviceMotion.rotationRate;
double rotationX = rotationRate.x;
double rotationY = rotationRate.y;
double rotationZ = rotationRate.z;
//空间位置的欧拉角(通过欧拉角可以算得手机两个时刻之间的夹角,比用角速度计算精确地多)
double roll = motionManager.deviceMotion.attitude.roll;
double pitch = motionManager.deviceMotion.attitude.pitch;
double yaw = motionManager.deviceMotion.attitude.yaw;
//空间位置的四元数(与欧拉角类似,但解决了万向结死锁问题)
double w = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.w;
double wx = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.x;
double wy = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.y;
double wz = motionManager.deviceMotion.attitude.quaternion.z;
//通过陀螺仪模块可以实现模拟赛车,模拟射击等。

ios中陀螺仪CoreMotion的用法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/feiyu-mdm/p/5568472.html

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