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Chapter 6 Transform
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Update |
Note |
1.0 |
2016-6-11 |
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transform用于2D/3D几何变换,包括平移translate、旋转rotate、缩放scale和倾斜skew。这些几何变换有三个关键点:坐标原点、坐标和轴。
本来打算按之前的体例写,但是几何变换用图形最能说明一切,特别是网上有现成的资源,基本囊括了所有几何变换,非常直观,不用费一个字解释。
参见:http://westciv.com/tools/transforms/index.html
另外,我自己也写了一个3D的立方体旋转案例,欢迎clone
地址:https://github.com/bison1994/3D-Square.git
Kidney自得其乐版CSS教程Chapter6 Transform
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kidney/p/5574704.html