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Unity3D 中3D刚体组件的力

时间:2016-06-11 11:43:45      阅读:422      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一般一个物体除了手动添加刚体受到重力作用外,还可以给该刚体添加一个其他的力。

这里就要涉及到一个恒定力(Constant Force)组件

首先要去掉物体的重力(因为重力是刚体组件中默认的一个向下的力)影响。然后在力组件中添加一些力去控制该物体。

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Unity3D 中3D刚体组件的力

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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/5574886.html

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