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《Java高级程序设计》期末作业【3】

时间:2016-06-12 20:28:36      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

/**

  • 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。

*/

public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {

/** 计算器上的键的显示名字 */ 


private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6", 


        "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" }; 


/** 计算器上的功能键的显示名字 */ 


private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" }; 


/** 计算器左边的M的显示名字 */ 


private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" }; 


/** 计算器上键的按钮 */ 


private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length]; 


/** 计算器上的功能键的按钮 */ 


private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length]; 


/** 计算器左边的M的按钮 */ 


private JButton m[] = new JButton[M.length]; 


/** 计算结果文本框 */ 


private JTextField resultText = new JTextField("0"); 





// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字 


private boolean firstDigit = true; 


// 计算的中间结果。 


private double resultNum = 0.0; 


// 当前运算的运算符 


private String operator = "="; 


// 操作是否合法 


private boolean operateValidFlag = true; 





/** 


 * 构造函数 


 */ 


public Calculator() { 


    super(); 


    // 初始化计算器 


    init(); 


    // 设置计算器的背景颜色 


    this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY); 


    this.setTitle("计算器"); 


    // 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器 


    this.setLocation(500, 300); 


    // 不许修改计算器的大小 


    this.setResizable(false); 


    // 使计算器中各组件大小合适 


    this.pack(); 


} 





/** 


 * 初始化计算器 


 */ 


private void init() { 


    // 文本框中的内容采用右对齐方式 


    resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); 


    // 不允许修改结果文本框 


    resultText.setEditable(false); 


    // 设置文本框背景颜色为白色 


    resultText.setBackground(Color.WHITE); 





    // 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内 


    JPanel calckeysPanel = new JPanel(); 


    // 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 


    calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3)); 


    for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) { 


        keys[i] = new JButton(KEYS[i]); 


        calckeysPanel.add(keys[i]); 


        keys[i].setForeground(Color.blue); 


    } 


    // 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示 


    keys[3].setForeground(Color.red); 


    keys[8].setForeground(Color.red); 


    keys[13].setForeground(Color.red); 


    keys[18].setForeground(Color.red); 


    keys[19].setForeground(Color.red); 





    // 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内 


    JPanel commandsPanel = new JPanel(); 


    // 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 


    commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3)); 


    for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) { 


        commands[i] = new JButton(COMMAND[i]); 


        commandsPanel.add(commands[i]); 


        commands[i].setForeground(Color.red); 


    } 





    // 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内 


    JPanel calmsPanel = new JPanel(); 


    // 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素 


    calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3)); 


    for (int i = 0; i < M.length; i++) { 


        m[i] = new JButton(M[i]); 


        calmsPanel.add(m[i]); 


        m[i].setForeground(Color.red); 


    } 





    // 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部, 


    // 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。 





    // 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内 


    JPanel panel1 = new JPanel(); 


    // 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素 


    panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3)); 


    panel1.add("North", commandsPanel); 


    panel1.add("Center", calckeysPanel); 





    // 建立一个画板放文本框 


    JPanel top = new JPanel(); 


    top.setLayout(new BorderLayout()); 


    top.add("Center", resultText); 





    // 整体布局 


    getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5)); 


    getContentPane().add("North", top); 


    getContentPane().add("Center", panel1); 


    getContentPane().add("West", calmsPanel); 


    // 为各按钮添加事件侦听器 


    // 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener 


    for (int i = 0; i < KEYS.length; i++) { 


        keys[i].addActionListener(this); 


    } 


    for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++) { 


        commands[i].addActionListener(this); 


    } 


    for (int i = 0; i < M.length; i++) { 


        m[i].addActionListener(this); 


    } 


} 







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《Java高级程序设计》期末作业【3】

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原文地址:http://www.cnblogs.com/panshilin/p/5578513.html

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