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C语言射击类打飞机小游戏

时间:2016-06-14 06:35:36      阅读:286      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:运行程序   include   开始游戏   源代码   小游戏   

 使用c语言编写一个打飞机小游戏,使用键盘按键来进行游戏,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次机会

 在网上查询资料并且和同学讨论之后,对原来的代码有了一些改进,

改进:增加了颜色函数,在你所需要改变窗口颜色的位置调用函数 system("color xx") xx分别指的是背景颜色和文字(前景)颜色。x为一位16进制数,即1-f都可以使用。可以随意组合。增加了终止函数,使游戏在死亡三次后自动结束游戏,并且可以选择是否重新开始游戏;另外增添了设置函数,使得可以对游戏进行设置,改变游戏大小,调整飞机运行速度等等,是游戏更加的人性化。

 

内容编写出c语言代码,运行程序,并调试程序,最终实现游戏的功能。本程序主要包含游戏控制函数、设置是否继续游戏函数、输出函数、子弹移动函数、敌机移动函数、设置函数、菜单函数等7个主要函数,包含了不同的功能,对原来的程序作出了很大的改进,用到的主要语句有getche语句、for语句、while语句、printf语句、switch语句等等,添加了颜色函数,实现了诸多功能。可以在页面上显示制作人的主要信息等等

 

源代码:

  

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int [][N]);//输出函数

void movebul(int [][N]);//子弹移动函数

void movepla(int [][N]);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

main(void)

{

    menu();

    

int i=0,j=0;

    scr[21][pl]=1;

    scr[0][5]=3;

    

    while(1)

    {

  if(kbhit())

  switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

      {

      case ‘a‘:case ‘A‘:

       if(pl>0)

      scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

   break;

          case ‘d‘:case ‘D‘:

       if(pl<width-2)

      scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

               break;

          case ‘w‘:case ‘W‘:

       scr[20][pl]=2;

       break;

  case 27 :

      setting();

              break;

      }

      

  if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

      {

     j=0;srand(time(NULL));

         scr[0][rand()%width]=3;

      }

      if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度

         movepla(scr);

      movebul(scr);

      

      print(scr);

      if(i==30000)

     i=0;//以免i 越界

      

   }

  

}

void print(int a[][N])

{

   system("cls");

   int i,j;

   for(i=0;i<22;i++)

   {

     a[i][width-1]=4;

     for(j=0;j<width;j++)

 {

   if(a[i][j]==0)

      printf(" ");

       if(a[i][j]==1)

          printf("\5");//输出我机的符号

       if(a[i][j]==2)

      printf(".");//子弹

       if(a[i][j]==3)

      printf("\3"); //输出敌机符号

       if(a[i][j]==4)

      printf("|");

       if(i==0&&j==width-1)

      printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

       if(i==1&&j==width-1)

      printf("死亡:%d",death);

       if(i==2&&j==width-1)

      printf("设置:Esc");

       if(i==3&&j==width-1)

      printf("Copyright:Berlin");

     }

     printf("\n");

  }

}

void movebul(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=0;i<22;i++)

        for(j=0;j<width;j++)

        {

          if(i==0&&a[i][j]==2)

     a[i][j]=0;

      if(a[i][j]==2)

          {

             if(a[i-1][j]==3)

    score+=10,printf("\7");

             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

          }

        }

}

void movepla(int a[][N])

{

    int i,j;

    for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

        for(j=0;j<width;j++)

        {

           if(i==21&&a[i][j]==3)

      a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

           if(a[i][j]==3)

      a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

        }

    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

  death++;

}

void setting(void)

{

     int sw=0,i,j;

     system("cls");

     do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

     switch(getche())

     {

         case ‘1‘:

    width=34;

break;

         case ‘2‘:

    width=24;

break;

         default:

     printf("\n 错误,请重新选择...\n");

         sw=1;

     }

   }

    while(sw);

    do

    {

      sw=0;

      printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

      switch(getche())

      {

          case ‘0‘:

     density=10;

             break;

          case ‘1‘:

     density=20;

             break;

 case ‘2‘:

     density=30;

             break;

 case ‘3‘:

     density=40;

 break;

         default:

     printf("\n 错误,请重新选择...\n");

         sw=1;

     }

  }while(sw);

  do

  {

     sw=0;

     printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

     switch(getche())

     {

       case ‘1‘:

  speed=2;

          break;

       case ‘2‘:

     speed=3;

         break;

       case ‘3‘:

     speed=4;

         break;

       default:

     printf("\n 错误,请重新选择...\n");

       sw=1;

    }

  }while(sw);

  for(i=0;i<22;i++)

     for(j=0;j<45;j++)

       scr[i][j]=0;

   scr[21][pl=9]=1;

   printf("\n 按任意键保存...");

   getch();

}

void menu(void)

{

   printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n      ");

   if(getch()==27)

   setting();

}


通过这次课,我对getche语句、for语句、while语句、printf语句、switch语句、颜色函数等等的了解及使用更加详细了一些,明白了这些语句的用法,明确了c语言的使用环境,功能。

C语言射击类打飞机小游戏

标签:运行程序   include   开始游戏   源代码   小游戏   

原文地址:http://11649410.blog.51cto.com/11639410/1788872

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